PS3-версией Call of Duty 4 занимались лучшие программисты
Павел 'Oversemper' Мишуров, 21 ноября 2007 года в 23:58
Наконец-то, разработчики поняли, как надо делать игры для консолей следующего, точней, нынешнего поколения. После практически года жалких портированных игр и разговоров о том, как плохо выглядят мульти-платформенные игры на PS3, владельцы последней могут вздохнуть с облегчением.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
42 комментария
А чо тебе должны показывать? Хочешь верь, не хочешь не верь. Купи обе и сравни :)
0 0
Дело говоришь. Вот так пускай недовольные и поступают. А как же иначе они поймут разницу?
0 0
Не, ну люди странные. Им же не какой-то чел на форуме говорит а разработчики официально заявляют, что "игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony".
Нет они на видео сравнивают и скриншоты требуют. Вы извините, в игры играете или в записи на DVD смотрите и скриншоты рассматриваете :)
Нет они на видео сравнивают и скриншоты требуют. Вы извините, в игры играете или в записи на DVD смотрите и скриншоты рассматриваете :)
0 0
может я дурак,называйте меня как хотите(шутка)НО КРИЗИС НА ФОНЕ КОДА4 УБОГО СМОТРЕТСЯ, Я поиграл в обе игры, но эта захватила меня как никогда.
0 0
0 0
про 24 игрока на пс3 это автору видимо приснилось?
визуально обе версии идентичны
визуально обе версии идентичны
0 0
я всегда не любил код,какие то не оч игры выходили у них, но эта бессомнения лучшая.
0 0
ARNOLD:
про 24 игрока на пс3 это автору видимо приснилось?
Нет мне не приснилось:
источники новости:www.psu.com,www.gamesradar.com.
0 0