Премьера Dust 514 провозглашает начало новой эпохи шутеров от первого лица
Рейкьявик, Исландия – Компания CCP Games, самый успешный в мире независимый разработчик массово-многопользовательских игр (MMO), объявляет о том, что состоялась премьера Dust 514 – первого в мире бесплатного многопользовательского шутера от первого лица для PlayStation 3. С релизом Dust 514 борьба за власть во вселенной EVE Online станет еще напряженнее, ведь в битву вступят наемники DUST.
Премьера – только начало пути для Dust 514. Как и в случае с первой игрой CCP, EVE Online, игроков ожидает постоянное развитие проекта, гарантом которого станут технические инновации и опыт CCP, накопленный за прошедшее десятилетие. Новые материалы, возможности и улучшения будут добавлены в игру в течение ближайшего года. На 2013 год намечено несколько крупных обновлений, первое из которых появится уже в июне. Все обновления будут совершенно бесплатными.
— Dust 514 выкован волей и мастерством игроков, которые были с нами на пути к премьере, а также талантом и решимостью каждого в команде разработчиков из разных уголков мира, – говорит Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson), исполнительный директор ССР.
— Мы переходим к следующей стадии разработки Dust 514 и развития вселенной EVE. Мы готовы к фантастическому старту, а впереди – возможность создать нечто большее, чем просто игра. Мы десять лет готовились к этому моменту и, наконец, увидим, как зарождается сообщество игроков DUST по мере того, как разворачивается борьба за власть на планетах наравне с космическим братством EVE Online. Мы столько уже сделали, но лучшее еще впереди.
Dust 514 – шутер от первого лица нового поколения, который предлагает не только отточенный геймплей, но и безграничные возможности для подбора и настройки десантных костюмов, что открывает перед игроками новые горизонты развития персонажей. В итоге наемники Dust 514 получают уникальные тактические преимущества, которые позволяют им выйти за рамки, установленные разработчиками, и оказать заметное влияние на ход галактической войны.
Dust 514 неразрывно связан со знаменитым миром EVE Online – гигантской игровой вселенной, население которой составляет полмиллиона пользователей со всего света и неуклонно увеличивается на протяжении последних десяти лет. Вместе Dust 514 и EVE Online образуют открытый мир галактического масштаба, в котором наземные битвы оказывают влияние на единую вселенную EVE и могут изменить ход войны и судьбы тысяч ее участников. Наемники могут получать преимущество, запрашивая поддержку пилотов звездных кораблей EVE Online и сокрушая отряды соперников мощными орбитальными ударами.
Удача будет улыбаться игрокам Dust 514 или отворачиваться от них в зависимости от того, как они зарекомендуют себя и какой след оставят на просторах вселенной EVE. Объединяя силы с другими наемниками DUST и капсулёрами EVE Online, игроки будут создавать корпорации и альянсы, захватывать планеты и звездные системы. Каждый отвоеванный метр Нового Эдема послужит добру… или вашим личным целям!
Одновременно с премьерой Dust 514 в PlayStation Store будут доступны три новых набора предметов:
- Mercenary Pack – обновленная версия популярного во время бета-тестирования набора, включающая 40 000 Aurum на внутриигровые расходы, 30-дневный бустер навыков (+50%) и эксклюзивную экипировку. Стоимость набора: $19.99.
- Veteran Pack – набор, предлагающий скафандры, бустеры, 100 000 Aurum на внутриигровые расходы, транспортное средство Blood Raider Acolyte, смертоносную снайперскую винтовку и многое другое. Стоимость набора: $49.99.
- Elite Pack – мечта любого наемника; набор включает все необходимое для немедленной отправки в самые горячие точки – 200 000 Aurum на внутриигровые расходы, бустеры, 4 скафандра, разнообразное оружие, легкий боевой транспорт, автопарк тяжелых штурмовых транспортных средств. Стоимость набора: $99.99.
Битва наемников Dust 514 началась. Отныне Новый Эдем изменится навсегда.
The DEADMAN:
2dalt:
Описал так как шедевр шедевров из все существующих шутеров
Да, это уникальный шутер, аналогов нет, и это шедевр уже сейчас, а что еще будет через пару крупных обновлений.
Просто мало кто из здешних реально понимает что такое непрерывная оптимизация игры. Все привыкли играть в игры на которые разрабы забили после продажи.
Скачал вчера, обновил, залез... Чтоб разобраться что к чему потратил много времени, ладно... Зашел в бой, и мои ожидания оправдались...(((
Очевидно, что весь упор в игре сделан на прокачку, но игровой процесс боя, это редкая кака... Я б даже сказал что все перечеркивает! Бог с ней, с графикой... Но вот механика, просто отбивает всякое желание... Корявые движения, в стрельбе отдачи вообще не обнаружил, зажал гашетку и будь здоров... Получаешь пулю в спину, разворачиваешься, и кладешь гада... Динамичности точно надо прибавить, ее вообще нет...(((
Такое впечатление, что аудитория EVE попросила им прикрутить шутер, и разрабы на это пошли.
