Обзор: Bayonetta 2 - настоящий кайф
Bayonetta 2 закончилась некоторое время назад. Ваш автор уже успел оставить пару восхищенных постов в твиттере и побегать по комнате, ощущая подступивший мандраж. Почему? Что же такого в этой «японщине», которая рушит нравственные устои? И стоит ли ради нее покупать Wii U?
Видеоверсия обзора
Начнем с того, что Bayonetta 2 – главная игра для хардкорной аудитории от Nintendo. Главная и, на данный момент, единственная. Понятное дело, что продажи большой N делаются за счет более «детских» франшиз, которые потихоньку «перетекают» на мобильные устройства, а потому привлечение новой аудитории – шаг необходимый. В Nintendo это прекрасно понимают.
За несколько дней до готовности этого материала у нас с коллегой шел разговор как раз о второй части Bayonetta. Что меня повергло в шок – он и вправду бесится от того, что «нины» сумели заполучить столь полюбившийся игрокам проект. И нет-нет да в ходе беседы протягивалась подленькая мыслишка: «А не взять ли Wii U ради Bayonetta 2, или все же есть какая-то вероятность переиздания на других платформах?». Этот пример наглядно показывает, как сильно многие хотят увидеть Байонетту за пределами родной для нее платформы. Но деньги уплачены, контракты заключены, и работа выполнена: продолжение приключений самой сексуальной ведьмы игровой индустрии доступно только счастливым обладателям домашней консоли восьмого поколения от Nintendo.
Чудеса иногда случаются. И Bayonetta 2 – одно из них. Возможно, это та самая игра, которая даст толчок Wii U и сумеет вырвать ее из пучины не самых удачных времен. По крайней мере, необходимый потенциал для этого у нее есть.
Bayonetta 2 – потрясающий проект, с какой стороны ни посмотри. И, что самое главное, ей есть чем зацепить игрока. С самых первых минут мы оказываемся в самом сердце ошеломляющей схватки, наводя хаос на поле боя и уклоняясь от ударов врагов, а заодно попутно отрезая ломти от их тел. Самое интересное – несмотря на кажущееся безумие схватки, вы целиком ей управляете. Иначе это можно назвать «идеальной слэшерной механикой». Она зрелищна, интересна, достаточно глубока и очень захватывает. Если бы в новой игре Platinum Games не было бы ничего, кроме боевой системы, то она все равно оказалась бы в топе. Как в Destiny, где приятно просто стрелять, в Bayonetta 2 получаешь настоящий кайф от драки.
► Постарайтесь понять, что происходит в этой сцене.
Притом ни одну схватку нельзя назвать монотонной. Игра постоянно подсовывает новых врагов, которые, несмотря на схожую стилистику, отличаются друг от друга поведением. И в отличие от других слэшеров, в которых новые типы врагов перестают появляться уже к середине прохождения, вторая часть Байонетты развлекает нас до самого конца.
Не только идеально отточенной боевой системой, но и интересным сюжетом. Очень приятно, что игра не строит «серьезные щи» и радостно смеется вместе с игроком над собой. После засилья «серьезных» милитари-шутеров данный шаг (типичный, кстати, для аниме) воспринимается как глоток свежего воздуха. На каждую реплику героев, каждый сюжетный поворот реагируешь искренне. В Bayonetta 2 нет неуместных слезных сцен, весь пафос напрочь лишен ноток блефа, а юмористические зарисовки вызывают как минимум улыбку.
И пусть в игре нет сногсшибательной графики, зато есть отменный визуальный стиль, отличная анимация движений и честные 60 кадров в секунду. На мой взгляд, для слэшера это куда важнее, чем Full HD (Bayonetta 2 работает в 720p). К тому же творящийся на экране ад рассмотреть чаще всего не получается. Да и у Wii U есть замечательная возможность играть прямо на геймпаде (на котором я, собственно, 90% времени и играл), для экрана которого 720p – предел. А всем, кто гонится за технологиями, добро пожаловать в Crysis 3. Скажете потом, что красивее – одинаковые высокополигональные деревья или по-настоящему хороший арт-дирекшен. Да и где еще вы найдете столь же сексуальную (а Байонетта все-таки чертовски сексуальна) героиню?
Можно набросать еще пять тысяч знаков о том, почему же замечательна Bayonetta 2. О музыке за авторством Масами Уэды, которая оказывается всегда «в тему». Она не берет на себя главную роль, а мирно сосуществует с визуальным рядом, дополняя его и бережно играя на струнках души игрока. Или о камере, которая, на удивление, ни разу не подвела. И о многом-многом другом.
► С этой дамочкой шутить не рекомендуется.
