2Painkiller:
Для особо одаренных,в геймплей треилереах всегда либо самый легжий режим либо god mode.
ЗЫ Кэп машет рукой с корабля
2Painkiller:
Painkiller:
Снейк-Рэмбо, который разносит в одиночку целую военную базу, с броне техникой в придачу
Так это и называется концепция геймплея! Зачем сохранять скрытность, когда можно отобрать автомат у первого попавшегося врага и начать крошить врагов. А если поплохеет, отсидеться и крошить вновь.
Это совсем не значит, что игра простая. В той же батле то же самое. И мне решительно не понятно, зачем из метлы делать еще одну батлу.
2Painkiller:
Ставь высокую сложность тогда.В мгс 4 тоже были моменты в стиле рембо стаил
МГС4 явно не эталон стэлс! Там уже пошел перекос в попсу и экшен составляющую. Но при желание все равно можно было оставаться невидимкой.
В правильной стэлс игре, на высоком уровне сложности, при обнаружение! Тебя должны свинтить, на раз, два. На то это и стэлс, где основа геймплея оставаться не замеченным. В противном случае это уже не стэлс, а быдла только от 3-го лица, по японски.

