Обзор: Call of Duty: Advanced Warfare - сила меняет всё
Call of Duty — это шутер. Сетевой шутер с припиской в виде одиночной кампании. Неизвестно, как и почему на ранних этапах серии сюжет CoD снискал такую популярность у игроков, но очень скоро игра обзавелась крупных фанатским сообществом. То ли мы со времен первой части не видели ничего другого, то ли голливудского пафоса и постановки хватало, чтобы впечатлить геймеров. Но в последние годы сфера, которой обросла компания Activision, начала давать трещины: игроки уходят, сервера пустуют, разработчикам нечем удивить комьюнити. В последние года три многим казалось, что серия уже никогда не выкарабкается. Но тут выходит Advanced Warfare.
Видеоверсия обзора
Апофеоз флюродроса, нарратив на уровне «Курочки Рябы», несвежие идеи и, наконец, клюква! За это сегодня ругают игры серии Call of Duty. И отчасти с недовольными геймерами можно согласиться. В середине девяностых годов карточный домик из любимых всеми нами VHS-боевиков начал рушиться, кинематограф шагнул вперед. Режиссеры и продюсеры очень вовремя навели мосты, вследствие чего киноиндустрия, которую мы с вами знаем сегодня, продолжила развиваться. Сотрудники кинокомпаний пережили то, что сейчас происходит с Activision. Activision из тех компаний, которые никогда не примут тот факт, что они делают плохие игры. На рекламные кампании новых проектов тратятся десятки, если не сотни, миллионов долларов.
► Зрелищности Call of Duty не занимать.
В свое время Бобби Котик разогнал из Infinity Ward всех сотрудников, чье нахождение в команде никогда не ставилось под вопрос. Например, Винс Зампелла и Джейсон Уэст, которые являлись создателями сериала. Они имели вес, они вели эти проекты, и они знали их. По сути, тогда Activision и начала сжигать мосты, приглашая в IW новые лица из разных студий. Но достичь былого ажиотажа аудитории уже не получалось. Это тот случай, когда игра потеряла частичку «души». Единственным союзником Котика в этой войне корпораций осталась калифорнийская Sledgehammer Games. К слову, ее основали Кондри и Шофилд, которые раньше трудились на благо Visceral Games и EA.
В 2010 году эта молодая студия получила свой первый заказ на разработку игры. Пока Infinity Ward занималась сюжетной кампанией, Sledgehammer Games должна была сотворить лучший мультиплеерный шутер на тот момент. Масла в огонь, если вы помните, подливал анонс Battlefield 3, которому пророчили «убийство» CoD. Но случилось ровно наоборот, и несмотря на все гонения со стороны игроков, MW3 возглавила десятку самых ожидаемых игр 2011 года, обогнав при этом даже The Elder Scrolls V: Skyrim. Тем временем пользовательская оценка Метакритика показала 3 балла.
На тот момент главным решением Activision стало гнуть свою линию, потому что «Все любят Call of Duty». Увы, это привело к появлению Black Ops 2 и Ghosts. Именно после второго я похоронил для себя серию и решил больше никогда к ней не прикасаться, лишь изредка поигрывая в предыдущие части, дабы не забывать, как должна выглядеть Call of Duty: пафосно, кинематографично, втягивая меня в процесс снова и снова. К самому анонсу Advanced Warfare я отнесся весьма скептически. Если год назад Titanfall от прародителей CoD называли «Call of Duty с роботами», то теперь это было похоже на что-то вроде «Titanfall без роботов».
Activision, как никто другой, прекрасно понимает, почему мы играем в игры. Кто-то скажет, что так мы отстраняемся от реальных проблем, самоутверждаемся или ищем новые знакомства. Все это так, но главная причина, по которой я, он, она или ты играем в видеоигры — это новые ощущения. И только у Call of Duty получалось все «старое» прикрыть оберткой «нового», вследствие чего вы с надеждой покупали новую игру. С Advanced Warfare произошел ровно противоположный случай. Учитывая то, сколько раз мы наступали на грабли, никто и подумать не мог, что с одиннадцатой попытки у Activision получится сделать что-то кроме клона Modern Warfare. Не будем утаивать, что игра вышла именно тогда, когда она была так всем нужна. Ровно год назад в это же самое время на прилавках появилась Battlefield 4. Если вы помните, в то время она конфликтовала с Ghosts. Победила Electronic Arts. Еще парой лет ранее вспоминается похожая ситуация, только там сошлись Modern Warfare 3 и Battlefield 3. Победила Activision. В первые часы после старта продаж она уже обогнала Battlefield 3, которой на тот момент было около месяца отроду.
Сюжет
► Война будущего в самом разгаре.
Advanced Warfare впервые за долгое время удалось приобщить геймера к новой истории, дать почувствовать новые ощущения в мире Call of Duty, где принято бежать по коридору и отстреливать злых русских. Очень злых русских: мы были антагонистами в играх серии аж четыре раза. И я сомневаюсь, что спустя пару лет вы сможете отличить Black Ops 2 от Ghosts.
