Обзор: Alienation

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 14 мая 2016 года в 21:00
Обзор: Alienation
► Адовая смесь из Dead Nation и Super Stardust HD. Не проходите мимо.

Иногда бывает так, что сидя за монитором с открытым текстовым редактором и пялясь на моргающую под заголовком палочку, думаешь, с чего же, черт возьми, мне начать? В голове лихорадочно бьется мысль о том, что ты сто раз уже все это видел и описывать одно и то же зрелище разными словами — одна из пыток на последнем круге ада. Сидишь, хрустишь пальцами, перебираешь вкладки в браузере, смотришь десяток очередных видео с котиками/летсплеерами/прочей шушерой и понимаешь, что текст нужно сдавать через час, а в голове идей нет от слова совсем. Пожалуй, мне повезло, что этот раз не из таких.

На Матушку-Землю напали пришельцы. Опять. В свою очередную попытку поставить жителей неугомонного голубого шарика на колени инопланетяне решили действовать в тихую и полегоньку, но отвоевали у землян практически всю их территорию. Имеющие странную тенденцию объединяться только и исключительно в такие моменты люди, поскребя по сусекам, собрали из подручного хлама и кусков технологий инопланетян экзокостюмы, призванные вернуть преимущество на сторону человечества. В один из таких костюмов втискивают и игрока.

Собственно, по сути это и все, что достаточно знать для полного морального удовлетворения. Есть Земля, заполненная разнообразными уродами до краев, есть игрок-пехотинец в крутом костюме с солидным арсеналом за плечами. Задача – применить второе для полного истребления первого. Все по заветам дедушки Кармака. Конечно, появляющиеся периодически портретики ученых и бравых сержанток будут пытаться разыгрывать перед вами какую-то закулисную драму и нести чепуху о том, что вы — последняя надежда, герой и чуть ли не мессия, но тщетно. На все эти потуги попросту не обращаешь никакого внимания. Промедление – смерть, лишний взгляд не в ту сторону запросто может обернуться незапланированным возвращением к чекпоинту.

Истреблять заразу предлагается с выдумкой. Перед стартом игры нужно выбрать один из трех классов суперпехотинцев: Танк, Саботажник или Био-Специалист. У каждого свой уникальный набор пассивных и активных умений, а также доступ к разным видам огнестрельного оружия. К сожалению, однажды выбрав себе роль, поменять ее уже не получится, кроме как начав отдельную историю за новый класс. Довольно странное решение, особенно с учетом того что игра за каждый из типов бойцов предполагает свою тактику и роль в команде. Куда более логичным было бы дать игрокам обкатать каждый костюм — и уже основываясь на этом опыте решать, как им удобнее расстреливать враждебную биомассу.

Впрочем, даже выбор не самого оптимального с точки зрения предпочтений класса мало омрачает удовольствие от забегов по оккупированной инопланетянами Земле. В Housemarque, к вящей радости многих поклонников top-down шутеров, не стали использовать так популярную ныне в жанре процедурную генерацию уровней и нарисовали около полутора десятков своих собственных, огромных и разнообразных локаций разбросанных по всему миру. Морпеху предстоит побывать в джунглях, на заснеженной Аляске, корабле пришельцев и даже в Припяти. На каждой карте разбросано множество закутков, где лежат ящики с особо ценным оружием, или второстепенные миссии, за которые можно получить дополнительный опыт и, опять же, новые убойные стволы.

Не менее важно и то, куда весь этот арсенал необходимо применять. Здесь студия Housemarqe осталась на все сто процентов верна себе и своим принципам. Как уже было вскользь упомянуто выше, Alienaton, как и ее брат по духу, Dead Nation, ошибок не терпит и не прощает. Даже в самой незначительной стычке возникает ощущение, что настырные инопланетяне бросили на суперсолдата чуть ли не половину всей своей армии. Давление не прекращается ни на секунду. В бой идут солдаты, похожие на зомби, камикадзе, жуки, огнеметчики и множество, множество других ярких представителей больной фантазии дизайнеров. Чтобы отбиться от всей этой кровожадной братии приходится постоянно маневрировать, грамотно использовать специальные способности и окружение. При этом игра постоянно подкидывает новые испытания, вроде огромных боссов или неизвестно откуда появившейся у вас в тылу огромной орды мутантов, но даже спустя множество часов, это не надоедает.

Пройдя основную кампанию, можно развлекаться, участвуя в дополнительных, усложненных сценариях. Можно продолжить гонку за новым вооружением, добыча которого здесь сильно напоминает охоту за лучшими образцами снаряжения в Diablo. Даже забеги по уже пройденным уровням могут преподнести немало приятных сюрпризов, т.к. проходя кампанию, вы повышаете «уровень мира», а с его ростом на, казалось бы, знакомых уже местах появляется такое, что начинаешь поневоле сомневаться в адекватности людей, ответственных за составление бестиария. Для самых отъявленных мазохистов припасен режим ветеранов, где жизнь всего одна. Умер — будь добр начать игру с начала. Почему бы и нет?

Говоря о студии Housemarque, никак нельзя не упомянуть тот факт, что эти ребята, как никто другой, умеют и любят работать с графикой, особенно со спецэффектами. Свою любовь к безумным фейерверкам они продемонстрировали еще почти десять лет назад в Super Stardust HD, наводняя телевизоры огромным количеством ярких взрывов и эффектов. В Dead Nation ребята оторвались на толпах зомби, разбрасывая по уровням сотни гниющих тел, а в Resogun закрепили свой статус, наполнив экраны миллиардами разлетающихся частиц. В Alienation они свели все свои навыки воедино. На игрока прут легионы светящихся всеми цветами радуги уродцев, которые, выпустив по игроку очередь ярких шариков плазмы, умирают, разбрызгивая по ландшафту литры инопланетной крови и эмульсии. В это же время вокруг взрываются автомобили, падают ракеты и расстилаются ядовитые туманы. И все это без малейшего намека на тормоза или падение частоты кадров. Так что если вы ищете самые красивые игры на PlayStation 4, то вы определенно попали по адресу.

К Alienation практически нет смысла придираться. Ребята из Housemarque собрали великолепный боевик, цепляющий безостановочной, дикой динамикой сражений и заставляющей удивленно разевать рот графикой. Здесь есть онлайн-кооператив на четверых человек, в котором ясно дается понять, что командная работа — обязательный ингредиент успеха. Локального кооператива, увы, пока что не предусмотрено, однако разработчики пообещали добавить его в одном из грядущих патчей. Здесь есть даже подобие вторжений из Dark Souls, когда в вашем мире появляется враждебный игрок, которого необходимо победить. Единственное, что, пожалуй, несколько портит настроение при прохождении Alienation — до маниакальности подозрительная тяга авторов к перезарядкам. Для подобных видов развлечения, где гашетку обычно зажимают в начале уровня, а отпускают через пять минут после конца, ограниченный запас патронов и довольно небольшие магазины у всех видов оружия вызывает некоторое недоумение. Бонусом —начинающий раздражать уже через час звуковой сигнал перезарядки, несущийся из динамика джойпада почти без перерыва. Будем надеяться, это тоже будет исправлено в патчах.

12 комментариев
Keyser
Доктор Ливси
6659
16 мая 2016 года в 20:18

взял бы на диске с диванным коопом и всеми допами

а пока сыроват продукт каштся

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
30 мая 2016 года в 00:33

У меня игра пылится жду коопа.

+1 0   -1 0