Официально: Crystal Dynamics разрабатывает сиквел Tomb Raider для консолей нового поколения
Фил Роджерс - глава западного подразделения издательства сообщил об этом фанатам в открытом письме.
— Я рад сообщить ,что мы начали создание сиквела Tomb Raider для консолей следующего поколения, Об этом вы, возможно, уже слышали из различных источников. Сейчас мы заявляем об этом официально.
Несколько дней назад появилась информация, что сценаристка Гейл Симон работает на сюжетом для комикса по Tomb Raider, запуск которого состоится в следующем году. Его история станет продолжение первой части и приведет нас к сиквелу от Crystal Dynamics.
Ждем отличного продолжения первой части!
Painkiller:
Расхваливают TLOU исключительно сонибои, так как объективно игра обычный средничек, с "чудовищной" линейностью и кинцом на один раз.
AlexeyAA, ты так говоришь как будто ноти дог делает игры с глубоким сюжетом и персонажами
не согласился. не нравится сюжет и повествование - интересует права выбора - то ты просто ошибся жанром игры. я в восторге от TheLastOfUs и не потому что сонибой. Игра на 100% берет своей атмосферой, в которую надо погрузиться и приятно погружаться. Очень много эмоций. Ты же когда книжку читаешь, то не обвиняешь ее в линейности. Очень достойный проект! очень!
Парни, Painkillera не переспоришь, сматываемся отсюда)) Есть два мнения, его и неправильное...)) А по сабжу, скажу, новая Лара получилась игрой хорошей, но пустой...с абсолютно бредовыми геймплейными моментами, которые возможно даже под LSD придумывали)) но пипл схавал, значит куй железо, пока горячо. Ждём тоже самое, только ещё больше волков с оленями, ещё более трагичный образ Лары в роликах и более вместительный карман, чтобы она легко могла, скажем, базуку запихнуть без ущерба для жизни)), ну и конечно сбор гаек с поверженных врагов..этого нельзя упустить)) Дрейка вспоминать не будем...я считаю, это всё же уже классика...этакий эталон качественных приключений, которые сделаны с душой.
Соглашусь с некоторыми людьми , которые пишут про середнячок! Так , вроде бы не плохо , НО НА 1 РАЗ! А когда я выбивал платину в мультиплеере , проклял всех и вся! Надеюсь ,нудным и бестолковым онлайном они нас больше не "порадуют"!
2Korben Dallas:
А чего-то я не помню в последней части летающих платформ, где они там были?!
sonosho:
Парни, Painkillera не переспоришь, сматываемся отсюда)) Есть два мнения, его и неправильное...)) А по сабжу, скажу, новая Лара получилась игрой хорошей, но пустой...с абсолютно бредовыми геймплейными моментами, которые возможно даже под LSD придумывали)) но пипл схавал, значит куй железо, пока горячо. Ждём тоже самое, только ещё больше волков с оленями, ещё более трагичный образ Лары в роликах и более вместительный карман, чтобы она легко могла, скажем, базуку запихнуть без ущерба для жизни)), ну и конечно сбор гаек с поверженных врагов..этого нельзя упустить)) Дрейка вспоминать не будем...я считаю, это всё же уже классика...этакий эталон качественных приключений, которые сделаны с душой.
Весь Дрейк это как один и тот же анекдот, рассказанный три раза подряд одной и той же публики. Первый раз, хорошо! Все оценили, посмеялись, публика довольна свежей шуткой. Второй раз, публика ради приличия сделала вид, что не поняла анекдот с первого раза и притворилась что ей весело. Третий раз, публика с недоумением переглядывается и истерично хихикает.
P.S. По поводу меня это ты зря! Напрасно
А мне игра понравилась. Играл правда не на PS3, а на ПК (соблазнился летней распродажей в Steam - обошлась в 100 с чем-то рублей). Прошел за 3 дня, потратив около 22 часов - 100% прохождение (то есть все вызовы и все тайники). Для меня критерий хорошей только один - это увлекает ли меня игра настолько, что я прохожу ее не отрываясь пока не закончу. Таких игр очень мало и Uncharted и Tomb Raider 2013 (лично для меня) именно таковы. После сел за Hitman Absolution и не поперло - нет куража и увлечения. Так что я рад, что будет продолжение. Надеюсь, что внешность будет у Лары такая же как в последней игре ))) - миленькая стала.