Открытый мир в The Witcher 3 не сравнится со Skyrim

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 10 февраля 2015 года в 02:43
Открытый мир в The Witcher 3 не сравнится со Skyrim
► Мир в третьем «Ведьмаке» состоит из нескольких открытых зон.

Несмотря на достаточное количество информации о ролевой игре The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED, сюрпризы еще остались. Так, в недавнем выпуске журнала Play4 появилась информация о том, что мир в игре совсем не такой «открытый», как многие могли подумать.

Согласно новым данным, вместо полностью открытого мира, наподобие The Elder Scrolls V: Skyrim, игроков ждут большие зоны, примерно как в Dragon Age: Inquisition. Каждую доступную область можно свободно исследовать, но эти зоны могут быть не связаны друг с другом. Например, архипелаг Скеллиге и регион города Новиград.

Весьма странное заявление, учитывая массивную рекламную кампанию и упор именно на большой и открытый мир. Выход игры состоится 19 мая 2015 года.

Теги: cd projekt red, dragon age inquisition, games, news, open world, rpg, tes5, the elder scrolls v skyrim, the witcher 3 wild hunt, wild hunt, ведьмак 3, детали, дикая охота, игры, новости, открытый мир, ролевая игра
20 комментариев
du.volodia
Добрый человек
36580
10 февраля 2015 года в 02:53

без разницы связаны или нет, загрузок меньше будет

+1 2   -1 0
10 февраля 2015 года в 07:46

Ну началось... Что с ней ещё не так?!

+1 4   -1 0
10 февраля 2015 года в 07:48
Тащемта недавно писали же, что эти локации будут огромными. Гораздо больше Инквизишных, например. Хотя осадочек, конечно, есть.
+1 0   -1 0
10 февраля 2015 года в 08:05

Ну приехали...Начинаются отмазки

+1 1   -1 0
10 февраля 2015 года в 08:06

ну вот..пошли сюрпризы)

+1 1   -1 0
10 февраля 2015 года в 08:15

Ну в скуриме отличный красивый мир, только мертвый и делать в нем нечего.

+1 1   -1 2
10 февраля 2015 года в 08:26

Не удивительно, Скайрим ориентирован на изучение пространств вне сюжета, а Ведьмак имеет мощный-корневой сюжет,вокруг которого и будет локализировано всё игровое пространство. И это верно, а то бесконечные, тернистые прогулки, вне основной эпичности - утомляют. Да и открытость игровых миров относительна, и завязана на трудном поиске желаемого.

+1 2   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
10 февраля 2015 года в 09:12

в скайриме везде был холод, тут надеюсь как и в dragon age будет разнообразие климата

+1 0   -1 1
10 февраля 2015 года в 09:13
Убрали бы регулируемую сложность лучше..... Портит все игры!
+1 2   -1 1
10 февраля 2015 года в 10:26

Если будут условия для попадания в область мира - то так даже лучше, чем полностью открытый.Если это будет происходить не сменой локации, а плавным переходом(например открыли ворота).Главное не порталом)

+1 0   -1 0