Объявлены победители BAFTA 2015
Очередные итоги года были подведены на церемонии British Academy Game Awards 2015. Лучшей игрой ушедшего года стала Destiny от Bungie. Стоит отметить, что проект не смог получить призы в других категориях, в которых был номинирован.
- Все, что мы делаем, мы делаем для наших фанатов. Спасибо за вашу любовь и поддержку, только благодаря вам возможно появление подобных игр, - сказал в своем обращении президент Bungie Гарольд Райан (Harold Ryan).
Полный список триумфаторов церемонии выглядит так:
- Лучшая игра: Destiny (Bungie)
- Лучшая игра от британских разработчиков: Monument Valley (UsTwo)
- Лучший дебют: Never Alone (Upper One Games)
- Лучшая история: The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog)
- Лучшая озвучка: Эшли Джонсон (Ashley Johnson) в The Last of Us: Left Behind (Naughty Dog)
- Лучший арт: Lumino City (State of Play)
- Лучший звук: Alien: Isolation (The Creative Assembly)
- Лучший семейный проект: Minecraft: PlayStation 4 Edition (Mojang/4J Studios)
- Выдающийся гейм-дизайн: Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions)
- Самая инновационная: The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
- Лучшая для мобильных устройств: Monument Valley (UsTwo)
- Лучший мультиплеер: Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Лучшая музыка: Far Cry 4 (Ubisoft)
- Лучшая собственная разработка: Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft Studios)
- Самый долгоиграющий проект: League of Legends (Riot Games)
- Лучшая спортивная игра: OlliOlli (Roll7)
Чрезвычайно рад за Destiny! Все-таки у Bungie вышла прекрасная игра с уникальной атмосферой, выдающимся геймплеем и интересным комьюнити. А пятна есть и на солнце.
dewitt:
и интересным комьюнити.
Они там хоть внутриигровой чат сделали? а то я уже давно удалил это уныние.
2L1582N0:
Что ты имеешь в виду? Голосовой чат доступен в каждом пвп матче уже достаточно давно. Текстового чата внутриигрового нет. Только через псн.
dewitt:
Текстового чата внутриигрового нет. Только через псн.
Мдя. Вообще конечно более однообразной гриндилки с таким малым количеством контента и представить сложно.
Про малое количество контента полностью согласен. Насчет однообразной гриндилки - нет. Однообразным гринд будет ровно в той степени, в которой ты сам его таковым сделаешь. Я лично никогда ничего специально не фармил, в пещеру не стрелял, за трех твинков не гонял и вообще рутиной почти ни разу не занимался. И у меня есть все, даже больше чем мне нужно. Просто наслаждаюсь пвп, рейдами в почти всегда приятной компании (проходить предпочитаю все честно, без багов, поэтому всегда весело и сложно одновременно). На лут мне вообще пофиг, прежде всего нравится геймплей. Но я прекрасно понимаю, как можно отравить себе весь игровой опыт, поэтому никогда не стану настаивать на том, что Дестини для всех должна быть обязательно хороша. Просто отписался, что рад за Банжи, свою аудиторию они нашли.
dewitt:
прежде всего нравится геймплей.
Ну хз каждый день одних и тех же босов и мобов убивать, как-то это скучно ИМХО.
2L1582N0:
Но с другой стороны, ты же из игры в игру убиваешь по сути одних и тех же мобов. Или тебя утешает то, что одни одеты как солдаты времен французской революции, а другие как гималайские террористы? ))
В Дестини есть четыре расы мобов, в каждой из которых по 5-6 классов юнитов. Соответственно, помимо очевидного "среляй!" возникают различные нюансы. Я не говорю, что это верх разнообразия, но сравнивая с большинством современных игр... это кое-что.
2dewitt:
Ну в принципе спор на тему дестини можно вести бесконечно. Я вот например апнул 29лвл и больше даже не включал это, ибо ну ооооооочень скучная и однообразная игра или скорее демо-версия полноценной ммо игры.