PlayStation 3 способна на фотореалистичную картинку
► Сможет ли PlayStation 3 выдавать фотореалистичную картинку? Хидео Кодзима (Hideo Kojima) считает, что может - разумеется, вместе с Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
Разговаривая с журналистами издания EDGE, гениальный геймдизайнер завел речь о разнице между западными и восточными разработчиками, а также рассказал о принципах работы FOX Engine, на которых мы остановимся немного подробнее.
— FOX Engine сам по себе не может конкурировать с многими движками на рынке.
Вместе с этим, он предназначен именно для максимальной эффективности при исполнении наших задач. Мы сфокусированы на освещении - что продемонстрировал ролик Metal Gear Solid: Ground Zeroes - чтобы скрыть недостаток полигонов и добиться максимально возможного фотореализма.
Многие вещи в видеоиграх можно сделать куда более реальными. Вопрос только в том - нужно ли? Достаточно взглянуть на команды, добившиеся успеха и разработчики, которым не удалось завоевать сердца игроков, - сказал Хидео.
Выход Metal Gear Solid: Ground Zeroes пока не обозначен точной датой. Новый проект в серии Metal Gear Solid появится на PlayStation 3 и Xbox 360.
почему Xbox(( откуда он здест вообще! я не хейтер, просто MGS - это лицо Sony, и графику надо точить под эту систему. Как, например, не представляю God of War 3 на xbox... ну как так-то?
2АРТЁМ:
он на деда похож) такой бывалый старпёр, потрёпанный суровыми реалиями жизни :D
кодзима всегда умел на 10/10 работать с железом playstation вспомните МГС 1 для ПС1 , МГС 2,3 для ПС2 , МГС 4 для ПС3, так что кодзима удиви на напоследок жизни ПС3 .
Прикрыть можно что угодно, чем угодно, но наоборот, нужно ли, когда есть возможность всему проявиться во всей красе? Да, замазывать недостатки можно до тех пор, пока кто-то не обратит внимание на ту деталь, которая должна выглядеть достойно, в том моменте где для него это важно. Я уважаю Кодзиму и он тот человек,которому отговорки не к лицу.Графика не первое и не второе место, а лицо виртуального мира, которое должно быть выразительным. Да, графикой можно спекулировать дав акцент на окружение, но и событие происходящее в окружении достойно яркого пера.
И те кто утверждает, что для него это не важно - лукавят, так как всегда рады графическому прорыву, только, потому что можно увидеть и стать свидетелем большего, в лице всего необходимого в игровом пространстве.
zoomer-fodder:
То, что PlayStation 3 способна на фотореалистичную картинку - сомнений не вызывает. Взгляните на Gran Turismo 5, такого фотореализма ни в одной другой игре нет, на любых платформах. Минусы конечно есть, но это не главное. А этот новый мгс - вовсе не фотореализм, какие-то пластмассовые куколки. Даже картинка в заголовке пример куколки пластиковой, какой же это реализм) Другое дело, что полно игр, которым этот реализм и в хер не упёрся, например анчартед - там яркая красота куда важнее, серой реальности...
Ну что касается ГТ 5 то я бы посоветовал увидеть Real Racing 3 на мобильных платформах. Ну а на счёт серых реалей, то если они доля пережитого, то порой красивей пёстрой фальши. Интересно то, что в виртуальном мире даже серость, если отображена её полнота - яркая. Анчартед хорошая игра, потому что там вся реальность и серая,и красочная.
2АРТЁМ:
Он сердитый )
Жаль что у сони денег не хватило чтоли заплатить конами чтобы игра была экзом для пс3.