PS4 по силам тянуть Second Son на 60 fps

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 13 марта 2014 года в 00:14
PS4 по силам тянуть Second Son на 60 fps
► Sucker Punch считает, что консоли вполне по силам тянуть проекты уровня Second Son в 1080р на 60 кадрах.

Как многие знают, inFamous: Second Son на PS4 будет работать в 1080р на 30 fps. Однако это далеко не предел консоли, как считают разработчики. Консоль обладает достаточной мощью для того, чтобы позволить настолько детализированным играм работать на 60 кадрах. Вопрос лишь в полном освоении архитектуры новой системы.

- В нашем случае мы не захотели жертвовать разрешением, или уровнем детализации в пользу более высокого фреймрейта, - говорит директор разработки Нейт Фокс (Nate Fox). - Однако я не утверждаю, что невозможно преуспеть на всех фронтах. У нас очень продвинутая система частиц, которой мы в любом случае не стали бы жертвовать, насыщенные жителями улицы детализированного города...В принципе, 60 кадров в секунду с подобной детализацией возможны на этой системе, но не сейчас.

Сооснователь студии SP Брайан Флеминг (Brian Fleming) также считает, что в будущем игры с такой детализацией вполне могут выдавать 60 кадров в секунду на PS4. Впрочем, Флеминг не уверен, к чему именно стоит стремится разработчикам - к достижению заветной планки в 60 кадров и 1080р, или же продолжать наращивать уровень детализации в играх, оставаясь на уровне 30 кадров/сек.

Флеминг не знает, в какую сторону пойдет Sucker Punch в своем следующем проекте, но в любом случае будет интересно.

Теги: ps4, secondson, suckerpunch
24 комментария
13 марта 2014 года в 00:31

О чем новость?
+1 3   -1 0
13 марта 2014 года в 00:32

продолжать наращивать уровень детализации в играх, оставаясь на уровне 30 кадров/сек!!!

+1 7   -1 0
Редактор
fighter-ua
37297
13 марта 2014 года в 00:43

2Roronoa Zoro:

на самом деле, так о 90% ежедневных новостях в индустрии можно сказать.
персонально мои любимые - анонсы тизеров трейлеров или прочее "А вот завтра...."

+1 0   -1 0
13 марта 2014 года в 01:00

Почему никто не признает, что на рынок под видом некст, вышел 1.5. Если платформу сделали максимально простой, так где результат?

+1 9   -1 1
13 марта 2014 года в 01:03

Считаем что Инфа3 это как инф а1 на пс3.

Ждем Инфу4 с гораздо более крутым графоном.

стабильные 30 хватит. Пк мой любит потормозить и при частом падении фпс их даже не видит. И в этом проблемы пк.

+1 2   -1 1
13 марта 2014 года в 03:41

Да хер с ним, с графоном. Сделайте, чтоб интересно играть было. А то во второй части навернули, разукрасили, а толку? Первая была мрачнее, атмосфернее и потому интереснее, а вторая уже какой-то парад цветов и красок, чесслово.

+1 2   -1 0
13 марта 2014 года в 06:30

Хз,мне 30 фпс вполне хватает,детализацию лучше пусть делают.

А тенденция по улучшению визуального ряда наблюдалась всегда,по мере жизни консоли.И на пс 2 ,и на пс 3 так было

+1 0   -1 0
Fokan
Написал сообщение
12320
13 марта 2014 года в 08:48

блин сделали бы в меню 2 выбора

60 и 30 фпс чтоб пользователь сам решал

тоесть делай выбор как в игре плохой/хороший)

+1 0   -1 1
13 марта 2014 года в 09:26

Ванга mode on

Скоро в тему зайдет пейнкиллер и оставит кучку говна

Ванга mode off

+1 1   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
13 марта 2014 года в 09:29

Fokan:

блин сделали бы в меню 2 выбора 60 и 30 фпс чтоб пользователь сам решал тоесть делай выбор как в игре плохой/хороший)

Вот-вот. Давно пора уже сделать в опциях приставочных игр выбор разрешения, качества текстур, сглаживания и т.д. А то как ущемленные ей-богу.

+1 0   -1 6