Обзор блогов, выпуск #1: The Order: 1886

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 5 марта 2015 года в 09:45
Обзор блогов, выпуск #1: The Order: 1886
► Релиз The Order: 1886 разделил игроков на два лагеря. Кто-то счел, что это провал. Кто-то, напротив, возносит игру до небес. У пользователей gotPS3.ru есть свое мнение.

На протяжении почти недели в разделе «Блоги» появлялись записи про новый эксклюзив для PlayStation 4. Приводим некоторые из них. Критерии отбора простые: в обзор попали высказывания, написанные самими геймерами, а не скопированная информация или видеоролики со сторонних ресурсов.

Очень крутая атмосфера, великолепная графика, кинематографичность. Все составляющие «Ордена» складываются в одно единое целое. Хороший кинематографичный экшен, который разбавил рутину унылых Open-world-игр от Ubisoft.

В игре отличная графика, которую действительно приятно созерцать. Вкупе со зрелищностью все выглядит потрясающе. Иногда тяжело отличить ролик от игры. И слышал кучу нытья насчет огромного количества кат-сцен. Я сам удивлён, но для меня их не оказалось много. Где действительно много кат-сцен, так это в Uncharted: Golden Abyss. И, в целом, со стилем в игре все на высшем уровне.

Про атмосферу можно написать отдельную статью. Весь мир в «Ордене», несмотря на линейность, существует, и он живой. Все эти рыцари, полукровки, вампиры — в это все хочется окунуться с головой. Это действительно заставляет изучать игру, смотреть на неё с другого ракурса. Разработчики прекрасно постарались в плане проработки самого мира, той жизни, что происходит вокруг.

В целом и в общем: «Орден» — это предупредительный хлопок, который подготовил всех к дальнейшим, настоящим выстрелам. Я верю, что разработчики сделают во всех аспектах шикарную вторую часть (намеки на которую сплошь и рядом в игре) и создадут ещё один прекрасный эксклюзив для Sony.

Оригинальный пост

  • Схожей точки зрения придерживается пользователь под ником dr_kiro

Пожалуй, теперь это моя любимая игра. Она по праву заняла это место до момента выхода Uncharted 4. Прошёл за 8 дней с учётом, конечно, того, что я играл по паре глав поздними вечерами. Местами даже застревал по причине лихих перестрелок. По мне, так идеальная игра. Всё подаётся со вкусом. Кат-сцены плавно переходят в геймплей.

Лично я люблю, когда всё ясно и понятно. Линейность — это для меня. Вот локация, вот враги. Убей их и иди туда. Никаких тебе хождений, поисков и ковыряния по закоулкам. Устал я от этого дерьма. Не знаю, откуда некоторые люди взяли этот бред про «кинцо» и ужасно низкую продолжительность. Всё в достатке. Походил, пострелял, отдохнул и погулял по городу.

В самой игре приятно даже просто постоять. Послушать, посмотреть на виды. Да, чёрт возьми. Тут просто здорово посмотреть на горящие свечи и отражение пламени в серебряном чайном сервизе. Насчёт пресных персонажей и отсутствия сопереживания к ним: просто чушь. Прикольный лягушатник, герои, делающие поспешные выводы, говнари, которые тебе не верят, хотя ты им шкуру спасал не раз.

Единственное, чего не хватает, так это «рэгдолла». Труп убитого врага не шевелится. То есть убили врага, и всё. Он приклеился к земле. Его не отнесёт взрывом, и голову вы ему уже не оторвёте. Лужи есть и другие места с водой, но нет эффекта брызг, когда наступаешь в неё ногой. Освещение и тени бесподобны.

П.С. Игру я, конечно, взял за 2 600 и думаю, она этих денег стоит. Взял бы я её за 4 000? Конечно же. Без вопросов. Тут же есть всё, что нужно.

Оригинальный пост

***

Хотите, чтобы ваши высказывания попали в следующую часть рубрики? Оставляйте в «Блогах» записи с тегом «Почему я выбрал консоль, а не PC». Лучшее попадет в следующий выпуск.

