2set360:
Окей. Зачем тогда делать сложность найтмар, и тонну квестов гриндовых?
2Smithyy:
Может, для того, чтобы у всех был выбор? Хочешь ты этого или нет, но даже на нормале ты не пройдешь мейн квест 15 лвла на 12 лвле, потому и существуют гринд квесты. И вообще, в какой это рпг их нет? И как это все относится к тому, что я написал выше?10-11 лвл падает первый дракон. Зачем он нужен? Да вот не зачем... Просто.
Ааа зачем сайды? Просто? А вот нет. По задумке они не просто, а для реализации дальнейших действий. (фрост резис например чанты etc). Но опять же, что находится просто так (и дает лут для улучшений), но ни как не влияет на основной сюжетный контент. Другое дело, если он представлял челендж, так убивается легко... Даже мягко сказано.
set360:
И вообще, в какой это рпг их нет?
В полемику вступают с фактами, либо с раскрытием контекста.
Я намекал на прямую исходящую ммо гринда, он тут прям на руках... в ОФФЛАЙН игре. Да, он от части стильно сделан.. Но такое создавали еще в 2004 годах. Если есть примитивность, она должна быть оправдана.
И да, я получил ачивки Doom upon All the World и Inquistior. Игра отличная.
Но те же грабли что и в ориджин. Нету сложности. И чуть позже будет уйма видео по игре, где проходят все за один класс.
Кстати, первый "серьезный босс", который templar завербованный. Он убивается в одного персонажа, без получения урона. (за мага с блинком). (найтмар).
Спасибо за обзор !!!!! Приятно было посмотреть и послушать , что из себя представляет эта игра .
Прошел игру. Периодически она меня радовала... периодически раздражала. Из минусов для меня - скучная боевка, много болтовни, затянутость игры и куча непонятных, нудных квестов. Из плюсов - красивый огромный мир, разнообразие рас и классов, железный бык, прикольная шняга со звездами)) еще оч не понравились битвы с драконами... имхо
А вообще сделали бы интересную боевку, стильный интерфейс, больше оружия и доспехов, более увлекательные квесты, то получился бы шедевр. А так просто хорошая игра, для определенной аудитории. Лично я, после 30 часов игры, хотел уже поскорее её допройти)
2Smithyy:
Сложность - вещь субъективная, как ты можешь судить есть она или нет? Для тебя нет, а для 10-ти других есть, и кто прав?Ты пойми, игра ведь не нишевая, оттого и некоторая оказуаленность в некоторых аспектах. Хотя, как по мне, корень проблемы не сколько в самом уровне сложности, а в наличии чересчур оп скиллов(щит танка, щит мага). По большому счету, вся тактика на высоких уровнях сложности сводится к тому, что люди берут в пати двух танков(магов), двух дд и просто ВООБЩЕ не умирают. Баланса нет, вот это проблема. Когда дракон 23 лвла падает за 5 сек с двух скиллов - это баг, а не отсутствие сложности. У биоварей вообще нет геймплейно сложных игр, за исключением балдурс, можно было и привыкнуть уже.С отсутствием логики относительно сайдов - полностью согласен, но меня настолько затянуло исследование мира, что в первые 30 часов я даже забыл зачем я здесь, поэтому меня это не сильно раздражало.
ЗЫ не претендую на истину, просто мое мнение.
Мне в этой игре все очень нравится. Не меньше, чем в Обливе или Скуриме! Только одно меня не зацепило... Залезаешь в какую-нить локацию, типа заброшенного замка в Изумрудных Могилах. Там классно обставленный не сюжетный квест с элементами мистики. В конце война и на... Говеный поясок! За такие сайд-квесты хотелось бы видеть крутой шмот. И вообще, шмот в игре лучше крафтить. Сходу можно замутить нефиговый клинок или доспех. В Скайрима крафт прокачивать надо было будь здоров! Тренироваться на кухонных ножах, прежде чем замутить хотя бы кинжал, я не говорю о зачаровании. Проще и интереснее было ковыряться во всяких руинах. А здесь взял чертеж, убил козла, соорудил меч-кладенец.
set360:
Баланса нет, вот это проблема.
dimjke1285007:
скучная боевка,
Вот основные минусы игры, ну и еще скилов у всех классов маловато. А не всякие там оптимизации, да у меня 1 раз тоже труп в воздухе завис, но по сравнению с тем, что твориться в отсосине драгон просто рай.
2L1582N0:
к качеству оптимизации вообще претензий нет) Я бы назвал эту rpg созидательной) для любителей Elder Scrolls, которая, к сожалению, совсем мне не понравилась. Для меня эталоны rpg - это Nox, Diablo I, Diablo II, Dark Souls, Dark Souls II.)
P.S. За обзор респект. Юрий продолжай в том же духе!)
Ну я вот не пойму почему драгон сравнивают со скуримом общее у них это разве, что открытый красивый мир, но в скуриме он совершенно мертвый и однообразный. Да и в целом скурим очень скучная игра но душевная очень.