PS4 победит "зловещую долину"
Как известно, президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida) очень гордится PS4. И недавно он вновь в красках обрисовал возможное будущее новой консоли в интервью японскому сайту Inside Games.
Йосида-сан рассказал, что благодаря таким играм, как The Last of Us и Uncharted разработчики вплотную подошли к реалистичному выражению эмоций, сопоставимых с просмотром кинофильма или чтением книги. Он упомянул, что технически это известно как "феномен зловещей долины", ведь как бы виртуальный персонаж не походил на живого человека, все еще остается небольшая разница, которая заставляет людей ощущать неестественность персонажа.
Однако топовые разработчики, по словам Йосиды, уже подошли к той грани, когда у людей возникают проблемы в отличии того, что реально, а что - процесс длительного рендера. В качестве примера Йосида привел техно-демо Dark Sorcerer от Quantic Dream, впервые показанное на прошлой Е3. Показанное демо оказалось весьма успешным и убедительным в таком непростом комедийном жанре, который во многом опирается на тончайшие нюансы в передаче эмоций.
В завершении Йосида-сан упомянул, что в то время как современнейшее железо уже на рынке, все еще требуется время для программного обеспечения, чтобы нагнать прогресс. И разработчикам есть куда стремится.
- После выпуска PS4, теперь надо подождать, пока разработчики научаться справляться с ее возможностями. И трехлетняя работа Naughty Dog наконец становится по-настоящему захватывающей.
Неужели Йосида имеет ввиду новую игру Uncharted? Весьма вероятно, ведь именно над ней сейчас работает Naughty Dog, а Uncharted 3: Drake's Deception вышла как раз три года назад, в 2011.
2vtec4ever:
Ух, какой глупый вопрос, если открыть xboxland, то можно увидеть "Источник" - который как бы намекает, что данный материал взят с сайта gotps3. Думаю ответ очевиден!
2Vitek-777:
Какие нахрен жирафы...когда дочка умерла на руках вот настоящий сильный момент!...а ты жирафы
AtsaR:
когда дочка умерла на руках вот настоящий сильный момент!Единственный сильный момент в игре.