Разбить машину в Gran Turismo удастся этой осенью
Всё прекрасно в Gran Turismo - и машины, и трассы музыка... не хватает только одного - повреждений. Люди, впервые видящие творение Казунори Ямаути искренне удивляются отсутствию возможности разбить свою сверкающую колымагу.
Polyphony обещает добавить повреждения уже несколько месяцев, загвоздка, по официальной версии, кроется в нежелании автопроизводителей позволить геймерам корежить свои виртуальные автомобили.
На самом деле, реалистичная модель повреждений - задача похлеще имитации краски "хамелеон" на машине, состоящей из 200000 полигонов. С каждой новой частью, графику в Gran Turismo становится всё сложнее отличить от видео настоящих гонок, но если повреждения не будут достаточно правдоподобными, это может сильно испортить идиллическую картину лучшего автосимулятора.
Что выйдет из этой затеи - другой вопрос. Самое главное - когда. Сегодня создатель GT, Казунори Ямаути подтвердил IGN, что модель повреждений будет добавлена ещё до выхода Gran Turismo 5, порадовав обладателей Prologue. По его словам, есть большая вероятность того, что уже этой осенью у геймеров появится возможность уродовать шедевры мирового автопрома.
Напомним, что Gran Turismo 5 Prologue поступил в продажу на территории Европы и Северной Америке около недели назад, но за это время снискал большую популярность и возглавил игровые чарты.
ЖДЁМ, играя в кусочек шедевра - GT5:Prologue.
Dex:
Неужели в этой игре появятся несомненные плюсы?
Не пиши бред и не провоцируй людей. Лучше вообще ничего писать.
В GT должны быть повреждения и они должны серьёзно влиять на поведение автомобиля, причём одно и то же повреждение для разных машин должно по разному влиять. Одна заглохнет, а вторая взорвётся. Вот так. Я этого жду.
но по-моему главная их задача = изменение поведения автомобиля, а если хочется мясца = садимся за руль BURNOUT!!! ведь это симулятор, а не детский NFS.