Пятничное обсуждение: что такое «душа» в видеоиграх?
Когда об игровом процессе, графической составляющей и сюжете говорить уже нечего, в дело вступает пресловутая «душа». Что это и как определить её наличие не знает, пожалуй, ни один играющий человек. Вот в The Last of Us «душа» есть, а в Assassin's Creed – нет.
Впрочем, более-менее общие критерии всё же имеются. Во-первых, «душой» чаще всего обладают эксклюзивные штучные проекты, а не серии, поставленные на конвейер. Во-вторых, этой характеристикой больше всего любят наделять игры от небольших (или горячо любимых) разработчиков, которые смогли в AAA.
Но интересно другое: что такое «душа» в играх для вас и как вы определяете её наличие и отсутствие?
Душа? В играх? Ну думаю любая игра, которая создается не ради того что бы срубить на ней бабла уже обладает некой душой. В современных играх я такого не наблюдаю, разве что jorney ну и старые части ff. А так это слишком абстрактное понятие.
2ЁТО:
А что с сюжетом? Проблема хомячков, кстати, в том, что они думают, что он о противостоянии ассасинов и тамплиеров. Но это всё второстепенно. Основная завязка вообще проста в некотором смысле и улавливается она с первой серии.
ЁТО:
во во )) а ещё 5 фильмов впереди )))
Да ладно?????? Я думал все. Интересно он сам видел что наснимал! Считаю правильным останавливаться на 3й части везде, так как не видел еще ни одной игры или фильма где 4я часть была хотябы на уровне предыдущих частей. Кстати 4е Пираты тоже ооочень разачаровали.
FearEffect помню сильно запал - таких игр раньше было больше.
Вроде в heavy rain меня в финале на слезу прошибло, зацепило конкретно! Скажем rome total war или shogun2, куда разрабы вложили душу, ну и много других игр и на консолях и на компе, но очень важно помимо сюжетной состовляющей и увлекательного геймплея, сильная и атмосферная музыка, вот тогда что называется раскрывается душа игры и талант разработчиков, вложивших часть души в свое творение.
Из последнего, что приходит на ум - Journey, вот уж где пресловутой души по самый потолок, не много людей, кто с этим поспорит =)
Что такое душа и как её наличие определяют самые разумные существа ? Каждый из нас наделён душой , в той или иной мере , но увидеть и прикаснуться к ней ( в прямом смысле этого слова ) мы не можем , так как физически её просто напросто не существует в трёхмерном измерении . В привычном нами мире люди привыкли описывать душу , как нечто иное , выходящее за рамки увиденного и описываемого , то , что можно лишь почувствовать и понять сознанием человеческого разума . Степень души люди характеризуют исключительно исходя из направленных действий , в сторону того или иного объекта .
Прошу прощение за мою небольшую философию сверху ))))
И так , мы подошли к главному вопросу . Что же такое << душа >> в видеоиграх ? Что мы привыкли называть душой в конкретно понравившейся нам игре ?
Игры сделанные с душой отличаются от пустышек тем , что в них большое внимание уделяется деталям . Сюда мы можем отнести , - интересный и интригующий сюжет , хорошее повествование , харизматичных , живых и запоминающихся персонажей , которые подарят нам кучу эмоций , атмосферное музыкальное сопровождение , сказочные и красивые по красоте миры , незабываемую атмосферу каждой из локаций , потрясающее вступление и конечно же шикарную концовку , которую мы будем помнить долгие долгие годы !!!!!!!!!!!!!!! И ещё кучу всего , что может разнообразить геймплей !!!!!!
К сожалению таких игр с каждым годом почему-то становится всё меньше и меньше . Вроде бы и технологии для разработки игр появились хорошие , а дела всё хуже и хуже (((( Всему виной ДЕНЬГИ и их нажива , которая напрочь убивает весь талант и креатив разработчиков .