Почему Microsoft выступила лучше Sony на E3 2015
Я давным-давно записал себя в армию сонибоев и выходить из нее не собираюсь. Мне нравится Sony, мне нравится PlayStation, мне нравится то, что делают внутренние студии компании. Меня не привлекает Forza, я не фанат Halo, но понимаю, что это хорошие игры, в которые я с радостью поиграю в свободное время. Та же история и с консолями от Nintendo. Это чтобы вы понимали, что я за человек.
На конференции Microsoft было место всему - громким эксклюзивам, ярким анонсам, обновленному геймпаду (пусть и за драконовскую цену), и небольшим инди-разработкам. В общем, все многообразие игровой индустрии за полтора часа. Не могу сказать, что проекты, которые презентовала американская компания, понравятся всем. Отнюдь нет. Rise of the Tomb Raider - явный клон Uncharted, и не надо тут воплей про то, что появилось раньше. Новая Лара - копирка Дрейка, но это не делает ее хуже. Более того, пока Naughty Dog корпят над Uncharted 4: A Thief's End, владельцы Xbox One будут играть в новую Ларку уже зимой. И отнюдь не однозначно, что новая часть приключений Дрейка будет лучше. Отнюдь.
Или взять ту же Forza Motorsport 6. Ай-да, клон Gran Turismo! Но вот, знаете в чем проблема? Forza Motorsport 6 есть, а Gran Turismo 7 нет. И неизвестно, когда господин Ямаути и Sony соблаговолят ее хотя бы анонсировать. Можно сколько угодно поливать грязью Turn 10, но очевидно, что студия от игре к игре прибавляет. Да, GT - икона игр про автомобильные гонки. Но и короли, бывает, лишаются короны. Хотя бы на время.
А может быть у Sony есть аналог Halo 5: Guardians? Не-а, здесь вообще голяк: ну нет у японцев студии, способной сделать крутой FPS, кроме Guerilla Games (да и у тех, судя по всему, творческий кризис). А игра про спартанцев выйдет уже в этом году и соберет отличные продажи, уж не сомневайтесь.
Дальше - больше. На своей конференции Microsoft объявила об обратной совместимости Xbox 360-игр с Xbox One, тем самым отрезав себе тропинку в лакомую страну переизданий и HD-ремастеров. И это умное решение по двум причинам. Во-первых, Microsoft расположила к себе публику. Во-вторых, подобное решение позволит заработать денег не тратясь на создание переизданий. И, наконец, лично мое предположение: рано или поздно Xbox 360-библиотека переедет на Windows 10. Это было бы максимально логично и закрепило бы в умах пользователей, что Windows 10 и Xbox составляют единую экосистему (к чему в последнее время так стремятся американцы).
И это - далеко не все примеры. Была показана новая игра от Rare, было уделено время и ненавистным инди-проектам. Основная проблема заключается в том, что у Microsoft есть игры здесь и сейчас, в которые можно будет поиграть уже в ближайшем будущем. У Sony же есть концепты, находящиеся в разработке проекты, которые могут и не выйти, либо выйти далеко не такими, как мы думаем. Да, Horizon: Zero Dawn крут. Но когда он выйдет? 2016? 2017? А The Last Guardian? Шестнадцатый? А откуда уверенность, что это будет не декабрь? То-то.
Xbox One предлагает поиграть в ближайшее время, а значит, Microsoft выиграла E3 2015. Sony предлагает проекты на перспективу, а значит, она либо не боится конкурента, либо ей действительно нечего показать сейчас. Однако не все так плохо для японцев - Microsoft раскрыла почти все карты, оставив в запасе лишь Quantum Break. Чем американцы будут крыть козыри Sony в следующем году откровенно непонятно, так как внутренних студий у них мало, а эксклюзивные договоренности со сторонними студиями с каждым годом даются все сложнее. К тому же, Sony сейчас оказалась впереди малой кровью, грамотно воспользовавшись ошибками соперника. Может оказаться и так, что японцы решили поиграть в "поддавки" и подпустить соперника поближе, чтобы потом сделать стремительный рывок к финишу.
Поэтому стоит принять уже почти свершившийся факт, что в ближайшее время Xbox One станет продаваться лучше PlayStation 4. И я сильно удивлюсь, если этого не случится. Но что будет потом?
drug2k5:
И еще, вот один плюсик XBO перед ПС4 это мультирегиональность, причем настоящая не как у Сони, т.е. покупая диск с игрой или цифровой код в штатах, европе, бразилии, украине и т.д., я могу его спокойно активировать/использовать на своей консоли XBO и у меня 100% будет поддержка/наличие русского языка в игре, при условии что игру вообще на русский переводили. На Сони такого нет, т.е. покупая игру или код с игрой на ПС4 в штатах, европе, бразилии и т.д., можно быть 50-100% уверенным в том что русского языка там не будет. Коды на ПС4 вообще имеют жесткую региональную привязку (большинство).
Я во многом с тобой согласен,сам люблю все платформы,НО есть у хуана один жирный минус - это ужасное качество пинга в играх.У всех россиян на боксе пинг в районе 220-300 мс.Все серваки бокса расположены ТОЛЬКО в США.
Почти всегда во всех мачмекингах тебя закидывает к америкосам,а там играть из-за пинга невозможно.
Для некоторых,возможно,такой пинг норма,но для большинства людей - это попаболь.
Пинг можно посмотреть в настройка сети на хуане.
drug2k5:
Т.е. по твоему COD хуже, т.к. выходит из года в год? (одно и тоже). Однако большинство так не скажет, большинству эта игра нравится. Так почему же Майкрософт не выпускать то что популярно и пользуется спросом из года в год? Последний Halo вообще в 2012 году вышел, т.е. уже 3 года прошло с момента выхода предыдущей части игры. Сони клепает анчартеды, третью часть которого от второй не отличить. И что? Продолжают клепать дальше, т.к. это популярно у людей.
