PlayStation Home: скучен для пользователей, открыт для хакеров

Илья 'RT' Анников, 16 декабря 2008 года в 18:43

И недели не прошло после открытия беты PlayStation Home для публики, как особо ушлым индивидам удалось найти массу уязвимостей в коде игры. На самом деле, всё произошло еще быстрее: так, некто с ником StreetskaterFu еще 11 декабря выложил в своём блоге список дыр и другую информацию, которая может помочь взломщикам "поближе познакомиться" с Home.

Вышеупомянутому хакеру удалось заменить плакаты на рекламных щитах и запустить своё видео и музыку. Разумеется, все изменения носили локальный характер, но не совсем ясно, как в бета-версии (т.е. версии, нуждающейся лишь в последних штрихах), откладывавшейся полтора года, обнаружились такие явные недоработки? Говорить о самом PS Home просто не хочется: почти два года ожиданий и миллионы, потраченные на разработку - куда что девалось? Крайне скудный набор объектов, очень скромное пространство (игровым его назвать язык не поворачивается) и атмосфера всеобщей скуки - вот что представляет из себя Home на данный момент (вежливо молчим о невозможности запустить игру с русским языком, установленным в качестве системного). Но вернемся к хакеру.

StreetskaterFu выложил на YouTube видео, демонстрирующее его злодеяния, но Sony среагировала довольно оперативно и ролик исчез (надо думать, в ближайшее время выйдет патч, закрывающий найденные дыры).

Конечно, уязвимости несерьезные, да и найдены они, так сказать, в рабочем порядке - именно для этих целей и была запущена бета, но сам хакер недоумевает над такой работой разработчиков и мы, откровенно говоря, тоже. Вот цитата из его блога:

«Sony об******сь по полной! Сначала они задержали HOME на год с лишним, потом откладывали его еще несколько раз, снова и снова, пока наконец мы не получили бету HOME, сделанную по техническим стандартам 2005 года с дерьмовой графикой, несколькими скучными локациями и кучей кучей кучей кучей кучей кучей кучей кучей багов!

Несколько удивляет столь низкая безопасность, особенно, подразумевая конкуренцию и накопленные знания по построению безопасных клиент-серверных приложений. Так что похоже, что базовые технологии промышленной разработки сведут все эти риски на нет.»

65 комментариев
16 декабря 2008 года в 18:47
злодей! но прав...
+1 0   -1 0
16 декабря 2008 года в 18:51
Соглашусь с мнением автора
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
16 декабря 2008 года в 18:52
Да, действительно, как-то злобно получилось... но разве я не прав?..
+1 0   -1 0
16 декабря 2008 года в 18:55
а мне инет на PS не нужен
+1 0   -1 0
Pooh_88
1800
С днём рождения!
16 декабря 2008 года в 18:55
браво!!! молодец пацан-хакер. может они теперь лучше станут работать.
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
16 декабря 2008 года в 18:56
Что ж такое-то? Что там происходит в верхах SCE?
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
16 декабря 2008 года в 19:00

Pooh_88:

браво!!! молодец пацан-хакер. может они теперь лучше станут работать.


Бугога. Мне б твой оптимизм.
+1 0   -1 0
16 декабря 2008 года в 19:04
Посмотрим как дальше дело пойдет. Бесит что локаций мало((
+1 0   -1 0
Pooh_88
1800
С днём рождения!
16 декабря 2008 года в 19:05

Road Tripper:

Pooh_88:

браво!!! молодец пацан-хакер. может они теперь лучше станут работать.

Бугога. Мне б твой оптимизм.

а что не так?! вот посмотри: они потратили миллионы, 2 года на ХОУМ и что из этого вышло?! 5 локаций в европейском акаунте в которых делать нечего и куча багов. я конечно понимаю, что это только бета, но все же...
p.s. я верну свои слова назад если, они ХОУМ от шлифуют и доведут до ума, когда он из себя будет представлять именно то, что они обещали... а пока-неуд!
+1 0   -1 0
16 декабря 2008 года в 19:05
А мне еще в ноябре пришел инвайт из европейского стора. Не жалею ни капли, что проверил почту только вчера =D
+1 0   -1 0