InterCross:
alex963:
нда ... "Графа" прям унчартед
Ну а ты чего ждал движок ведь у игры старенький.Да и анчартед всех избаловал)))))
Там движок аш с первого ассасина
alex963:
нда ... "Графа" прям унчартед
Прошу заметить, что в пункте "графика" оценивается не только техническое качество картинки и разрешение текстур, но еще и арт с левел дизайном. В Brotherhood с этим все в порядке.
alex963:
InterCross:
Ну а ты чего ждал движок ведь у игры старенький.Да и анчартед всех избаловал)))))
Там движок аш с первого ассасина
Ну и что. Ведь на новый движок придется потратить много сил, денег и времени.Хотя мне в игре графика нравиться у игры уже определенный стиль сложился.
DarkVampire:
alex963:
нда ... "Графа" прям унчартед
Прошу заметить, что в пункте "графика" оценивается не только техническое качество картинки и разрешение текстур, но еще и арт с левел дизайном. В Brotherhood с этим все в порядке.
аааааа... тогда всё норм
InterCross:
alex963:
Там движок аш с первого ассасина
Ну и что. Ведь на новый движок придется потратить много сил, денег и времени.Хотя мне в игре графика нравиться у игры уже определенный стиль сложился.
Ну как будто нельзя потратить два года на изготовление охрененного движка , если они его создадут , то игра шедевр , но они этого делать не хотят
не смотря на отсутствие разнообразия в первой части - считаю её лучше! отличный стелс, живой город, шикарная работа аниматоров, операторов, геймдизайнеров, который создали крайне детализированный город! всё до мелочей. А убийства боссов - просто все великолепны, синхронизации с дезмонтом интересны, прекрасные диалоги и всё эти лишь при наличии хорошего знания английского языка.
вторую часть прошел с интересом, но не хватало стелс миссий, а то совсем как марио прыгаешь на головы противникам... как я по паласу дукале, промохнулся по цели, а потом бегал за ней по всему паласу - а за мной армия - это было просто смешно... стелс появился только в Риме в последней миссии, когда нужно было пройти через охрану. Вот бы кнопочку сделали они - прижаться к стене! как в гта4, анч2, рдр и прочие 3rd person shooters. Причем во второй части как раз не хватало интересных миссий, а в первой всё ок!
3-ю ещё не приобретал, возможно она поменяет впечатления от движка 2й игры. мой вердикт: 3я часть обязательна к прохождению. Являетесь ли Вы ценителем АС или нет - проект должен быть достойным!
imp13:
не смотря на отсутствие разнообразия в первой части - считаю её лучше! отличный стелс, живой город, шикарная работа аниматоров, операторов, геймдизайнеров, который создали крайне детализированный город! всё до мелочей. А убийства боссов - просто все великолепны, синхронизации с дезмонтом интересны, прекрасные диалоги и всё эти лишь при наличии хорошего знания английского языка.
вторую часть прошел с интересом, но не хватало стелс миссий, а то совсем как марио прыгаешь на головы противникам... как я по паласу дукале, промохнулся по цели, а потом бегал за ней по всему паласу - а за мной армия - это было просто смешно... стелс появился только в Риме в последней миссии, когда нужно было пройти через охрану. Вот бы кнопочку сделали они - прижаться к стене! как в гта4, анч2, рдр и прочие 3rd person shooters. Причем во второй части как раз не хватало интересных миссий, а в первой всё ок!
3-ю ещё не приобретал, возможно она поменяет впечатления от движка 2й игры. мой вердикт: 3я часть обязательна к прохождению. Являетесь ли Вы ценителем АС или нет - проект должен быть достойным!
В от правильно подмечено насчёт первого ассасина , мне он то же понравился больше всего
alex963:
DarkVampire:
Прошу заметить, что в пункте "графика" оценивается не только техническое качество картинки и разрешение текстур, но еще и арт с левел дизайном. В Brotherhood с этим все в порядке.
аааааа... тогда всё норм
InterCross:
alex963:
Ну и что. Ведь на новый движок придется потратить много сил, денег и времени.Хотя мне в игре графика нравиться у игры уже определенный стиль сложился.
