Подтвердилась информация о движке Thief 4

Андрей 'Anabba' Аббасов, 4 апреля 2013 года в 21:46


► Стало окончательно известно, что новый Thief использует Unreal Engine 3.

Eidos Montreal сообщила, что игра создаётся на улучшенной версии UE3, а не на Unreal Engine 4.

Несмотря на то, что Thief 4 одна из первых игр, анонсированных для следующего поколения консолей, продюсер Стэфан Рой (Stephane Roy) сказал, что предпочтение UE3 — это вопрос времени и гибкости.

— Напомню вам, что когда мы приступили к созданию игры, UE4 находился ещё на стадии разработки, — объяснил Рой порталу VideoGamer.com.

Для нас очень важна гибкость в работе с инструментами движка, например, и Unreal как раз такой.

Мы много работали, чтобы подогнать инструменты под нужды наших художников и дизайнеров. Игра большая и мы вынуждены работать с множеством ресурсов. Игра света и тени невероятно важна, поэтому мы работали над усовершенствованием обработки этих аспектов движком. Поэтому я думаю, что это вопрос гибкости. С Unreal всё это возможно. Так что да, это Unreal Engine 3, но несколько модифицированный.

Решение использовать UE3 может удивить некоторых поклонников, ведь Epic недавно продвигала UE4 как лучшее решение для платформ следующего поколения.

И всё же, Рой настаивает, что использование UE3 позволит Eidos создать именно такую игру, как они все надеются.

Главная задача состоит в том, чтобы дать тот игровой опыт, который мы представляем. Это очень важно для нас. Это погружение в игру. И здесь нет компромиссов с качеством исполнения игры, мы хотим дать вам то, что будет весело и одновременно заставит поверить во вселенную Thief 4.

Вы спросите, возможен ли продукт аналогичного качества в нынешнем поколении? Если ответ да, то я открыт для следующего вопроса, а почему только next-gen. Но сейчас нам кажется, что следующее поколение позволит нам дать игрокам тот максимум игрового опыта, который мы хотим.

Как было указано в предыдущей заметке, Thief 4 стартует на PC, PS4 и других консолях следующего поколения в 2014 году.

Square Enix утверждает, что игра на платформах следующего поколения будет выглядеть практически идентично PC-версии.

13 комментариев
Francesco
House Music
9511
6 апреля 2013 года в 12:03

2Korben Dallas:

30 FPS не плохо...суть в том, что новость раскрывает довольно сомнительный потенциал новых консолей...либо криворукость разработчиков
+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
6 апреля 2013 года в 14:56

2Francesco:

ой, ну это наживное. Если посмотреть на игры первого года PS3, то там есть такие шедевры как Hulk, разного рода COD3 и наикрасивейший Blizing Angels )))
+1 1   -1 0
6 апреля 2013 года в 21:26

Korben Dallas:

2Francesco:

подскажи, а есть видосы сравнение 30фпс и 60фпс в одной и той же игре? Я вот нашел тест и правда, не понимаю почему 30 это Г http://boallen.com/fps-compare.html

Посмотрел ссылку и сделал вывод: разница есть. 60 фпс намного плавнее,это заметно визуально. Можно заметить,просто придя в ближайший "Медиамаркт" и посмотрев на включенные телевизоры с разной частотой кадров. Абсолютно разные ощущения от 30 и 60.
Написал только относительно разницы между 30 и 60. Хотя ,думаю, 50 от 60 отличить намного сложнее

+1 0   -1 0