Обзор: Tales of Hearts R - разбитое сердце
Удивительный факт — портативная Tales of для «Виты» наконец-то добралась до европейского региона. Задержавшись, как это частенько бывает с играми сериала, года на полтора. Причём Bandai Namco схитрила, предложив игрокам не совершенно новое приключение, а всего лишь переиздание Tales of Hearts, вышедшей на Nintendo DS в далёком 2008. Хотя выбирать нам всё равно не из чего — Sony почти полностью отдала свою портативку на растерзание инди-проектам, поэтому надежд на подобные большие релизы в дальнейшем остаётся всё меньше и меньше. Приходится радоваться тому, что есть. Впрочем, хватит разглагольствовать, пора уже поговорить о нашем сегодняшнем госте.
Видеоверсия обзора
Сразу стоит отметить, что Tales of Hearts R – действительно хорошее переиздание, не попадающее в категорию «увеличим разрешение, добавим эффектов и хватит на этом». Разработчики проделали грандиозную работу, подарив игре новый графический движок. Хотя даже при таком раскладе картинка звёзд с неба не хватает, но благодаря маленькому экрану консоли и использованию ярких цветов очень быстро перестаёшь обращать внимание на огрехи во внешнем виде. По ходу динамичных боёв, очень напоминающих то, что мы уже видели в недавней дилогии Tales of Xillia, проблемы так и вовсе незаметны. С учётом нового оформления были переработаны сценки с диалогами, а на картридже — внимание, поклонники оригинальных голосов — присутствует только японская звуковая дорожка, что совершенно нетипично для европейского релиза. Зато уши не будут вянуть от плохой английской локализации.
► Новый движок явно пошёл игре на пользу.
Пожурить разработчиков можно лишь за то, что врагов на локациях теперь не видно — бои начинаются на пустом месте, как в старые добрые времена. В остальном же техническая часть портативного выпуска Tales of неплоха, чего нельзя сказать о повествовании. Оно сильно проседает в самом начале — история разгоняется настолько медленно, что мне первые 5-6 часов приходилось усердно бороться со сном, поскольку после стремительной завязки пришлось бегать по скучным начальным локациям, выполняя раз за разом одинаковые действия. Зато потом, когда команда разрослась в несколько раз, Tales of Hearts R заиграла новыми красками. На поверхность всплыли неожиданные повороты сюжета, города и подземелья стали чуть разнообразнее, а сами персонажи начали болтать без умолку, всё больше и больше раскрывая себя. Причём каждый второй диалог оказался наполнен шутками разного калибра, заставляющими смеяться чуть ли не в голос. С такими-то личностями определённо можно справиться со всеми свалившимися на голову трудностями и отправиться в увлекательное путешествие.
Которое всё равно будет отдавать излишней миниатюрностью по меркам современных портативных платформ. Из-за появления карты мира расстояния между городами оказались слишком маленьким — только выйдешь из одного населённого пункта, как уже видишь следующий. Разнообразные башни, подземелья и прочие места для «увеселительных» прогулок тоже не отличаются особыми размерами, заканчиваясь быстрее, чем успеваешь их толком осмотреть. Не спасают даже простенькие головоломки, из-за которых приходится бегать туда-сюда в поисках правильного направления. Всё-таки даже с обновлённым графическим ядром базовая структура игры, которая особым размахом похвастаться не могла, осталась на уровне DS. Что несколько обидно, ведь «Вита» могла бы вытянуть проект уровня Tales of Xillia.
► Квадратненько, но красиво.
Впрочем, и на безрыбье рак - вполне себе рыба. За неимением большого числа конкурентов Tales of Hearts R отлично себя чувствует в библиотеке портативки от Sony. Это не игра уровня Persona 4: Golden, от которой попросту невозможно оторваться, но свою стоимость отрабатывает сполна благодаря отличным героям, смешным диалогам и увлекательной боевой системе. Главное пережить нудное вступление — самое интересное скрывается за ним.
Спасибо за обзор !!!!! Было приятно посмотреть и послушать !!!! Спасибо !!!!
2NS_Zarathustra:
Нет нет Братишка , это не то что ты подумал. Я опять аву сменил , чтобы люди не думали , то что ты написал .
Вита очень интересная консоль, незаслуженно отодвинутая на вторые роли самой Сони и совсем уж детской DS.
2StrangerYAN:
В каком плане DS детская? Как бы ситуация с Витой - прямое следствие политики Сони, которая после релиза консоли не знала, что же ей делать с ней. Решили не делать вообще ничего и ещё раз доказали, что голыми мощностями без поддержки нормальных игр на рынке не победить.
лично я витой доволен! На работе без мультиплеера Фифы и Убейзоны себя уже не представляю!