People Can Fly: глубина Bulletstorm доказывает, что это не типичный шутер
Основатель и креативный директор People Can Fly Эдриан Кмиларз (Adrian Chmielarz) недавно промолвил, что публика, которая ожидает, что Bulletstorm окажется "бездумными пострелушками с туалетным юмором", будут весьма шокированы, пройдя игру полностью.
В разговоре с игровым порталом BigDownload Кмиларз объяснил, что самое большое отличие между их новым шедевром и самым первым шутером (Painkiller) не столько в эстетике, сколько в сюжете. "Естественно, в Bulletstorm есть дух нашего первого творения. Painkiller был старой школьной лебединой песней. Bulletstorm совершенно другой: он более современный в плане дизайна, в нём есть напарники, на которых можно положиться, динамичные диалоги, "продвинутый" искусственный интеллект (AI), сложные скрипты, но самое главное, как мне кажется, в нём есть довольно-таки интересная сюжетная линия", - говорит основатель студии.
Далее Кмиларз продолжил: "В Painkiller сюжет был, конечно же, в качестве отговорки, дабы хоть как-то смешать все те сумасшедшие уровни вместе, в то время как в Bulletstorm сюжетная составляющая игры стоит на первом месте, и игра построена именно вокруг неё. Люди, которые, основываясь на наших первых проектах, думают, что Bulletstorm - попросту "бездумные пострeлушки с туалетным юмором", будут весьма шокированы, пройдя игру полностью, и естественно, это будет приятный шок."
"Я надеюсь, что те люди, которые ожидают от нашего нового проекта лишь "беспорядочные перестрелки", не будут сильно разочарованы, когда окажется, что игра имеет глубину, которую они никак не ожидали как со стороны сюжета, так и со стороны геймплея. Я не устану повторять это, и я знаю, что на данный момент - это ничто иное как обещания, но я надеюсь, когда превью полной игры будут опубликованы, публика увидит совершенно другую сторону Bulletstorm - сторону, которая действительно удивит большинство игроков", - подытожил Эдриан.
Напомним, Bulletstorm разрабатывается студиями Epic Games и People Can Fly для PlayStation 3, X360 и PC. Датой выхода же игры значится 22 февраля 2011 года.
В свое время Пэинкиллер от этой студии поразил, надеюсь эта игра тоже приятно удивит!
ARKAD:
Partizan1983:
100% хорошая игра, ролики отличные.
Да забанься же!
Упырёк спокойствие, только спокойствие.