Ну как будто нельзя потратить два года на изготовление охрененного движка , если они его создадут , то игра шедевр , но они этого делать не хотят
Серия игр вроде как создается на одно поколение консолей и пк. Зачем каждый раз менять движок.Иначе каждая новая часть выглядела и игралась по разному. Где действительно надо менять движок так это в серии Call of Duty.
imp13:
не смотря на отсутствие разнообразия в первой части - считаю её лучше! отличный стелс, живой город, шикарная работа аниматоров, операторов, геймдизайнеров, который создали крайне детализированный город! всё до мелочей. А убийства боссов - просто все великолепны, синхронизации с дезмонтом интересны, прекрасные диалоги и всё эти лишь при наличии хорошего знания английского языка.
вторую часть прошел с интересом, но не хватало стелс миссий, а то совсем как марио прыгаешь на головы противникам... как я по паласу дукале, промохнулся по цели, а потом бегал за ней по всему паласу - а за мной армия - это было просто смешно... стелс появился только в Риме в последней миссии, когда нужно было пройти через охрану. Вот бы кнопочку сделали они - прижаться к стене! как в гта4, анч2, рдр и прочие 3rd person shooters. Причем во второй части как раз не хватало интересных миссий, а в первой всё ок!
3-ю ещё не приобретал, возможно она поменяет впечатления от движка 2й игры. мой вердикт: 3я часть обязательна к прохождению. Являетесь ли Вы ценителем АС или нет - проект должен быть достойным!
Стелс в Assassin's Creed 2 был, акстись. =) Просто разработчики дали свободу выбора геймеру, и проходить вторую часть можно было как обычный экшен. Я, навскидку, вспомню только один момент в сиквеле, где тихушничать было обязательно: момент с карнавалом в Венеции.
В "Братстве Крови" принудиловки несколько больше, но свобода выбора все еще остается. Другое дело, что появилась мотивация зачищать уровни "по тихому" - дополнительные задания. Чаще всего полная синхронизация возможна лишь в том случае, если игрок действует максимально тихо. С появлением рекрутов тактических схем стало больше. В общем, и в этом "Братство" преуспело.
imp13:
не смотря на отсутствие разнообразия в первой части - считаю её лучше! отличный стелс, живой город, шикарная работа аниматоров, операторов, геймдизайнеров, который создали крайне детализированный город! всё до мелочей. А убийства боссов - просто все великолепны, синхронизации с дезмонтом интересны, прекрасные диалоги и всё эти лишь при наличии хорошего знания английского языка.
вторую часть прошел с интересом, но не хватало стелс миссий, а то совсем как марио прыгаешь на головы противникам... как я по паласу дукале, промохнулся по цели, а потом бегал за ней по всему паласу - а за мной армия - это было просто смешно... стелс появился только в Риме в последней миссии, когда нужно было пройти через охрану. Вот бы кнопочку сделали они - прижаться к стене! как в гта4, анч2, рдр и прочие 3rd person shooters. Причем во второй части как раз не хватало интересных миссий, а в первой всё ок!
3-ю ещё не приобретал, возможно она поменяет впечатления от движка 2й игры. мой вердикт: 3я часть обязательна к прохождению. Являетесь ли Вы ценителем АС или нет - проект должен быть достойным!
Для своего года игра выглядела феноменально в плане графики и геймплея.Второй такой просто не было.Ты наверно поиграл в нее сразу после выхода, а я спустя два года и впечатления остались смешанными, но для своего года игра великолепна. Выйдя такая игра сейчас ее бы просто все заживо съели.
alex963:
я мне в игре графика нравиться у игры уже определенный стиль сложился.
Ну как будто нельзя потратить два года на изготовление охрененного движка , если они его создадут , то игра шедевр , но они этого делать не хотят
‘
Разрабатывать новый движок дело затратное, гораздо проще модифицировать старый. Даже Rockstar все прошлое поколение использовала один и тот же мотор.
А, например, GTA 4 базируется на "сердце" Table Tennis. Есть еще куча примеров.