Пятничное обсуждение: что такое «душа» в видеоиграх?
► Обсуждаем интересующие вопросы в нашей еженедельной рубрике.
Когда об игровом процессе, графической составляющей и сюжете говорить уже нечего, в дело вступает пресловутая «душа». Что это и как определить её наличие не знает, пожалуй, ни один играющий человек. Вот в The Last of Us «душа» есть, а в Assassin's Creed – нет.
Впрочем, более-менее общие критерии всё же имеются. Во-первых, «душой» чаще всего обладают эксклюзивные штучные проекты, а не серии, поставленные на конвейер. Во-вторых, этой характеристикой больше всего любят наделять игры от небольших (или горячо любимых) разработчиков, которые смогли в AAA.
Но интересно другое: что такое «душа» в играх для вас и как вы определяете её наличие и отсутствие?