PAX Prime 2015: Во сколько обходится компаниям создание одного-единственного персонажа?

Володя 'frozetti' Мията, 31 августа 2015 года в 08:47
PAX Prime 2015: Во сколько обходится компаниям создание одного-единственного персонажа?
► Разработчик Portal попыталась обосновать стоимость современных видеоигр.

Все знают, что создание видеоигр, как правило, - длительный и дорогостоящий процесс. Тем не менее по сети давно блуждает расхожее мнение, что цены на них завышены и не отражают реальное положение дел.

Ким Свифт (Kim Swift) - геймдизайнер, портфолио которой, помимо прочего, включает в себя Portal, Left 4 Dead и Quantum Conundrum - попыталась развеять это заблуждение во время своего выступления на PAX Prime 2015, разбив примерную стоимость создания всего лишь одного персонажа - условного воина ближнего боя.

У крупных компаний, работающих над высокобюджетными проектами, в среднем на это может уйти 3 месяца. За это время персонаж проходит через множество этапов, таких как концепт-арты, 3D-моделирование, анимация, озвучка, аудио- и визуальные спецэффекты и т.п.

Далее, основываясь на прошлогоднем исследовании среднего уровня заработной платы по индустрии, Свифт подсчитала, что по самым скромным оценкам, на создание одного персонажа уходит около $ 46 500. К этому она прибавила такие расходы как аренда офисных помещений, компьютеры, программное обеспечение и коммунальные услуги. Таким образом итоговая цифра составила около $80 000.

«И это лишь один персонаж, - поделилась Свифт, - Прибавьте к этому создание других многочисленных элементов видеоигр, и вы увидите, как стремительно растёт эта цифра»

Теги: kim swift, pax prime 2015
8 комментариев
31 августа 2015 года в 09:03

По моему гон несусветный)

+1 6   -1 0
31 августа 2015 года в 09:56

2NS_Zarathustra:

Привет! Стало завидно что ли и тоже решил банный день себе устроить?!))

+1 2   -1 0
31 августа 2015 года в 10:00

2ХАНТЕР:

типа того

+1 1   -1 0
31 августа 2015 года в 10:33

2NS_Zarathustra:

Аватарка Огонь!

+1 2   -1 0
31 августа 2015 года в 11:13

2ХАНТЕР:

готовлюсь к выходу

+1 1   -1 0
31 августа 2015 года в 13:11

Производство одного телефона, например, стоит значительно дороже, чем производство 100-1000. Не пускайте дизайнеров в экономику)

+1 0   -1 0
31 августа 2015 года в 17:22

В 10 долларов обошлись все спартанцы из кало и маркус пеникс.

+1 0   -1 0
1 сентября 2015 года в 16:44

Пусть в Китае игры делают, там все дешевле.

+1 0   -1 0