PS3-версией Call of Duty 4 занимались лучшие программисты
Павел 'Oversemper' Мишуров, 21 ноября 2007 года в 23:58
Наконец-то, разработчики поняли, как надо делать игры для консолей следующего, точней, нынешнего поколения. После практически года жалких портированных игр и разговоров о том, как плохо выглядят мульти-платформенные игры на PS3, владельцы последней могут вздохнуть с облегчением.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
Infinity Ward – разработчики уже нахватавшей огромное количество «Девяток» и «Выборов редакций» в обзорах, и намертво захватившей верхушки всех чартов – игры Call of Duty 4: Modern Warfare, признали в интервью, что их лучшие программисты работали над PS3-версией самой популярной игры этих выходных.
«Наши лучшие программисты работали над PS3, и результат виден», – прокомментировал глава студии Infinity Ward – Винс Зампелла (Vince Zampella).
И как результат этого, мы видим превосходство версии для PLAYSTATION 3 над версией для Xbox 360: максимальное количество игроков в online-режиме 24, против 18 у Xbox 360, и игра визуально выглядит лучше на платформе от Sony.
«У нас были две разделённые команды, каждая работала над своей версией игры. Большинство разработчиков уделяют большое внимание только одной версии игры, и затем быстро делают порт на другие платформы. Вы не получите хороший результат таким путем»
Надеемся, что этот опыт Infinity Ward, не останется не замеченным другими разработчиками, и всё больше студий будут уделять одинаковое внимание обоим платформам или даже делать Sony PS3 привилегию.
42 комментария
Будет замечательно если разработчики мультиплатформ будут уделять больше внимания ps3,за ней будущее!
0 0
В Х360 не играл. Играл на компе, смотрел ролик в котором сравнивают Х360 и ПС3, госпада ткните пальцем где разница?
0 0
racer:
Радостно слышать...
Радостно такое писать :)
Всех с выходом в UERO 2008 !!!
0 0
Игра шедевр (не побоюсь этого слова)... вообщем огромное спасибо разрабам за столь замечательный продукт!!!
P.S. Ура!!! Мы в Европе!!!!! Хорваты красавцы!!!
0 0
Да - игра без комментов прекрасна. Играл пока только на PC. Как только появиться на PS3 - без разговоров возьму. Игра из ряда "must have"! Да и заявление разрабов говорит само за себя - так, что факты налицо!
0 0