В Advanced Warfare вам отведена роль морпеха Джека Митчелла. Просто рядового, который отправился служить в армию, потому что его батя был военным, и вопрос о будущем сына в семье никогда не стоял. В армии Джек знакомится с парнем по имени Уилл, который тоже оказался в войсках из-за отца. Вот только если в случае с первым у нас выступает патриархат как двигатель голливудского сюжета, то Уилл посчитал отца недостаточно верным родине. Дело в том, что его папа — Кевин Спейси. Но к этому я еще вернусь.
Волей случая оба парня оказываются в отряде сержанта Кормака, местного чернокожего капитана Прайса. К моему удивлению Sledgehammer Games решила не включать режим повышенной клюквы и обошлась без шаблонов. Афроамериканский лидер оказался не боссом-нигером с голосом Сэмюэля Джексона, «мазафаками» и жареными крылышками, а вполне себе бравым парнем с пониманием солдатской чести и любовью к своим подчиненным.
После постановочной сцены со взрывом шаттла герои оказываются в полуразрушенном небоскребе. И с самого начала игра старается блеснуть нововведениями в стиле «Чувак, у тебя же экзоскелет, тебе вообще плевать. Прыгай!». И ты прыгаешь. И там, где я надеюсь встретить невидимую стену, которая раньше останавливала меня, я прохожу, пробегаю, проползаю и пролетаю в своем безумно крутом костюме. В разумных пределах, естественно. Не забывайте, вы же все-таки на войне.
► Почти живой Кевин Спейси.
Говоря о сюжетной кампании игры, было бы кощунством не упомянуть о главном «герое». Одним из самых дорогих и правильных, с точки зрения маркетинга, решений Activision было позвать на роль главного антагониста звезду Голливуда Кевина Спейси. Об актере внезапно вспомнили на волне популярности политического сериала «Карточный домик», где Спейси играет роль политика, который, словно паук, плетет паутину интриг в стенах овального кабинета Белого дома. Не случайно слоганом Advanced Warfare служит фраза его персонажа «Сила меняет всё». По сюжету он является лидером частной военной компании ATLAS, которая, благодаря современным технологиям и спецподготовке солдат, может изменить ход любого сражения. Он хочет остановить войну, его бесит бездействие американского правительства, он потерял родного сына в этих бессмысленных войнах. Сила — вот залог его успеха. Имея безграничную власть и колоссальную армию, Джонатан Айронс (так зовут героя Спейси) становится подобием Бога для жителей Земли.
Мультиплеер
Но Call of Duty не была бы собой, если бы в ней не было того, ради чего миллионы геймеров ежегодно тратят свои деньги. В этом году нет претендентов на звание «лучшего сетевого шутера», а потому Advanced Warfare весьма уверенно держится в седле. По тем же причинам издателю не пришлось тормозить события, и игроки сразу получили доступ ко всем режимам мультиплеера без каких-либо задержек.
В мультиплеере вас ждет все, что могло полюбиться в одиночной кампании: транспорт, экзоскелет (чьи способности превосходят сюжетный вариант), разрушаемые многоуровневые карты и безостановочный экшен. Признаться, я не ожидал, что после Titanfall могла выйти игра, которая сравнится с ним по динамике. Но как бы по-фанбойски это ни звучало, Advanced Warfare приятно удивляет даже тут. Каждый бой превращается в мощный и стильный боевик, напоминающий «live action»-трейлеры от Гая Ричи.
► Всего лишь одна из обычных сцен.
Парадигма новой Call of Duty заключается именно в скорости. Благодаря костюмам игроки стали чувствовать не только горизонталь карт, но и вертикаль. Теперь по уровням вы перемещаетесь прыжками и беготней по стенам. Делается это одной кнопкой, и забраться, поверьте, можно куда угодно. Только помните, ваши враги не слабее вас самих.
Если в прошлых играх серии кооперативные режимы чередовались, год за годом повторяя алгоритм «зомби-кооп-зомби-кооп», то в Advanced Warfare включили оба варианта. Разработчики обещают добавить в DLC отдельные карты с мертвыми нацистами и прочей нечистью, а пока что вы можете отстреливать с друзьями других обладателей экзоскелетов. Очень весело, на самом деле. Механика останется неизменной: баррикадируйтесь, покупайте оружие, продвигайтесь по карте, а ваши друзья вам в этом, несомненно, помогут.
Приятная новость ожидает пользователей персональных компьютеров. Теперь игроки из России и стран СНГ могут приобрести сезонный пропуск в Steam. Он предоставит доступ ко всем крупным дополнениям, которые начнут выходить к концу 2014 года. Напомню, что ранее season pass был доступен только обладателям консолей.
Простой рецензией нельзя изменить отношение человека к проекту, мнение о котором у него сформировалось за годы проб и ошибок. Но если этот текст поможет вам решить, стоит ли дать серии еще один шанс, моя работа проделана не зря. Как автору и фанату серии, мне, как и многим из вас, хочется увидеть триумфальное возвращение Call of Duty на рынок. С Advanced Warfare мы получили то, чего так долго ждали, а именно — возвращение долгоиграющей франшизы. Помяните капитана Прайса и ОТГ-141 добрым словом. Дайте шанс новым героям.
2Lord_Gallent:
не Мэдиссон обзорщик?!?!?! Терпеть его не могу! Чепуху такую несёт всё время)))))