PSN в ожидании Cuboid'а
Вскоре в PSN появится очередной тайтл, призванный разнообразить будни владельцев PS3 в ожидании громких тайтлов вроде Killzone 2.
Продюсер Кубоида, Ольга Соколова, недавно пообщалась с читателями PlayStation Blog и обсудила грядущий проект. В игре предлагается стандартная головоломка - провести объект из точки А в точку Б. Чтобы разнообразить геймплей, на 66 уровнях размещены различные переключатели, разветвители и прочие приспособления, призванные усложнить процесс прохождения. Каждый уровень, будь то древний храм, церковь или ещё какая мистическая комната, представляет собой собственно помещение и висящие в воздухе плиты, по которым игрок и будет перемещать объект.
Соколова пообещала, что в ближайшем будущем появятся так же level-паки с множеством других не менее интересных уровней, а так же редактор уровней.
"Хочу, чтобы вы знали. В игре нет единственно верного решения для прохождения того или иного уровня, - заявила Соколова, - Вы свободны выбирать. Однако есть способы решения головоломки, за которые вы можете получить очки и попасть в лидеры на доску почёта, и вы всегда сможете сравнить свой результат с другими игроками".
Игра должна совсем скоро поступить в продажу по цене $9.99