Подробности Soul Sacrifice раскрыты
► Занавес тайны над мистическим Soul Sacrifice приоткрылся.
Прежде всего стоит отметить, что игра не будет иметь ничего общего с проектами студии From Software: Dark Souls и Demon's Souls. Проект будет разрабатываться силами сотрудников Marvelous AQL, которые поместят персонажа в декорации сюжета древней книги, в которой для использования магических заклинаний предполагается отдача части тела, так называемая жертва (Sacrifice - отсюда и название игры - прим. автора).
Soul Sacrifice сможет предложить игрокам разнообразный игровой процесс, различные стили ведения боя, а также прямую зависимость внешнего вида персонажа от выполненных действий. Ничего общего с Fable здесь нет: управляемый вами человек может в несколько шагов стать монстром, если вы будете злоупотреблять магией, отдавая свои части тела.
Одна из главных неожиданностей заключается в том, что в игре появится многопользовательский режим, рассчитанный на 4 человек.
Кстати, к разработке привлечен известный по своей работе в Capcom Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), который непосредственно руководит всеми действиями студии. Релиз Soul Sacrifice намечен на зиму этого года эксклюзивно для PlayStation Vita.
концепция "отдачи" за возможность использования магии интересна, но я надеюсь что не будет всяких волшебных зелий или артефактов, которые помогут восстановить утраченную "человечность"(если и будут то от силы 5шт. на всю игру), ведь тогда и смысла в этом нововведении не будет. Также вспомнилась манга/аниме fullmetal alchemist, там герои за возможность пользоваться алхимией без преобразовательного круга также расплатились "телом".