Перспективы Metal Gear Solid на PLAYSTATION 3
Необычайно талантливый гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и некоторые сотрудники его студии на Leipzig Games Convention 07 размышляли о перспективах серии Metal Gear Solid. Разумеется, был затронут такой важный вопрос, как поддержка обратной связи на PLAYSTATION 3, а также степень интеграции Metal Gear Online и MGS4. Естественно, журналисты не удержались от просьбы прокомментировать слухи о портировании MGS4 на X360. Но обо всем по порядку.
Кодзима, как и обещал, продемонстрировал публике играбельную версию MGS4, запущенную на PLAYSTATION 3. Увы, это была та же самая демо-версия, которая уже была показана на торжестве в честь двадцатилетия серии в Токио несколькими неделями раньше, однако все остались довольны.
Кроме того, маэстро Кодзима поделился новой информацией о Metal Gear Solid 4. Отвечая на один из вопросов прессы, он сказал о том, что недавно анонсированный проект Metal Gear Online, возможно, будет включен непосредственно в MGS4. А продюсер Кеничиро Имайзуми (Kenichiro Imaizumi) добавил: "Сейчас мы обсуждаем только один вопрос: какую долю из MG Online мы должны включить в состав MGS4".
На вопрос о вибрации в MGS4 Имайзуми ответил: "Мы надеемся, что сможем добавить в игру поддержку вибрации, но пока у нас нет возможности связать эту функцию с имеющимся на данный момент контроллером."
Кодзима сразу же подхватил мысль: "У нас в команде есть человек, который занимается именно этим вопросом, но пока ничего однозначного сказать нельзя. Время покажет..."
Как и следовало ожидать, кто-то из аудитории спросил: появится ли когда-нибудь MGS4 на XBOX 360 или так и останется эксклюзивом для PLAYSTATION 3. Кодзима предоставил возможность ответить на этот вопрос всё тому же Имайзуми. Последний заметил: "Сейчас мы работаем только над PS3-версией MGS4. И на данный момент у нас нет никаких планов относительно портирования проекта на XBOX 360."