Сравниваете КоД с играми от Майкрософт (ДАЖЕ С ХЭЙЛО???!!!)? Ну собственно лучшего подтверждения моим словам придумать сложно.
Но по большому счету, я согласен с тобой. Какая аудитория, какие запросы, такое и предложение. Ну любят билли Хэйло, ну и почему бы не превратить Хэйло в конвеер(по вашим словам про каждый год, сам я считаю однообразным в 7 раз играть в 1 и то же, но делают Хэйло достаточное кол-во времени), причем просрав творцов и посадив на разработку ремесленников.
Клепает анчартеды? Пссс, парень, Ноти дог после анчартед 3 выпустили БОМБУ под названием Ласт оф Ас. Всем бы такие "клепания" анчартедов.
drug2k5:
Until Down под PS3 делали, потом вот перенесли на ПС4. И это не та игра у которой будет бешеная популярность. Геймплея там на 9 часов максимум.
Да 9 часов уникального геимплея >>>> 20 часов одного и того же в 7 раз. Не будет - так не ьудет, я сам вообще в ужастики не играю, но жемчужины игропрома родятся именно в таких проектах, пускай при таком подходе получаются всякие Ордеры, но и Димон соулсы, Хэви Рейны и Хэйлы. Студии которые берутся за новые айпи, хотят дать нечто новое, удивить чем то игроков. А майки на данный момент просто доят свое комьюнити.
drug2k5:
То что у Сони там в дальнейшем выходит не факт что вообще выйдет в 2016 году, да и Майкрософт не всё еще показали, припасли для Gamescom.
А че ты всего лишь 16 год взял? Давай уж жечь так жечь. Они никогда не выйдут!! Анчартеда, Рэтчета, Ласт Гардиана не будет в следующем году!
Майки припасли? Молодцы какие. Санта моника, Джепен Студио, Квантик Дрим, Мишель Ансель с пацанами, Сакер Панч, Полифония -НИХРЕНА НЕ ДЕЛАЮТ! Это факт! Просто сидят, получают зарплату и нихера не делают.
Сони она конечно эксклюзивами выстрелит в 2016, но у меня ПС4 с ноября 2013, весь 2014 год я терпеливо ждал 2015 с обещанным Uncharted и Ratchet & Clank, потом все перенесли...
Из всех эксклюзивов понравился только Bloodborne и Infamous.
Консоли полтора года, хочется больше игр уже сейчас.
FullGrimm:
Майки припасли? Молодцы какие. Санта моника, Джепен Студио, Квантик Дрим, Мишель Ансель с пацанами, Сакер Панч, Полифония -НИХРЕНА НЕ ДЕЛАЮТ! Это факт! Просто сидят, получают зарплату и нихера не делают.
Ну чет никто не вспоминает про анонс нового IP на конфе мс под названием RECORE с выходом весной 2016 года.
На Gamescom новый IP покажут для XBO.
Что еще надо-то? ))
FullGrimm:
пускай при таком подходе получаются всякие Ордеры, но и Димон соулсы, Хэви Рейны и Хэйлы. Студии которые берутся за новые айпи, хотят дать нечто новое, удивить чем то игроков. А майки на данный момент просто доят свое комьюнити.
К слову Ready at Dawn могут начать клепать экслюзивы для XBO поскольку Соня с ними рассталась.
Я вообще рад что мс за голову взялись, начали меняться, теперь на XBO будет не только Halo и GoW. )
Не понимаю вашего скепсиса относительно мс, конкуренция на пользу обеим консолям, от этого выигрываем только мы конечные потребители.
FullGrimm:
Клепает анчартеды? Пссс, парень, Ноти дог после анчартед 3 выпустили БОМБУ под названием Ласт оф Ас. Всем бы такие "клепания" анчартедов.
Я именно про Анчартеды писал, а не про TLOU. Они же продолжают его клепать, клепать потому что это популярная игра/серия и её покупают.
drug2k5:
Не понимаю вашего скепсиса относительно мс, конкуренция на пользу обеим консолям, от этого выигрываем только мы конечные потребители.
Полностью с этим согласен, без конкуренции экзы будут на 65 балов и их будет мало.
2mihailuv:
Еще одно мнение еще одного человека. Напомню что население земли 7 млрд., примерно столько же разных мнений и точек зрения. Если один сказал "ок Сони", это не значит что по-умолчанию оставшиеся 6,9 млрд. считают так же. )))))))))))))
2drug2k5:
твои обобщённые слова никак не влияют на статистику
http://www.playground.ru/news/sravnitelnie_prodagi_ps4_xbox_one_i_wii_u-46628/
2mihailuv:
И что, разница двухкратная, это не смертельно, у одних 11млн., у других 19млн., разница не 10х раз, всё вполне поправимо. Стартанули МС криво с ценой, принудительным кинектом, архитектурой консоли. Сейчас пытаются исправить ситуацию, уже хорошо.
К слову этот рост числа проданных консолей не будет бесконечным, он постепенно начнет замедляться и увеличение числа проданных консолей будет определяться от эксклюзивных игр или каких-то иных событий.
И не стоит забывать о том что у МС денег просто реально больше чем у Сони, они не продают свои здания для того чтобы остаться на плаву. Достаточно посмотреть на рыночную капитализацию Сони в 35млрд. дол. и Майкрософт в 375млрд. дол., майки могут позволить себе гораздо больше.