Особенности PS3-версии Mass Effect 2

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 28 сентября 2010 года в 13:45


Представители компании BioWare сообщили сегодня о том, что PS3-версия космической ролевой игры Mass Effect 2 получит некоторые изменения в визуальной части, а также будет отличаться игровым процессом от X360-издания. Прежде всего стоит напомнить, что Mass Effect 2 доберется до японской развлекательной системы лишь в феврале будущего года. Причем, сиквел станет первой игрой серии, вышедшей на PlayStation 3. В связи с этим сотрудники BioWare сообщили, что на BD-диске с игрой появится довольно содержательный вступительный видеоролик, призванный осветить все сюжетные хитросплетения франчайза.

"Важнейшим моментом в работе с PlayStation 3 является уникальная архитектура системы. Именно поэтому возможны некоторые изменения в визуальной части Mass Effect 2. Все-таки есть различия в способах выделения и заполнения ячеек памяти, а также в особенностях функционирования графической подсистемы. Мы не собираемся вовлекаться в спор, какая же из современных игровых консолей является более мощной. На данный момент можно сказать, что мы имеем дело с весьма производительными "машинами" и можем реализовывать с помощью них все, что захотим", - рассказал основатель компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk).

"Когда Вы создаете игры, хочется, чтобы ими смогло насладиться как можно большее количество людей. Так что для нас PS3-версия Mass Effect 2 - замечательная возможность захватить крупнейший сегмент видеоигрового рынка. Что же касается отличий в игровом процессе, то вариант для PlayStation 3 будет немного отличаться от своих собратьев. Начнем с того, что с самого начала игры у Вас в руках окажется другой контроллер. И хотя бы уже это повлияет на получаемые ощущения", - подытожил господин Зещук.

63 комментария
28 сентября 2010 года в 18:32

Jedi.[D.Z.]:

Disconnect:

Неадекват Detected?

+1

Игра достойная

первая часть как - то не ахти , может я вторую не видел может там что то нормальное

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 18:37

mr_Mauer:

ни разу не видел чтобы 1с локализировали игры для пс3

Modern Warfare 2

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 19:02

xion_xion:

Вот мне интересно кто сейчас из разработчиков не говорит, о том, что PS3 вся такая уникальная и тд. А какого хрена тогда мы получаем шлак при мультиплатформе? Тот же ГТА4, РДР, продолжать? Бред.

байонетта ещё :(

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 19:02

Ну я прошел 2 части на компе ,смысла нет пс3 версию брать,хиба шо они за 100гр продадут))

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 19:47

xion_xion:

Вот мне интересно кто сейчас из разработчиков не говорит, о том, что PS3 вся такая уникальная и тд. А какого хрена тогда мы получаем шлак при мультиплатформе? Тот же ГТА4, РДР, продолжать? Бред.

А очень просто.Тысяча раз говорили и опять тот же вопрос.Когда происходит тупой порт, то берётся то,что есть и буквально впихивается,а не оптимизируется под данную архитектуру.Когда пишем под PS3 нужно не просто оптимизировать, а производить переработку всего для порядка который там предусмотрен.Это всё равно,что переехав на новую квартиру не набросать вещи друг на друга или как попало, а грамотно разложить всё по своим местам. Т.е. решив сделать мультиплатформу для PS3 пиши как если бы это был эксклюзив.Именно это имеется ввиду когда говорится ""уникальная",т.е. непохожая на всё остальное.А превосходство это уже другой вопрос.

Исходя из задержки Mass Effect 2 для PS3 можно предположить именно этот подход,а не тупой порт.А то бы он вышел со всеми остальными одновременно.

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 20:36

да быстро они))) сейчас в первую только начал вроде ниче так игра а сколько из вас ее засрали пока ее на плойку не анонсировали лжецы)))

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
28 сентября 2010 года в 20:49
Все-таки есть различия в способах выделения и заполнения ячеек памяти, а также в особенностях функционирования графической подсистемы.

вот и весь сказ! Делают под бОкс потому что проще
а затем портируют на Соню... и получается КАКАХотя сами говорят что разницА есть.. в архитектуре
+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 22:13

muxaul:

Oleg110487:

спасибо кэп)))) да вскрыли...но это черевато, и уже это прикрыли, пиратить можно, но лови бан в псне по мак адресу)))))))))) а без онлайна - пс3 просто кусок пластика...так что а оно вам надо?)

да не сильно надо есть бокс шитый просто внезапно нарвался на торент сайте что удивился уже вовсю раздают игры вот и спросил теперь уже Сони не выше остальных а была как будто другой чтоли неприкосновенной)))

+1 0   -1 0
28 сентября 2010 года в 22:32

Из особенностей: глючащие текстуры и кривое сглаживание, а-ля 640х480!

+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
28 сентября 2010 года в 22:34

Ну как всегда, Майкрософт теряет свои эксклюзивы)))

+1 0   -1 0