► Экстремальное путешествие.
Интересные нынче настали времена, скажу я вам. А вместе с временами пришли и интересные вещи. Ведь никак иначе нельзя объяснить тот факт, что поставив Far Cry 4 на паузу и прислушавшись, можно услышать, как где-то далеко-далеко плачет Джеват Йерли, глава студии Crytek. Несносный турок вряд ли мог предположить, что пока под началом ЕА он ваял свой шедевр с нанокостюмами и инопланетянами, деятельные французы превратят покинутую им же самим франшизу Far Cry в игру его мечты, о которой Джеват разглагольствовал во всех интервью. Ту самую, где забравшись на высокий пик, можно оглядеть всю карту и благоговейно ахнуть. Не все, конечно, было гладко. Far Cry 2, хоть и был весьма положительно принят прессой, все же оказался раскритикован за чрезмерную однообразность игрового процесса и слабый сценарий. Ubisoft, учтя свои ошибки, через четыре года выпустила Far Cry 3, ставший практически образцово-показательным примером того, как надо делать шутеры в открытом мире. И вот, настало время для четвертой части.
Видеоверсия обзора
Добро пожаловать в Кират! Небольшая, затерянная в Гималаях страна, где текут чистейшие горные реки, флора и фауна обильны и прекрасны, а жители процветают под правлением милостивого и щедрого короля Кирата Пагана Мина. Ну, наверное, как-то так и написано в какой-нибудь туристической брошюрке, выпускаемой местным Министерством по Связям с Общественностью и Социальной Гармонии. На деле же королевство переживает уже второй этап гражданской войны, в которой бывшие революционеры встали друг против друга, и все завертелось по новой. И теперь это уже не националисты против монархистов, а «Золотой Путь» Мохана Гейла против теперь уже бывшего товарища – Пагана Мина. И вот в этот бурлящий котел интриг и крови прибывает сын прославленного революционера Аджай Гейл, в возрасте трех лет вывезенный из Кирата, с одной единственной целью – развеять прах матери в месте под названием Лакшмана.
Попав в этот дикий водоворот событий, Аджай очень быстро оказывается окружен интересными личностями со всех возможных сторон. Сам Паган Мин, несмотря на всю «распиаренность», быстро уходит за кулисы, лишь изредка напоминая о себе по радио и еще реже в постановочных роликах. Однако даже при столь шапочном знакомстве король Кирата оставляет впечатление пусть эксцентричного, но умного, жестокого и расчетливого правителя. Он честен с собой и признает, что после определенного момента своей жизни, как говорится, «поехал». На другой же чаше весов грызутся новые друзья-товарищи Аджая по сопротивлению. Амита и Сабал имеют абсолютно противоположные взгляды на путь, которого должна придерживаться страна, и без устали лаются по этому поводу. Глядя на этих людей, диву даешься, как «Золотой Путь» до сих пор еще существует и не уничтожен карательными отрядами. Они и думать-то на шаг вперед не способны, не говоря уже о противостоянии кому-либо. Периодически игроку приходится выбирать, на чью сторону он встанет, и кто будет возглавлять организацию в этот момент времени, что обычно выливается в выбор между фундаментальным религиозным фанатизмом и оголтелым феминизмом. Хрен редьки не слаще.
Впрочем, персонажи второго плана несколько оттеняют этот цирк уродов. Тут вам придурки (уже в хорошем смысле) на любой вкус и цвет. Наемник, обожающий пытки и отсылающий вещицы с обобранных трупов горячо любимой дочурке. Бывший королевский дизайнер одежды, жаждущий вернуть былую славу и устроить Киратскую неделю моды. И конечно же, нельзя забывать о парочке наркотуристов с английским акцентом, которые всегда рады предоставить главному герою на пробу очередную ядреную смесь всех известных и неизвестных науке химикатов для пускания по вене. Получающиеся на выходе «трипы», впрочем, несколько не дотягивают до уровня оных в Far Cry 3, но тоже способны доставить немало забавных минут.

