Обзор: Far Cry 4 - продолжение банкета
Интересные нынче настали времена, скажу я вам. А вместе с временами пришли и интересные вещи. Ведь никак иначе нельзя объяснить тот факт, что поставив Far Cry 4 на паузу и прислушавшись, можно услышать, как где-то далеко-далеко плачет Джеват Йерли, глава студии Crytek. Несносный турок вряд ли мог предположить, что пока под началом ЕА он ваял свой шедевр с нанокостюмами и инопланетянами, деятельные французы превратят покинутую им же самим франшизу Far Cry в игру его мечты, о которой Джеват разглагольствовал во всех интервью. Ту самую, где забравшись на высокий пик, можно оглядеть всю карту и благоговейно ахнуть. Не все, конечно, было гладко. Far Cry 2, хоть и был весьма положительно принят прессой, все же оказался раскритикован за чрезмерную однообразность игрового процесса и слабый сценарий. Ubisoft, учтя свои ошибки, через четыре года выпустила Far Cry 3, ставший практически образцово-показательным примером того, как надо делать шутеры в открытом мире. И вот, настало время для четвертой части.
Видеоверсия обзора
Добро пожаловать в Кират! Небольшая, затерянная в Гималаях страна, где текут чистейшие горные реки, флора и фауна обильны и прекрасны, а жители процветают под правлением милостивого и щедрого короля Кирата Пагана Мина. Ну, наверное, как-то так и написано в какой-нибудь туристической брошюрке, выпускаемой местным Министерством по Связям с Общественностью и Социальной Гармонии. На деле же королевство переживает уже второй этап гражданской войны, в которой бывшие революционеры встали друг против друга, и все завертелось по новой. И теперь это уже не националисты против монархистов, а «Золотой Путь» Мохана Гейла против теперь уже бывшего товарища – Пагана Мина. И вот в этот бурлящий котел интриг и крови прибывает сын прославленного революционера Аджай Гейл, в возрасте трех лет вывезенный из Кирата, с одной единственной целью – развеять прах матери в месте под названием Лакшмана.
Попав в этот дикий водоворот событий, Аджай очень быстро оказывается окружен интересными личностями со всех возможных сторон. Сам Паган Мин, несмотря на всю «распиаренность», быстро уходит за кулисы, лишь изредка напоминая о себе по радио и еще реже в постановочных роликах. Однако даже при столь шапочном знакомстве король Кирата оставляет впечатление пусть эксцентричного, но умного, жестокого и расчетливого правителя. Он честен с собой и признает, что после определенного момента своей жизни, как говорится, «поехал». На другой же чаше весов грызутся новые друзья-товарищи Аджая по сопротивлению. Амита и Сабал имеют абсолютно противоположные взгляды на путь, которого должна придерживаться страна, и без устали лаются по этому поводу. Глядя на этих людей, диву даешься, как «Золотой Путь» до сих пор еще существует и не уничтожен карательными отрядами. Они и думать-то на шаг вперед не способны, не говоря уже о противостоянии кому-либо. Периодически игроку приходится выбирать, на чью сторону он встанет, и кто будет возглавлять организацию в этот момент времени, что обычно выливается в выбор между фундаментальным религиозным фанатизмом и оголтелым феминизмом. Хрен редьки не слаще.
Впрочем, персонажи второго плана несколько оттеняют этот цирк уродов. Тут вам придурки (уже в хорошем смысле) на любой вкус и цвет. Наемник, обожающий пытки и отсылающий вещицы с обобранных трупов горячо любимой дочурке. Бывший королевский дизайнер одежды, жаждущий вернуть былую славу и устроить Киратскую неделю моды. И конечно же, нельзя забывать о парочке наркотуристов с английским акцентом, которые всегда рады предоставить главному герою на пробу очередную ядреную смесь всех известных и неизвестных науке химикатов для пускания по вене. Получающиеся на выходе «трипы», впрочем, несколько не дотягивают до уровня оных в Far Cry 3, но тоже способны доставить немало забавных минут.
► Ну чем не DriveClub?
Во всем остальном Far Cry 4 практически копия своего предшественника, но больше и насыщенней раза эдак в два-три. Сюжетная кампания, несмотря на слабый сценарий, увлекает задорными миссиями с регулярно меняющимися условиями и окружением. То нам дают полную свободу и разрешают нестись к цели, размахивая во все стороны внушительным арсеналом смертоносных игрушек и разбрасываясь гранатами и коктейлями Молотова, а могут через несколько минут заставить тихо прятаться по углам, не позволяя солдатам уловить даже намек на ваше присутствие. Иногда вы будете ограничены в запасах кислорода или вынуждены действовать при практически нулевой видимости. Упомянутые выше выборы предпочтительной стороны во внутреннем конфликте союзников также открывают доступ к разным типам миссий со своими уникальными условиями. Несколько огорчает повышенная концентрация затяжных боев на последних отрезках приключения: чувствуется, что авторы несколько «подвыдохлись» и не смогли придумать чего-то оригинального.
