Пятничное обсуждение: что такое «душа» в видеоиграх?
Когда об игровом процессе, графической составляющей и сюжете говорить уже нечего, в дело вступает пресловутая «душа». Что это и как определить её наличие не знает, пожалуй, ни один играющий человек. Вот в The Last of Us «душа» есть, а в Assassin's Creed – нет.
Впрочем, более-менее общие критерии всё же имеются. Во-первых, «душой» чаще всего обладают эксклюзивные штучные проекты, а не серии, поставленные на конвейер. Во-вторых, этой характеристикой больше всего любят наделять игры от небольших (или горячо любимых) разработчиков, которые смогли в AAA.
Но интересно другое: что такое «душа» в играх для вас и как вы определяете её наличие и отсутствие?
Это когда сериалы не расписывались по неделям? Где вы там увидели конвеерную штамповку?Хомячки, вы в самом деле считаете что юбики прислушались к вашему "мнению" и отложили АС на год? Они наверное после 2-3й, как не раньше, игры уже расписали всю серию на 10 игр вперед+версия для кинотеатра. Я то не отрицаю что они ушли на доработку, но уж точно не благодаря комментаторам типа L1582N0.
первая игра с душой, для меня, была Driver 2
было круто в неё играть)
потом помню ждал 3-ю часть... но выпустили только 20% из обещанного
Ощущение "души" в игре, так же как и в фильме я определяю лишь после прохождения/просмотра. Если игра заставляет размышлять о ней, о конкретных игровых моментах, философии и в конечном итоге оказывает какое-то влияние на взгляды, то безусловно душа есть. Мой личный список небольшой: Шенму 1-2, Деус Экс, HL2, Фаренгейт (+Хеви Рейн), Сталкер, Ассасин первый, первая часть Масс Эффект, Ведьмак 1-3.
Для меня игра с душой - первый анрил( не торнамент). Вообще для меня любая игра с душой, где есть "глубина" как в геймплее, так и в самом мире игровом.
Финал фентези, кингдом хартс, дум (дада, он тоже с душой), folklore.....да теже покемоны с душой на мой взгляд.
2tantal:
согласен , юбики мне напоминают сценаристов трансформеров фильма )) которые сели и за пару недель написали ещё сценариев к 5ти фильмам ))) пипал хавает , значит на качество насрать кассовые сборы и продажи будут ))))
по мне душа в играх , когда над игрой работают не ради прибыли , а ради своих идей , своего восприятия мира , и воплощают их в своих играх . как тарантино снимает фильмы для себя а не для публики по этому у него что не фильм то шедевр ! так и в геймерской индустрии , да в любой . делать что то для себя и так как ты это хочешь и видишь , а как в дело вступает деньги от прибыли то и душа пропадает , а появляется алчность !!!
2ЁТО:
Сериалы эволюционировали и АС как бы об этом говорит. Экшоны Бэя ничего общего с этим не имеют.
2tantal:
я про юбисовт в целом , что они штампуют сюжеты на 10 лет вперёд
2ЁТО:
ЁТО:
сценаристов трансформеров фильма )
Да, трансы скатились ниже не куда, сравнивать с первой, четвертую не досмотрел, через 30мин вышел из зала, друзья рассказывали дальше вообще трешь галимый пошел.
2ЁТО:
Сравнивать атракционы с уникальными в своем роде художественными сериалами это 5. Но проблема в том, что ты внимательно не читаешь. Я говорю что ничего там не штампуют. Ты даже лайкнул, ппц