► Ну чем не DriveClub?
Во всем остальном Far Cry 4 практически копия своего предшественника, но больше и насыщенней раза эдак в два-три. Сюжетная кампания, несмотря на слабый сценарий, увлекает задорными миссиями с регулярно меняющимися условиями и окружением. То нам дают полную свободу и разрешают нестись к цели, размахивая во все стороны внушительным арсеналом смертоносных игрушек и разбрасываясь гранатами и коктейлями Молотова, а могут через несколько минут заставить тихо прятаться по углам, не позволяя солдатам уловить даже намек на ваше присутствие. Иногда вы будете ограничены в запасах кислорода или вынуждены действовать при практически нулевой видимости. Упомянутые выше выборы предпочтительной стороны во внутреннем конфликте союзников также открывают доступ к разным типам миссий со своими уникальными условиями. Несколько огорчает повышенная концентрация затяжных боев на последних отрезках приключения: чувствуется, что авторы несколько «подвыдохлись» и не смогли придумать чего-то оригинального.
Как обычно бывает в играх от Ubisoft – сюжетная часть - это лишь малая толика от всей игры, и Far Cry 4 исключением не стал. Кират просто под завязку наполнен всевозможными миссиями, мини-миссиями, предметами для коллекционирования и случайными событиями. Тем более, что игра сама стимулирует игроков заниматься «собирательством». Сорвали десяток плакатов? Получите бонус к опыту. Проявили себя великим освободителем гарнизонов? Вот вам бесконечные патроны к определенному оружию. Да и денежные знаки, необходимые для закупок патронов в промышленных количествах, зарабатываются без особого труда. Здесь достаточно просто повернуть за угол, и уже натыкаешься на очередного страждущего, страсть как желающего осуществить обмен своей наличности на немалый опыт главного героя в перерезании глоток. Никуда не делись и вышки с блокпостами. Первые не претерпели никаких существенных изменений – найти, залезть и отключить, тем самым очистив очередной кусочек карты от «тумана войны» и получив бесплатный ствол в коллекцию. Захват блокпостов хоть и не изменился в своей сути, но благодаря слегка обновленному искусственному интеллекту воспринимается немного по-другому. Теперь уже не выйдет усесться на ближайшем пригорке со снайперской винтовкой и методично перестрелять суетящихся болванчиков. Солдаты быстро вычисляют, с какой стороны ведется огонь, и отправляются туда на поиски угрозы. Да и уже зачищенные блокпосты периодически надо защищать от нападок королевской армии, иначе потеха может начаться сначала. Благо, этого можно избежать, вовремя захватив крепость, усиленный аналог блокпоста.

► Зверек оказался бойцовским.
Свежую струю вносят также и путешествия в мистический мир Шангри-Ла, где правила игры кардинально меняются. Героем там выступает уже не скромный паренек Аджай, а легендарный воин Калинаг, ведущий свое повествование с изображений древней картины-тханки. В Шангри-Ла не действуют привычные законы и нет обширного арсенала огнестрельного оружия, поэтому древнему воителю для борьбы с невиданными демонами, поработившими сказочный мир, необходимо обходится кинжалом и луком, а также пользоваться помощью мистического белого тигра, способного незаметно подкрадываться к противникам. Подобные вставки неплохо разбавляют игровой процесс, не давая игроку заскучать от непрерывного лязга раскаленного железа. Да и местные багряно-бежевые пейзажи неплохо контрастируют с заснеженным Киратом, оставляя неизгладимые впечатления.
В общем и целом, Far Cry 4, как уже было упомянуто выше, - это такой «безопасный сиквел». В нем нет каких-то кардинальных изменений в и так уже отточенной игровой механике. Far Cry просто разросся вширь и ввысь, до предела увеличив количество возможных развлечений на квадратный метр. Сбылась мечта идио… кхм, одного известного «грабителя». Здесь можно все. Хотите – грабьте «корованы», хотите – помогайте охране (разве что не дворца) не давать грабить. Для более быстрого перемещения по миру были добавлены крюк-кошка и костюм-крыло, а компанейские люди порадуются возможности исследовать Кират вместе с товарищем. Самым серьезным изменением можно посчитать разве что обновленный мультиплеер с двумя различными по стилю игры противоборствующими сторонами. Но это ни в коем случае не делает Far Cry 4 плохой или даже посредственной игрой. Это чертовски увлекательный проект, который затянет вас и не отпустит до тех пор, пока не будет исследована последняя пещера и выполнено последнее поручение. И берегитесь орлов. Они всегда где-то рядом.

Теги:
far cry 4,
fps,
gotps3,
playstation 3,
playstation 4,
ps3,
ps4,
review,
shooter,
ubisoft,
ubisoft montreal,
video,
video review,
x360,
xbox 360,
xbox one,
xone,
видео,
видеообзор,
видеорецензия,
кират,
обзор,
паган мин,
ревью,
рецензия,
слоны,
трип,
шутер