Обзор: Sniper Elite III - рикошет
Цель его визита неясна, поэтому в дело вступает Карл Фейрберн — герой двух оригинальных Sniper Elite. Впрочем, довольно быстро Карл понимает, что дело пахнет керосином, а немцы разрабатывают супероружие, и хорошо бы этому помешать.
Видеоверсия обзора
От сериалов вроде Sniper Elite получаешь какое-то странное удовольствие. С одной стороны, понятно, что любая часть цикла — это «B-movie» с не очень хорошей актерской игрой, деревянным окружением, бредовым сюжетом и местами очень странным дизайном. Но все это нивелируется, когда запускаешь консоль и вставляешь диск c игрой. Минуты сменяются часами, по экрану ползут финальные титры, а ты вдруг понимаешь, что для создания нормальной игры не надо претендовать на AAA-бюджеты — достаточно лишь, как говаривал Пуаро, подключить «серые клеточки» и использовать уже имеющиеся наработки.
С трилогией Sniper Elite от Rebellion произошло именно это. Помню, как несколько лет назад я писал вначале превью, а потом и рецензию на вторую часть серии. Строчки вязались в предложения, предложения — в абзацы, но вывод получился неутешительным: за годы, прошедшие с релиза Aliens versus Predator, Rebellion не только не научилась делать боевики, но и сумела отыскать для себя пару совершенно новых грабель в виде тошнотворного зелено-коричневого фильтра и линейности, совершенно неуместной для экшена с претензией на стелс.
Задумайтесь: чего ждет потенциальный поклонник жанра от игры, в которой главный герой — снайпер? Как минимум захватывающего геймплея с перемещением от точки к точке, продуманную боевую систему и, пусть и относительную, но свободу. Что предложила студия родом из туманного Альбиона? Совершенно противоположную механику, где «снайперские» эпизоды выдавались в час по чайной ложке, а все оставшееся время было посвящено попыткам перещеголять Splinter Cell: Conviction. Однако у меня для вас есть как минимум две новости: с третьего раза у Rebellion почти получилось создать интересный сеттинг. Новость номер два: это то немногое, что в Sniper Elite III действительно работает.
Вместо уже привычных европейских пейзажей — Африка. Карл перемещается из точки в точку, уничтожает вражеских офицеров, минирует дороги, совершает диверсии — в общем, выполняет привычную для него работу. Вражеские солдаты занимаются своими делами: один мирно стоит около стеночки, другой — патрулирует территорию ангара, третий — охраняет крышу пункта связи. Как и прежде, надо подкрасться к неприятелю и вырубить его таким образом, чтобы остальная часть базы не сбежалась на поднявшиеся крики или звуки стрельбы. В арсенале у Карла есть все необходимое: винтовка с оптическим прицелом, пистолет с глушителем и автомат — в этом плане приключения союзника в Африке ничем не отличаются от европейских похождений из второй части.
► Сгодится для поверхностного изучения человеческой анатомии.
Разницу начинаешь замечать, когда во время некоторых миссий персонажу разрешают выполнять задачи в произвольном порядке, выбрасывая его в этакую песочницу, где совсем неважно, в каком порядке будут уничтожены зенитки или ликвидированы офицеры. Первые несколько этапов (а всего их в третьей части восемь — прим. автора) Sniper Elite III старательно маскируется под правильный шпионский боевик и позволяет почувствовать себя диверсантом, буквально настаивая на том, чтобы игрок думал своей головой, а не подчинялся воле скрипта. Пойти на завод или прикончить очередного высокопоставленного гитлеровца? Перерезать телефонные провода или сосредоточиться на оружии врагов? С какой стороны зайти в замок? И все в таком духе.
Но это именно что игра в свободу — иллюзия, за красивым фасадом которой скрывается пусть и вылеченная от тяжких недугов, но такая знакомая механика V2. Попав в небольшую африканскую деревушку, я минут пятнадцать пытался забраться на камень, с которого открывался отличный обзор на большую часть уровня. Причем камень находился не за пределами карты, и, визуально, Карл мог на него залезть. Rebellion жестко ограничила количество возможных сценариев прохождения, в результате чего снайпер вынужден лазить по кустам и пародировать Сэма Фишера. Это было нормально в Sniper Elite V2, но в игре, в которой сами разработчики пропагандируют свободу, подкрадываться к немцу сзади и вырезать его ножом только потому, что так решили авторы… как-то не комильфо.