Как обычно бывает в играх от Ubisoft – сюжетная часть - это лишь малая толика от всей игры, и Far Cry 4 исключением не стал. Кират просто под завязку наполнен всевозможными миссиями, мини-миссиями, предметами для коллекционирования и случайными событиями. Тем более, что игра сама стимулирует игроков заниматься «собирательством». Сорвали десяток плакатов? Получите бонус к опыту. Проявили себя великим освободителем гарнизонов? Вот вам бесконечные патроны к определенному оружию. Да и денежные знаки, необходимые для закупок патронов в промышленных количествах, зарабатываются без особого труда. Здесь достаточно просто повернуть за угол, и уже натыкаешься на очередного страждущего, страсть как желающего осуществить обмен своей наличности на немалый опыт главного героя в перерезании глоток. Никуда не делись и вышки с блокпостами. Первые не претерпели никаких существенных изменений – найти, залезть и отключить, тем самым очистив очередной кусочек карты от «тумана войны» и получив бесплатный ствол в коллекцию. Захват блокпостов хоть и не изменился в своей сути, но благодаря слегка обновленному искусственному интеллекту воспринимается немного по-другому. Теперь уже не выйдет усесться на ближайшем пригорке со снайперской винтовкой и методично перестрелять суетящихся болванчиков. Солдаты быстро вычисляют, с какой стороны ведется огонь, и отправляются туда на поиски угрозы. Да и уже зачищенные блокпосты периодически надо защищать от нападок королевской армии, иначе потеха может начаться сначала. Благо, этого можно избежать, вовремя захватив крепость, усиленный аналог блокпоста.
► Зверек оказался бойцовским.
Свежую струю вносят также и путешествия в мистический мир Шангри-Ла, где правила игры кардинально меняются. Героем там выступает уже не скромный паренек Аджай, а легендарный воин Калинаг, ведущий свое повествование с изображений древней картины-тханки. В Шангри-Ла не действуют привычные законы и нет обширного арсенала огнестрельного оружия, поэтому древнему воителю для борьбы с невиданными демонами, поработившими сказочный мир, необходимо обходится кинжалом и луком, а также пользоваться помощью мистического белого тигра, способного незаметно подкрадываться к противникам. Подобные вставки неплохо разбавляют игровой процесс, не давая игроку заскучать от непрерывного лязга раскаленного железа. Да и местные багряно-бежевые пейзажи неплохо контрастируют с заснеженным Киратом, оставляя неизгладимые впечатления.
В общем и целом, Far Cry 4, как уже было упомянуто выше, - это такой «безопасный сиквел». В нем нет каких-то кардинальных изменений в и так уже отточенной игровой механике. Far Cry просто разросся вширь и ввысь, до предела увеличив количество возможных развлечений на квадратный метр. Сбылась мечта идио… кхм, одного известного «грабителя». Здесь можно все. Хотите – грабьте «корованы», хотите – помогайте охране (разве что не дворца) не давать грабить. Для более быстрого перемещения по миру были добавлены крюк-кошка и костюм-крыло, а компанейские люди порадуются возможности исследовать Кират вместе с товарищем. Самым серьезным изменением можно посчитать разве что обновленный мультиплеер с двумя различными по стилю игры противоборствующими сторонами. Но это ни в коем случае не делает Far Cry 4 плохой или даже посредственной игрой. Это чертовски увлекательный проект, который затянет вас и не отпустит до тех пор, пока не будет исследована последняя пещера и выполнено последнее поручение. И берегитесь орлов. Они всегда где-то рядом.
Ну как и ожидал. Обязательно возьму чуть позже, когда появится хотя бы небольшая скидка
Far Cry 4 понравился больше, чем Far Cry 3. После прохождения остается какое то не понятное чувство незаконченности. Пэйгана Мина не раскрыли вообще, очень мало его в игре, почти все сцены с его участием показали в роликах,а хотя он получился даже лучше Вааса и Хойта. Пэйган вовсе не злодей, каким его малюют, а самые настоящие говнюки это Сабал и Амита (смотря за кого), кто уже прошел, наверное знают, что они вытворяют после свержения Пэйгана. Юму также не раскрыли, а хотя персонаж очень интересный. Нур и Пола мне было жалко. Столько классных персонажей, но удовольствия от них мало. Миссий в Северной части очень мало. И моя оценка этой игре 8/10.
Шикарное продолжение отличной игры. В последнее время мало что цепляет всерьез и надолго. Данный проект со своей задачей справился.
После пройденной третьей части и моего нынешнего задротства в дестини эта игра кажется детской аркадой в которую заставляешь себя играть т.к. потратил на нее деньги. Советую ТОЛЬКО тем, кто пропустил предыдущую часть
Немного попривык к своеобразной графике данной игры и с удовольствием провел за игрой несколько вечеров.
Третья часть была лучше, но и данная вполне удалась.
Не жалею потраченных на нее денег и времени.