61 комментарий
5 марта 2015 года в 15:26

2L1582N0:

В гирсе стрельба из укрытия, перебежки, стрейфы, стрельба без прицеливания, прыжок из укрытия на противника с отталкиванием "пинком" его и дезориентацией на доли секунд реализованы на высшем уровне. Я поклонник шутеров от первого и третьего лица и поиграв во множество подобных игр, пострелушки и динамику в Гире на мой взгляд еще ни одна игра не превзошла в таком жанре. Динамика и механика самого движения в ордере ну очень схожа с гирями, даже метки прицелов - закос полнейший, о музыке еще раз повторю, тот кто играл в гири особенно в первые две части сразу уловит схожий мотив и стилистику музыки в игре и в главном меню. Мое мнение - это попытка Сони сделать экз-ответ на волне успеха экза от майкрософта, это не мнение обзорщиков, а мое чисто субъективное, с которым согласилось большинство моих френдов в сети ПСН.

+1 0   -1 0
5 марта 2015 года в 15:31

DMX546:

Сони сделать экз-ответ на волне успеха экза от майкрософта, это не мнение обзорщиков, а мое чисто субъективное, с которым согласилось большинство моих френдов в сети ПСН.

Вполне возможно. Может быть если бы я играл в гирзу у меня бы ордер и не вызвал столь положительные эмоции.

+1 2   -1 0
5 марта 2015 года в 15:32

Игра понравилась, но явно не дотягивает до былой планки экслюзивов Сони.

Графика отличная, гемплей стандартный для тпс, уровни маленькие, общая продолжительность маленькая.

Про полоски... не потянули разработчики хорошее сглаживание на весь экран, отсюда и полоски, могли бы разрешение уменьшить, но видимо выбрали меньшее из зол в виде полос. Вспомните Beyond: Two Souls , там тоже были полоски ибо такую графу на полный экран ПС3 просто не тянула. И те же "Две души" тоже многие ругали, а игра выше классом чем Орден.

Считаю, что общее качество эксклюзивов на ПС4 упало, из всего вышедшего самая достойная игра сейчас Infamous: Second Son и дополнение к нему First Light.

+1 1   -1 0
5 марта 2015 года в 15:36

kodege:

Считаю, что общее качество эксклюзивов на ПС4 упало

Думаю подтянут, на пс3 вначале из эксов вообще только мгс4 был шикарен, ну на мой взгляд конечно. Ну, а в конце вообще вышли такие на мой вкус шедевры как бейонд и одни из нас.

+1 2   -1 0
5 марта 2015 года в 15:39

2L1582N0:

По сути так и получается. Если бы пощупал гирсу, такого бы восторга от ордера, кроме графической составляющей, я предположу у тебя бы не возникло. Хотя замечу, что в гирсе для своего поколения в особеннности периода 2007 -2008 года графика была на высшем уровне, не говоря уже о третьей части вышедшей в 2011 году где прогресс серии во всех планах был очевиден и неоспорим.

+1 2   -1 1
5 марта 2015 года в 15:57

DMX546:

пострелушки и динамику в Гире на мой взгляд еще ни одна игра не превзошла в таком жанре. Динамика и механика самого движения

Безусловно пострелушки это слабая сторона оредра. Но мне очень понравилась кинематографичность и шикарная анимация всего происходящего, QTE сцены хорошо поставлены особенно битва с ликаном большим, анимация в этой сцене просто прорывная. Да,что там говорить мои любимые игры это МГС и хеви рейн, люблю я интерактивное кино. Взять например мгс4 если убрать вообще все катсцены и разговоры там геймплея то минут на 40 но все ровно игра заслужила высокие оценки))

+1 4   -1 0
5 марта 2015 года в 16:00

2DMX546:

Ты еще забыл про перезарядку оружия в гирях) вроде бы мелочь, но как же круто сделана... так и осталось их фишкой)

+1 3   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
5 марта 2015 года в 16:09

Спасибо автору статьи что упомянули меня. Приятно что обращаете внимание на своих пользователей. Рад что заметили.

+1 3   -1 0
5 марта 2015 года в 16:36

2maxbrain01:

Безусловно, там много еще мелочей и фишек, такие как прилепить гранату на стену, тем самым сделав ловушку, или на противника, сделав его камикадзе, которые придают неповторимость данному проекту.

+1 0   -1 0
5 марта 2015 года в 16:42

Посчастливилось поиграть в эту игру... Не жалею потраченного времени на прохождение!

+1 2   -1 0