Хотите услышать о минусах? Они, безусловно, есть. Во-первых, сюжетная линия Bayonetta 2 неприлично коротка. И расставаться с игрой очень не хочется, как с любимой книгой или фильмом, где успел сродниться с персонажами. Во-вторых, Bayonetta 2 – не самый трудный слэшер при первом прохождении. Но это, впрочем, правится уровнями сложности.
Однако все недостатки тонут незаметной каплей дегтя в огромной бочке меда. Это волосок в любимом блюде, на который посмотришь, вынешь, а через пять секунд забудешь и с радостью накинешься уплетать поданное. А еще Bayonetta 2 – первая серьезная причина купить Wii U для тех, кто никогда не был знаком с консолями Nintendo.
Итог, в конечном счете, однозначен. Такой игры пока что нет ни у PlayStation 4, ни у Xbox One. Bayonetta 2 – настоящая жемчужина жанра и, скорее всего, лучшая игра года.
2WhiteChimera:
Заметь, я поставил ей 6 не за это, а за кривой геймдизайн. Просто тебе игра понравилась, а мне - нет. И я написал почему :) А Бая - шикарная.
2Ruysaki:
Какой человек в здравом уме признается в обзоре,что ему игра не понравилась из-за сложности?
Ну вот,ты и прикрылся "нудностью",якобы кривым геймдизайном и другими дежурными описаниями
Но Бая определённо хороша.
2WhiteChimera:
Я не боюсь говорить правду :) Можешь посмотреть прохождение, я там, по ходу, особо проблем не испытывал. Простодля меня The Evil Within - такая. И это моё мнение
2Ruysaki:
я нарочно не смотрю все прохождения именно тех игр,в которые сам в это же время параллельно играю.Спойлеры это фигня))
Ruysaki:
Я не боюсь говорить правду :) Можешь посмотреть прохождение, я там, по ходу, особо проблем не испытывал. Простодля меня The Evil Within - такая. И это моё мнение
Что могу сказать господа. Дмитрий как представитель волны 2000, никогда не поймет игр которые похожи на Evil Within. И не потому, что он глупый ребенок или еще что-то, нет. Люди его поколения уже росли с возможностью получить больше информации и источники этой информации намного красочнее черно-белого телевизора, на котором я играл в Спектрум. Но я думаю, что столь умопомрачительные оценки данной игры (Bayonetta 2) не уместны в обзоре, а больше подходят для Блогов. Там можно выражать свое мнение, а здесь оно абсолютно не объективно. Нажимая кнопки и смотря на виртуальную грудь героини наверное интереснее, чем задумываться над каждым шагом в игре и не бежать сломя голову, как в Evil Within.
Графон - женская грудь - слешер - это все путь к успеху?
2SlaviKSpBru:
Это в The Evil Within то думать нужно? Где?
P.S. Объективных обзоров не бывает.
Ruysaki:
Это в The Evil Within то думать нужно? Где? P.S. Объективных обзоров не бывает.
Выбираем не первую сложность и вперед, гаси всех, а я посмотрю))))
А можно по тихому попробывать, в ловушки позахватывать, поджарить всех одной спичкой, ну и так далее, я уже молчу про возможности развития. Спорить можно долго, каждому свое я думаю
А обзоры писать не надо, пишите в Блог, тогда и холиваров не будет)
Мда, судя по оценкам последних обзоров, прислушаваться к мнениям местных обзорщиков лучше не надо, даже не стараются быть хоть сколько-то объективными
2Ruysaki:
Ruysaki:
P.S. Объективных обзоров не бывает.
Да, но твои обзоры вообще за гранью реальности, ты как генка орлов в футболе.
SlaviKSpBru:
Что могу сказать господа. Дмитрий как представитель волны 2000, никогда не поймет игр которые похожи на Evil Within. И не потому, что он глупый ребенок или еще что-то, нет. Люди его поколения уже росли с возможностью получить больше информации и источники этой информации намного красочнее черно-белого телевизора, на котором я играл в Спектрум. Но я думаю, что столь умопомрачительные оценки данной игры (Bayonetta 2) не уместны в обзоре, а больше подходят для Блогов. Там можно выражать свое мнение, а здесь оно абсолютно не объективно. Нажимая кнопки и смотря на виртуальную грудь героини наверное интереснее, чем задумываться над каждым шагом в игре и не бежать сломя голову, как в Evil Within. Графон - женская грудь - слешер - это все путь к успеху?
Вообще не только Дмитрий поставил высокие оценки. Где-то тут была новость, что и другие издания некисло так хвалили. Напри ИГН 9,5 поставил