Конечно, по локации тут и там разбросаны так называемые «снайперские позиции», но, во-первых, их не так много, как хотелось бы, а во-вторых, выполнить все задания командования, изображая из себя Василия Зайцева или Симо Хяюхя, не получится, как ни пытайся. В особенности, когда на Карла прямым ходом едет танк, который надо уничтожить, поскольку он выступает в качестве босса. Тут уж вариантов немного: либо выключать консоль, либо мириться с тем, что прославленный стрелок должен прятаться среди домов, отстреливать из винтовки части корпуса железной махины и закладывать под нее фугас.
Стерпеть реверанс в сторону Тома Клэнси теоретически можно (в конце концов, не каждый день боевики о Второй мировой появляются), но откровенно задранный уровень сложности портит все. Карл дохнет буквально от двух-трех выстрелов, тогда как его враги порой сносят попадание в грудь из мощной снайперки, если стрельба велась «навскидку», а не прицельно. Панацея от всего этого одна: уровень сложности «Easy» в сочетании с придуманной самой Rebellion логикой прохождения. Вычислить ее несложно: выбирайте самое очевидное — не ошибетесь никогда. Например, проникая в охраняемый фрицами форт, идите по тропке и вовремя прячьтесь от проезжающих мимо грузовиков. В противном случае вас ждет десяток Game Over’ов на пустом месте, ведь враги никогда не промахиваются, да и глаза у них порой растут чуть ли не на затылке.
► Даже снайперам иногда приходится возиться с бумажками.
На фоне грошовой стелс-механики откровенно шутерные эпизоды смотрятся как натуральное издевательство. Здесь Карл умереть не может, зато из винтовки постреляет предостаточно. И это, кроме шуток, — лучшая часть Sniper Elite III. Если что Rebellion и полировала всерьез, так это баллистику. Выслеживать немцев в снайперский прицел безумно интересно. Жаль, что насладиться этим в Sniper Elite III почти не получается — все больше по кустам приходится прятаться; спасибо разработчикам.
Я прекрасно понимаю, что многое из сказанного здесь звучит как откровенные придирки. Но и вы поймите правильно: хорошая игра, где геймплею отводится главная роль, — это всегда сочетание разных аспектов — от стрельбы до архитектуры уровней. И когда авторы предлагают боевик, пародирующий Blacklist (одну из лучших частей Splinter Cell, если что), но не дающий и десятой доли ее вариативности, против воли начинаешь задумываться, а надо ли тебе его проходить.
Нет, от Sniper Elite III получить удовольствие вполне можно, просто стоит заранее подготовить себя к тому, что Rebellion в очередной раз сделала игру B-класса со всеми вытекающими из этого последствиями. А еще найти товарища со сходными вкусами для кооперативного прохождения (оно здесь традиционно сильно) и дождаться распродажи дисков. Покупать Sniper Elite III по «full-прайсу» ни в коем случае не стоит — слишком велик шанс разочароваться. Даже на существующем безрыбье.
Ребят, озвучивал насквозь больной, поэтому извините если с голосом что не так :)
Предыдущие части не играл. Прошел первые три миссии на харде. За все время из винтовки стрельнул раза три. Мимо большинства просто прошел. Абсолютно слепые со спины и боков боты)) в сумраке даже спереди не особо) единственное что хорошо с ботами - это прекрасный слух) слышат как ты бежишь, но не слышат как рядом падает их соратник, подкошенный из пистолета с глушителем. И еще выбесило, что пока ты растреливаешь противника в упор допустим с первого пистолета - он ловит три пули с промежутком выстрелов примерно в полторы секунды (ну столько релоад у этого дурацкого пистолета)) и при этом не орет, не сопротивляется, не палит в ответ. Мне не понравилась эта игра, в общем вот к чему вел.
Игра прикольная, но ей нехватает разнообразия.
Я на харде играл на 5 или 6 уровне устал играть в снайпера включил easy и понеслось. Дизайн последнего уровня понравился.
В мултиплаеере мало карт а в сингле нехватает
снайперских приколов как в голивудских фильмах.
Красная цена игре 20-25 евро. для коопа и мултиплаера с френдами есть угарный баг в мултиплаере когда бегает одна голова и автомат.
Самый крутой модус это отбивание волн нацистов но он только в коопе. Жаль нет модуса на 4-х.