Rage: на колесах по пустошам
Подхватив столь популярную ныне тему постапокалиптики, разработчики наперегонки пытаются показать, чья же вариация кромешного хаоса, глобальных разрушений и краха человеческого бытия получится более убедительной и запоминающейся. Вот и небезызвестная студия id Software, в свою очередь, решила утереть носы всем «фоллаутам» и «бордерлендсам» новым ядерным проектом – Rage, перетасовав в нем шутер, аркадные гонки и элементы ролевой игры.
Сценарными изысками авторы терзать себя не стали. Очередной конец света нагрянет после столкновения Земли с гигантским астероидом. Итог планетарной катастрофы неумолим: руины, песчаные пустоши и прочий бедлам по всем канонам жанра. Те немногие обитатели, которые смогли уцелеть, основали поселения и разбойные общины, менее удачливые мутировали и теперь вынуждены скрываться под землей. Нашему протагонисту повезло больше, он стал соучастником правительственной программы "Эдем", пережив катаклизм, сладостно посапывая в анабиозе, в подземном бункере, именуемом "Ковчег". Освободить койко-место и выглянуть на солнечный свет придется после того, как очередное землетрясение разрушит убежище, и храбрец останется один без справочника "как жить и что делать?". Вместе с героем нам предстоит заново проштудировать когда-то привычный мир и расследовать, что же произошло с другими участниками "Эдема".
Под стать воину дорог "Безумному Максу", нам придется немало часов провести на колесах. Пустынные ралли, наряду с побочными квестами, станут основным источником заработка в игре. Призовые предлагается тратить на апгрейды амуниции, обслуживание и ремонт Вашего "железного коня". Гонки в Rage вряд ли станут откровением для любителей симуляторов и им подобных, однако обещают порадовать азартом и разнообразием тематик заездов.
Привычный свинцовый "обмен любезностями" также не отойдет на второй план. Rage не страдает коридорным синдромом и будет свободно жонглировать просторными локациями: города, заброшенные фабрики, мрачные шахты и открытая территория. А благодаря движку id Tech 5, поддерживающему невероятное разрешение текстур - 128000x128000 пикселей - постапокалиптическая вселенная станет "бесшовной", более не насилуя нас утомительными загрузками.
Дабы игроки не захандрили, в наличии Rage будет обильный арсенал вооружения, начиная с классического ассортимента стволов из легендарных проектов id Software Doom и Quake и заканчивая бумерангами, портативными турелями и паучками с пулеметами. В игре также не обойдется без «крафтинга»: оружие можно будет не только модернизировать, но и собирать из подручных материалов. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов. Однако охотников до расчлененки и обильного кровопролития ждет разочарование – на коробке с игрой будет красоваться рейтинг Teen (для детей от 13 лет).
Геймплей Rage, по заявлениям разработчиков, будет максимально нелинейным, и грань между «суперменом-заступником» и «коварным злодеем» будет сильно размыта, так что каждый добравшийся до финала получит свою собственную концовку.
Выход Rage в игровые массы запланирован на 3 сентября 2011 года, на платформах PC, Xbox 360 и PS3.
Eklips:
сигал:
Однако охотников до расчлененки и обильного кровопролития ждет разочарование – на коробке с игрой будет красоваться рейтинг Teen (для детей от 13 лет) -
согласен это печалька, много хороших игр это подкосило...но бабло решает всё!
чертовы издатели диктуют свои условия ___ хотя вот тот же CoD продается с реитингом Mature - но это не мешает зарабатывать милиарды (если округлить)
Что-то мне кажется наобещают а потом облажаются.... конечно не хотелось бы но пока до фоллаута нью вегас им далеко!
Zeny:
Что-то мне кажется наобещают а потом облажаются.... конечно не хотелось бы но пока до фоллаута нью вегас им далеко!
Ну а что в нью вегасе такого недостижимого? Как шутер он попрежнему кривоват, как рпг значительно лучше Fallout 3, но все равно не фантан. За что я точно не боюсь, так это за то что Rage станет хорошей игрой - будет ли она "отличной", это вопрос уже спорный.
И друзья, если понравился материал не забываем голосовать, ваши оценки нас искренне подбадривают работать лучше.