Project CARS поразит игроков физикой
Студия Slightly Mad Studios, уже длительное время трудящаяся над автосимулятором Project CARS, рассказала в твиттере несколько новых интересных деталей относительно игры. По словам разработчиков, физика поведения автомобиля в игре просчитывается 600 раз в секунду. Вдобавок Project CARS включает около 400 километров треков, а некоторые системы игры настолько продвинуты, что проверяют температуру на треке и давление воздуха для определения доступной тяги.
Кроме этого, Project CARS просчитывает движение пальцев на клавишах управления 250 раз в секунду, чтобы максимально точно передавать усилия игроков транспортному средству и соответствовать столь продвинутой физической модели.
Ниже можно посмотреть трейлер-демонстрацию гонки при плохих погодных условиях. Интересно, сможет ли игра составить конкуренцию DriveClub по дотошности разработчиков к графической составляющей своего детища?
интересно тогда, какая физика в драйвклабе, там дождь реально подвержен физике... в карсе капли ни как не реагируют на повороты машины
2RIDDICK:
погода в DC шикарна и вода действительно законам физики подчиняется)))))
Если не ошибаюсь, в Gran Turismo 4 десятилетней давности физика обсчитывалась... (трам-пам-пам!) 800 раз в секунду.
Project cars - лохи.
Все лишь 600? вот если бы 1200 то взял бы ))) А по делу очередной унылый драйвклаб, никакого интереса для меня такие покатушки не представляют. Дайте лучше новый Midnight Club.
Все ресурсы на просчеты. А о геймплее кто нить думал. У меня 2 знакомых из 4х в ГТ из за этого перестали играть. Мне как то тоже чем дальше тем скучнее показалось.поправьте если я не прав.
Разработчики заявили , что физика автосимулятора просчитывается 600 раз в секунду . Да хоть 1800 раз Не будет эта игра хитом , не будет . Уж лучше подождать Gran Turismo 7 !!!