Перенос Batman: Arkham Knight связан не с качеством, а с количеством
Представители студии Rocksteady поделились с общественностью более подробными причинами переноса игры Batman: Arkham Knight более, чем на восемь месяцев. Как оказалось, в этот раз перенос не был связан с тем, что авторы не успевали достичь нужного уровня качества. Просто создатели хотели добавить масштаба в последней части о Тёмном Рыцаре.
- Наше видение проекта расходилось с тем, что мы могли успеть воплотить в первоначальные сроки. Речь идет не о нехватке качества или полировки нашей игре. В этот раз мы хотели добавить истории о Бэтмене невиданного ранее масштаба, и мы крайне уверены в выбранном направлении. Спасибо Warner Bros. за то, что тоже поверили в нас, - рассказывают разработчики.
Игра выходит в июне на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Последний трейлер проекта можно посмотреть ниже:
Вот что за извините за грубость наёбка со стороны 1с софтклаб ? Главное трейлеры дублируют а саму игру нет, эт че новый лохотрон от русс издательства ? Иль че ? Наши лохализаторы совсем логику и совесть потеряли
du.volodia:
они часто сабами откручиваются
И слава Богу. Озвучка у нас как правило крайне убога
2gafuk:
мне нравится с озвучкой играть, чтобы не отвлекаться и не читать, а погрузиться в атмосферу, для таких как ты есть возможность играть с англ озвучкой, я же предпочитаю слышать русские голоса
du.volodia:
для таких как ты есть возможность играть с англ озвучкой
Далеко не всегда
du.volodia:
а погрузиться в атмосферу
Какая к черту атмосфера с нашим дубляжом??? Не смеши. Атмосфера наоборот убивается напрочь. Единственная более менее достойная озвучка, это у Сони. Остальное у нас на ужасном уровне
2gafuk:
мне не нравится все время смотреть вниз и читать, в 1 бэтмене была отличная озвучка, ты просто придираешься, не такая и плохая озвучка у нас
2gafuk:
да хоть одноголосый ,самое главное это перевод, слышать родную речь, а не забугорную
Rocksteady : Перенос не был связан с тем, что мы не успевали достичь нужного уровня качества. Просто мы хотели добавить масштаба в последней части о Тёмном Рыцаре .
Правильно делают ! Последняя часть о Тёмном Рыцаре должна быть эпической и масштабной во всех направлениях !
Завершение истории должно стать Кульминационным !!!!
Чтобы мы спустя многие годы вспоминали и говорили : Вот как надо делать игры по комиксам !