Превью Saw: The Video Game
На шестом году жизни серии неординарных хоррор-кинокартин "Пила I-V", Zombie Studios под патронажем Konami анонсировали игронизацию - Saw: The Video Game для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360. Эксклюзивно для PC единственным каналом распространения игры станет цифровая дистрибуция, т.е. SAW не будет выпущена на носителях, по крайней мере, пока. Релиз запланирован на конец октября - начало ноября 2009 года, чуть позже выхода на экраны кинотеатров мира Saw VI.
ССС (синопсис, сеттинг, саспенс) - традиционны для оригинальной серии хоррор-фильмов. Игроку достается роль следователя Дэвида Тэппа - одного из персонажей первого фильма серии. Действительность очнула и тут же очконула Дэвида в каком-то незнакомом месте (заброшенная психиатрическая больница) на стуле в грязном туалете с огромным убором на голове a la медвежий капкан.
Пора сказать наркотикам - НЕТ!,- но для этого необходимо, как минимум, избавиться от нехрупкой и опасной для оставшегося здоровья конструкции на голове, с чем Тэпп успешно справляется благодаря игроку, остервенело крутящему аналоговые стики на геймпаде: сначала влево, потом вправо. В фильмах решения подобных головоломок жертвам давались с огромным трудом. Например, очутившейся в таком же устройстве наркоманке Аманде, пришлось вырезать ключ из желудка живого человека.
В игре все достаточно гуманно. После того как капкан сброшен, выясняется, что дело вовсе не в веществах, запрещенных к обороту, а в маргинальном образе жизни Тэппа, неодобряемым Маньяком Jigsaw, который похитил Тэппа и затащил его на одну из своих "игровых площадок". За Jigsaw детектив охотился долгие годы и, по мнению маньяка, потерял в этом фанатичном стремлении смысл жизни: развелся с женой, заработал невроз, лишился напарника, разрушил карьеру. Теперь ему предлагается проверить свою волю и стремление к жизни (ну и маньяки нынче пошли: идеалисты-максималисты). Также Jigsaw оставил Тэппу подарок, за которым охотятся другие заложники лабиринта: "Я зашил в твое тело ключ, который бесполезен для тебя, но очень даже может пригодиться другим участникам игры".
Геймплей SAW базируется на трех китах:
- Мини-игры. В Zombie Studios подобные зарисовки называют action puzzles. Одна из них описана выше на примере капкана.
- Классические квесты. За новизну ощущений в не очень интригующих пазлах отвечает "шкала боли". Это датчик, указывающий болевой порог, который нельзя переступать. Например, когда Тэпп сунет руку в забитый использованными шприцами унитаз, на дне которого лежит ключ, игра покажет сантехнику в разрезе, и игроку придется маневрировать ладонью между игл так, чтобы протагонист не умер от болевого шока. Память сразу воспроизводит исполнение аттракциона "засунь конечность в "нефинскую" сантехнику", в еще одном неординарном проекте - "На Игле" Дэнни Бойла - тогда многие очевидцы, наблюдающие за происходящим по свою сторону экрана, тоже испытали шок, даже не шок, а рефлекс, рвотный, от такого натурализма. Но в этой игре опять же, всё достаточно гуманно.
- Экшн от третьего лица. С некоторыми более удачливыми обитателями психушки, которым также удалось решить свою головоломку, порой придется грязно и жестко биться с применением подручных средств, вроде досок с гвоздями. Орудия смертоубийства не вечны, они ломаются после нескольких применений. Зато из подручного хлама можно соорудить новый персональный инструмент смерти и увечий.
В целях максимальной приближенности к аутентичному источнику и привлечению немалой аудитории фанатов фильмов, был отряжен актер Тобин Белл, который в игре будет играть самого себя. Образ и голос актера будет точно скопирован и перенесен в виртуальный мир. А вот сцен секса не анонсировано, за все виды сексуальных утех и изощрений в ноябре отвечает Dragon Age: Origins, да и в пяти первоисточниках Saw, подобных сцен не наблюдалось, в отличие от сцен насилия и перманентных посягательств на свободу личности. В игре опять же все гуманнее, рейтинги обязывают.
The DEADMAN:
Без коментариев.Скорее всего игра расчитана на фанатов данного фильма.Лично я бы ее даже за 100руб не стал бы покупать лучше уж в Марио на WII сыгарть.
Полностью соглашусь =)
А девушка та скромно сидит и похвалам небось радуется=))
мне превью понралось
интересно почему они незделали шутер. а что в какойто части фильма мне помнится стреляли
А я вот не думаю что это будет клевая игра! Наверника какая-нибудь лажа!
Frank-94:
А я вот не думаю что это будет клевая игра! Наверника какая-нибудь лажа!
Не говори гоп, пока не поиграешь)))