Обновление для Xbox One избавляет от резкого фильтра
Microsoft выпустила новое обновление для консоли нового поколения Xbox One. И похоже, разработчики сдержали свое обещание насчет "сюрприза" в обновлении. Так, стало известно о том, что одна из наиболее критикуемых фич консоли канула в небытие. Отныне вездесущий фильтр резкости (sharpen), который делал изображение чрезмерно "острым" при масштабировании с родного разрешения в 1080р, больше не будет портить картинку в игре.
Улучшение уже было описано в многочисленных темах на NeoGaf, пользователи определенно заметили разницу. Теперь каждая игра на консоли должна выглядеть более сглаженной. Вдобавок, это позволит масштабированию разрешений стать удобнее и незаметнее. Об этом также упомянул один из продюсеров Titanfall Дрю МакКой (Drew McCoy), отметив заметное улучшение.
Чуть ниже можно увидеть разницу на примере Titanfall. Верхнее изображение - до обновления, нижнее - после.
Как теперь ящеры будут доказывать, что ас4 хоть на боксе и идет в более низком разрешении все равно более четкий, чем на пс4 :D
Боже... Вот это НЕКСТГЕН на скринах.. А еще, помню боксеры лаяли, мол у них все текстуры "четче", теперь все на равнах будет, только вот 1080р на пс4 и 720р на боксе))))
2EgorSxS:
Не вместо, а приправили лесенки мылом. Теперь ощущение, как будто скрины с плойки. :|
2Sparkle:
После драки кулаками не машут,PS3 уже победила,смирись,убогий XD