Обзор: Ori and the Blind Forest - ожившая сказка

Юрий 'brontozawr' Ягупов, 29 марта 2015 года в 18:03
Обзор: Ori and the Blind Forest - ожившая сказка
► И маленькие игры иногда бывают большими шедеврами.

Нынешнее поколение консолей примечательно не только обилием разносортных переизданий, но и тем, что Microsoft и Sony наконец обратили должное внимание на небольшие студии. Странно, что они не сделали этого раньше, ведь незначительные по сегодняшним меркам затраты на разработку способны с лихвой окупиться за счет возросшего интереса к подобного рода проектам.

До недавнего времени инвестиции Sony приносили куда больший результат, нежели начинания ее главного конкурента. Именно до ее консолей добрались отличные Velocity 2X, OlliOlli и Resogun. Но в одно мгновенье ситуация перевернулась с ног на голову. А виновата в этом чудесная Ori and the Blind Forest.

Это представительница достаточно редкого жанра «метроидвания», за разработку которой отвечала никому неизвестная Moon Studios. Но у необласканной популярностью компании получилось то, о чем многие могут лишь мечтать: их творение если и не переплюнуло праотцов жанра в лице Castlevania и Metroid, то точно встало с ними на одну ступень.

Достичь этого команде из нескольких человек удалось исключительно потому, что каждый аспект своего творения они выполнили на высочайшем уровне. И первое, что бросается в глаза, - это картинка. Но дело не только в умопомрачительной красоте локаций, каждой из которых можно подолгу наслаждаться, вникая в обилие деталей. Вся соль красивой одежки кроется в невиданной доселе анимации. Каждый персонаж в игре перемещается настолько плавно и гармонично, что дух захватывает. Благодаря чему заявление о том, что игра выглядит как оживший мультфильм, уместно как никогда прежде.

Игра поражает своей художественной частью

► Игра поражает своей художественной частью.

Но, как и любая другая игра, Ori and the Blind Forest не могла обойтись без игрового процесса. И с ним у нее тоже все в полном порядке. Основную часть приключения придется исследовать мир для приобретения новых способностей, которые в свою очередь позволят добраться до недоступных ранее мест и сражаться с немногочисленными противниками. Казалось бы, все предельно просто и однотипно, но платформер в игре получился настолько стремительным, разнообразным и удобным, а уровни продуманными, что бороздить просторы красочного мира не надоедает до самого конца. А боевая система, на первый взгляд кажущаяся чрезвычайно простой, способна похвастаться немалой глубиной, стоит лишь дать волю фантазии.

Помимо всего прочего разработчики рассказали предельно простую и понятную историю, способную запасть в душу абсолютно любому. Она повествует о маленьком зверьке по имени Ори, похожем не то на лисичку, не то на кролика, который на собственной шкуре прочувствует всю ярость и силу, сокрытую в родительской любви. Казалось бы, тема не нова, но Moon Studios сумела попасть в точку, из-за чего у меня – бородатого семьянина – несколько раз наворачивались слезы, и я начинал жалобно сопеть. А это дорогого стоит.

Местные пейзажи способствуют расслаблению

► Местные пейзажи способствуют расслаблению.

***

Ori and the Blind Forest - отполированная до ослепительного блеска жемчужина. Единственное, что может отпугнуть от нее, - это непопулярный жанр и достаточно высокая по меркам неискушенных игроков сложность. К примеру, дети, которым она на первый взгляд и предназначается, явно остались не у дел. Но это определенно не повод проходить мимо. Более того, если бы Ori and the Blind Forest добралась исключительно до Xbox One, то ради нее одной стоило бы раскошелиться на целую консоль Microsoft. Но этого не произошло, и потому практически каждый может прикоснуться к прекрасному. Не упустите эту удивительную возможность.

Обзор: Ori and the Blind Forest - ожившая сказка

Теги: adventure, castlevania, gotvg, metroid, microsoft studios, moon studios, ori and the blind forest, pc, review, video, video review, x360, xbox 360, xbox one, xone, видео, видеообзор, видеорецензия, метроидвания, обзор, платформер, ревью, рецензия, сказка
20 комментариев
29 марта 2015 года в 18:16

игра шикардос!!!!! Лучший обзор рюкзака)

+1 4   -1 1
29 марта 2015 года в 18:22

Как можно отнести к минусам игры непопулярный жанр? по моему это как раз таки только +

+1 6   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
29 марта 2015 года в 18:32

2NS_Zarathustra:

Обзор не мой, я лишь озвучивал :)

+1 2   -1 0
29 марта 2015 года в 18:35

Автор явно недооценивает детей. Я в детстве такие сложные игры проходил порой, что сейчас поражаюсь только)

+1 11   -1 0
29 марта 2015 года в 18:37

2Ruysaki:

Ну это понятно!!! Я и имею ввиду часть с твоим участием!!!!!

+1 3   -1 1
zoomer-fodder
Кот
7467
29 марта 2015 года в 18:46

нужно заценить, чую будет не хуже чайлд лайт.

+1 1   -1 0
29 марта 2015 года в 18:51

Dream:

Как можно отнести к минусам игры непопулярный жанр? по моему это как раз таки только +

Минусы высосаны, по другому не скажешь.

+1 5   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
29 марта 2015 года в 18:53

2NS_Zarathustra:

Спасибо, приятно! :)

+1 2   -1 0
29 марта 2015 года в 18:55
Высокая сложность, как минус?! Ждем от вас обзор на BloodBorne ;)
+1 3   -1 0
Редактор
fighter-ua
37297
29 марта 2015 года в 19:12

2Opex-Disturbed:

Bloodborne был ожидаемо сложен, в отличие от Ori

+1 1   -1 0