Игра на очень большого любителя! И в ней однозначно надо долго залипать, ни времени ни желания на это нет...(((
Ставьте, пробуйте, может кому-то и прийдеться по вкусу!!!
А я пройду мимо!
Kamaratak:
Дальт, случайно плюсанул... ))) Хотя и против тебя ничего не имею :) Скачал вчера, обновил, залез... Чтоб разобраться что к чему потратил много времени, ладно... Зашел в бой, и мои ожидания оправдались...((( Очевидно, что весь упор в игре сделан на прокачку, но игровой процесс боя, это редкая кака... Я б даже сказал что все перечеркивает! Бог с ней, с графикой... Но вот механика, просто отбивает всякое желание... Корявые движения, в стрельбе отдачи вообще не обнаружил, зажал гашетку и будь здоров... Получаешь пулю в спину, разворачиваешься, и кладешь гада... Динамичности точно надо прибавить, ее вообще нет...((( Такое впечатление, что аудитория EVE попросила им прикрутить шутер, и разрабы на это пошли. Игра на очень большого любителя! Ставьте, пробуйте, может кому-то и прийдеться по вкусу... А я пройду мимо!
Ну мне лично пофигу есть отдача или нет в игре, так же и на качество анимации и графику, есть достойный минимум который не режет глаза и хорошо, всё это не главное в игре.
Главное чтоб было интересно играть, а вот с этим там проблем нет.
Сегодня вот будем пытаться отбить первый район на планете для своей корпорации. Планетарный захват обещает быть весьма интересным.
Kamaratak:
И в ней однозначно надо долго залипать
В неё нужно просто играть регулярно, не обязательно много. Да и что такое много вон для людей которые в бф3 наиграли свыше 2000 часов?
з.ы. а в целом да, каждому свое. Кто-то вон на протяжении 2000 часов жетоны в бф3 собирает
2dalt:
Ну, не знаю... Ты конечно более авторитетен в этом аспекте! Но как по мне, игра должна цеплять пускай и даже через пару часиков процесса. Тут увы, я для себя нашел больше минусов. Согласен что игра в клане, альянсе, корпорации... Делает ее куда интереснее!Ну, батла, совершенно другая игра... Там все четко и понятно, включил, выбрал кит, и полетел... В нее можно было играть и пол часика, и спокойно выходить, тут явно все не так...
Kamaratak:
2dalt:
Ну, не знаю... Ты конечно более аторитетен в этом аспекте! Но как по мне, игра должна цеплять пускай и даже через пару часиков процесса.
Ну меня она зацепила не игровым процессом поначалу. Он был ужасен в закрытой бете
Меня зацепила масштабность игры, продуманность игры. Я кучу времени потратил на бк1, бк2 и бф3, да это отличные игры. Но я могу сказать что в этих играх есть только один интерес - клан вары и победа в них. Но эти победы виртуальны по своей сути. Было бы гораздо интереснее, если была бы какая-нибудь глобальная карта, и победы на клан варах вели бы к захвату территории и т.п. Но этого не будет, будет какой-нибудь баттлог 4.0 с кучей детей в нем для бесконечного срача
А тут связь с ЕВЕ онлайн и РПГ система прокачки, и экономическая система придают игре глубину которой нет в простых шутерах.
Ну, батла, совершенно другая игра... Там все четко и понятно, включил, выбрал кит, и полетел... В нее можно было играть и пол часика, и спокойно выходить, тут явно все не так...
Так и в эту игру можно зайти на полчасика часик и поиграть. Просто нельзя получить всё что хочешь сразу кого-то это может напрягать. Там прокачка идет понемногу даже если ты и не заходишь в игру. Но разобраться безусловно нужно, и через несколько недель игры по вечерам будешь уже конкурентоспособен.
dalt:
Ну меня она зацепила не игровым процессом поначалу. Он был ужасен в закрытой бете
Ты на kanobu.ru пойдешь на прямую трансляцию? Во сколько по времени будет? Сегодня чтобы был на захвате планеты, я скорее не смогу!
askull:
dalt:
Ну меня она зацепила не игровым процессом поначалу. Он был ужасен в закрытой бете
Ты на kanobu.ru пойдешь на прямую трансляцию? Во сколько по времени будет? Сегодня чтобы был на захвате планеты, я скорее не смогу!
Пойду, завтра в 19:00.
А сегодня я буду на захвате, полюбому :) Первый жеж захват.
2dalt:
ты дельные вещи пишешь, но не дружелюбность к новичкам, это не плюс, а минус. То что своего игрока игра найдет это факт, но для подобных игр важно привлечь как можно больше народу. А игра не особо к этому стремится...Помню МАГ он мне очень понравился....правда тоже не стримился привлечь к себе людей..при этом фишка игры 128 на128..как итог через некоторое время в режим этот уже не поиграешь..банально людей не наберется...
Игру нужно на пс4 и 64 на 64....
Да БФ бессмысленен, как ты сказал, но он проще, дружелюбнее..посему и win.