Project CARS работает на PlayStation 4 в 60 FPS

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 16 августа 2014 года в 16:11
Project CARS работает на PlayStation 4 в 60 FPS
► Автомобильный симулятор от Slightly Mad Studios идеально идет на PlayStation 4, ситуация с Xbox One неоднозначна.

В разговоре с одним из сотрудников студии выяснилось, что игра уже входит в завершающую стадию разработки, поэтому все усилия Sloghtly Mad Studios направлены на оптимизацию проекта. Пока что разработчики сумели добиться стабильных 60 кадров в секунду только на PlayStation 4, однако не теряют надежды повторить такой же результат с Xbox One. К слову, они признались, что удивлены производительностью японской консоли. 

К тому же творцы из Slightly Mad Studios сообщили, что на консолях каждая машина будет иметь порядка 60 000 полигонов, что равняется "Высоким" настройкам на PC. "Ультра" настройки на персональных компьютерах позволят лицезреть машины, состоящие из, примерно, 250 000 полигонов. 

Для сравнения, в каждой машине из DriveClub будет 250 000 полигонов, однако их количество на трассе будет серьезно уступать Project CARS

Выход последней запланирован на ноябрь этого года. Проект выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC

Теги: 60 fps, pc, playstation 4, project cars, slightly mad studios, sony, xbox one
10 комментариев
Allen Epley
Captain Slow
5552
16 августа 2014 года в 16:42

Полигоны полигонами, а добиться нужной динамики вождения, оформить всё с уютом и комфортом, что-бы в процессе не вызывало желание уснуть или выключить это, а после ещё и с удовольствием вернуться назад - это нужно не просто постараться, а вложить всю душу.

+1 2   -1 0
16 августа 2014 года в 16:46

По крайней мере ролики выглядят гораздо красивее Драйвклаба.

Полигоны то это ещё не всё. Работа с освещением и прочие спецэффекты тоже на общий уровень графона влияет мама не горюй. Кодзима мне свидетель. А так игры про разное. Проект больше к ГТ подходит по типу гонок, нежели к драйвклабу. Да и видосы у них явно вдохновлены работами Ямаути.


2Allen Epley:

Я так понимаю, что тут речь именно про графон, а не про весь продукт в целом

+1 1   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
16 августа 2014 года в 16:55

2Pirate69:

А я невзначай про весь продукт в целом. из песни слова не выкинешь)

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
16 августа 2014 года в 19:01

"Ультра" настройки на персональных компьютерах позволят лицезреть машины, состоящие из, примерно, 250 000 полигонов.

С одной стороны, удручают такие новости, а с другой, страшно представить сколько стоят такие компьютеры.

+1 2   -1 0
16 августа 2014 года в 19:03

2TOD_89:

Штук 40 наверное, а то и больше.

+1 1   -1 0
16 августа 2014 года в 19:55

2TOD_89:

Смотря какое железо потребуется для этого, хотя новые консоли очень схожи архитектурой с ПК. Поэтому оптимизация для ПК может быть отличной в этой игре.

+1 1   -1 0
16 августа 2014 года в 20:04

2Snitch_91:

Схожи-то схожи, но в консоли 8 ядер(если я правильно помню), чего в обычном ПК не найти и уж тем более не задействовать в играх и если их все реально задействовать(читай оптимизировать под консоль), то тут и по-лучше может быть. Но этого пока не будет ), а то ведь нужно еще лет пять делать все лучше и лучше ;).

+1 0   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
16 августа 2014 года в 20:33

фигня будут, а не гонки... я уверен! оба шифта от них полный шлак... так что и это будет шлак)

+1 0   -1 2
MethodMax RUS
Lipetsk RU Elite
19273
16 августа 2014 года в 21:38

Ну вот,неплохо так.

+1 0   -1 0
17 августа 2014 года в 02:36

раньше в играх пиксели считали, теперь полигоны? :)

+1 0   -1 0