PS3-версией Call of Duty 4 занимались лучшие программисты
Павел 'Oversemper' Мишуров, 21 ноября 2007 года в 23:58
Наконец-то, разработчики поняли, как надо делать игры для консолей следующего, точней, нынешнего поколения. После практически года жалких портированных игр и разговоров о том, как плохо выглядят мульти-платформенные игры на PS3, владельцы последней могут вздохнуть с облегчением.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
42 комментария
Игра на пс3 выглядит просто великолепно,так что неудивительно, что над ней работали лучшие программисты.
0 0
Наконецто перевел оригинал, который мне так любезно предоставил Модератор. И о ужас :) действительно ПС3 супир там прям ваще все офигенно, короче боксовская версия в подметки не годиться, надеюсь все следующие игры будут на таком же уровне или даже лучше!!
0 0
Вот видишь. PS3 - действительно достойная консоль. И игры такого уровня под стать ей.
0 0
Мне только одно интеерсно. Найдутся ли желающие зарубиться в COD4 по онлайну???
0 0
Да я не об этом. Просто интересно много ли желающих найдётся чтобы схлестнуться в online-режиме...
0 0
Чегото я разницы не заметил ес честно. А лучшие программисты были задействованы, потому что если бы игру делали обычные программисты, она бы вышла не лучше, а такой же как сейчас, но просто на пол года позже, ибо ПС3 СДК-жесть, скоро чуствуется его можно будет баксов за 200 купить...
0 0
Скажите пожалуйста, а руссифицированная версия "CoD: Modern Warfare" для PS3 будет?
0 0
Наконецто перевел оригинал, который мне так любезно предоставил Модератор. И о ужас :) действительно ПС3 супир там прям ваще все офигенно, короче боксовская версия в подметки не годиться
ндааа... покажи мне где там различия в лучшую или в худшую сторону.скриншот дай хотябы )
ндааа... покажи мне где там различия в лучшую или в худшую сторону.скриншот дай хотябы )
0 0