Разработчики Driveclub вновь хвастаются
Недавно Evolution Studios и Sony Computer Entertainment опубликовали новый геймплейный трейлер автосимулятора DriveClub. В представленном видео, которое можно посмотреть ниже, разработчики продемонстрировали лесистый трек, расположенный в Канаде.
Также команда разработчиков не упустила шанс лишний раз напомнить в Twitter о впечатляющей визуальной стороне проекта.
- Я видел, как люди на NeoGAF пытались посчитать количество деревьев на треке. Удачи - их там более миллиона! - пишет Крис Браун (Chris Brown), главный менеджер по продукции студии. - И можете не сомневаться: ролик - 100% геймплей.
Директор проекта Пол Ручинский (Paul Rustchynsky) отметил, что в Evolution все еще заняты полировкой каждого аспекта игры, включая графическую составляющую.
- Мы собираемся отполировать каждый элемент игры до ее выхода, и безусловно, мы все также занимаемся улучшением визуальных эффектов. Скоро мы поделимся новым видео - я думаю, Норвегия заслуживает шанса быть следующей.
Наконец, Ручинский поведал о возможных гоночных событиях, которые будут присутствовать в DriveClub. Итак, игроков ждут гонки по чекпоинтам, круговые треки, а также классические спринты из точки А в точку Б.
2nightlab:
это - сложность там зашкаливает . нина идешь - первым не придешь...)))))2КЭШ:
чё пс4 купил чтоль?Что за хрень черная поднимается и опускается на капоте во время езды, знатоки объясните.
2megasnake4:
Не только на капоте. Помогает лучше тормозить. Снижает скорость.
2megasnake4:
воздушный тормоз,как на самолётах.игруля отстой тот ещё,опять сел в лужу некст-ген,печалька.
2maxim76:
Опять ты поиграл раньше времени, что-бы называть её "отстой тот еще".
Фанбои визжат, хейтеры брюзжат, вода мокрая, небо голубое - всё как обычно)) Говорить что с теми, что с другими как об стену биться, так что подождём релиза и увидим кто выйдет на коне, а кто в лужу пузырей напустит.
Про миднайт клаб там где-то выше говорили. Вот такого действительно не хватает. До сих пор периодически катаюсь и всё в кайф, несмотря на аркадную (весьма своеобразную) физику и отсутствие wow!-графона. И хоть игра сложная, но, собака, затягивает)
2maxim76:
Первый раз не объективен. И это не томоз, а активный аэродинамический обвес, помимо помощи в торможении, повышает эффективность распределения сил тяжести в поворотах, улучшая сцепление с покрытием в оных... Это же Pagani, машина стоит как целая жизнь, причем неплохая жизнь, 80% жителей СНГ.
Мне понравился ролик, раньше я видел бутофорское отражение в зеркалах в режиме кокпита, теперь оно информативное и видно, что там реально происходит. За это огроооомный плюс!!! Вот это уже некстген! Причем, это не "второй экран" сверху, а именно зеркала! Вот бы еще рулей завезли... Где-то слышал, что будут, но не точно.
И чем тут хвастаться, когда всё то, что сделано уже было, даже в более фиерическом исполнении? Удивляться надо необыкновенному, а не использованному. Такой уровень графики, геймплея - уже норма. К тому же я не увидел должной игры света, повреждений. Да салон красивый, да и корпус отражает окружение, но так уже давно ездят на ПК. Вы поймите, я не хейтер, но смотрите правде в глаза. Может быть ролик невнятный, но пусть выйдет, а там всё будет наглядным.
P.S. Если ждать от некстгена на консолях, не шага вперёд, а применения того, что не было на консолях - то всё в порядке. Не стоит обольщаться рывком, когда под копотом минимально - необходимое.