Объявлена дата релиза Gravity Rush 2

Дмитрий 'Deemany' Невиданчук, 19 июля 2016 года в 11:39
Объявлена дата релиза Gravity Rush 2
► История Кэт продолжится этой осенью.

Компания Sony объявила, что Gravity Rush 2, разрабатываемая силами Sony Japan Studio, появится на прилавках уже 30 ноября. Вместе с анонсом был представлен новый трейлер. 

Оформившие предзаказ в качестве бонуса получат альтернативный костюм для Кэт (Kat), главной героини игры, а также санудтрек, куда войдут девять композиций.

Помимо этого, до релиза игры выйдет аниме Gravity Rush: The Animation ~ Overture ~, которое расскажет о событиях между первой и второй частями. Созданием картины занимается Studio Khara, известная по работе над Rebuild of Evangelion.

Gravity Rush 2 создается эксклюзивно для PlayStation 4.

Теги: gravity rush 2, ps4, release, sony, sony japan studio, trailer
7 комментариев
19 июля 2016 года в 21:15

Зачем покупать стационар? Чтобы играть на нем в портатив??? Либо мир сходит с ума, либо я слишком стар и не поспеваю за современными трендами.. Я против Гравити Дейз ничего не имею и положительно отзывался о первой части, но, рассматривая её только в рамках портатива. Зачем на стационаре такое? А если на стационаре играть в такое, зачем ему нарасчивать мощностя (нео итд)? Я слишком стар для этого дерьма.. До нового поколения ухожу к пекарям.

+1 0   -1 0
20 июля 2016 года в 08:31

2GUYMFF:

Ну вон во всякие майнкрафты, симуляторы козла, куча инди мусора выходят же на стационаре, а эта игра даже не самый худший вариант. А вообще да, я вот тоже не совсем понимаю к чему вся эта гонка железа, ведь 80% игр это просто мусор образца 2005 года.

+1 1   -1 1
20 июля 2016 года в 14:28

2L1582N0:

Признаться честно, затаилась во мне мысль того, что разрабы не могут сполна обуздать современные, доступные "железные" мощностя. А мощностя эти продолжают расти экспоненциально и их нужно как то продавать, вот и точится софт под ключевые особенности не производительности, а производителя ;) Гравити Дейз 2 вполне бы неплохо уместился в Wii. Черт побери, та его бы и на PS2 можно было впихать )

+1 1   -1 0
20 июля 2016 года в 14:54

GUYMFF:

Признаться честно, затаилась во мне мысль того, что разрабы не могут сполна обуздать современные, доступные "железные" мощностя.

Тоже посещает такая мысль. С другой стороны,а зачем напрягаться и делать что-то качественное и уникальное если люди и так какахи пожирают в огромных количествах. Я охериваю от цен на инди, не спорю есть крутые инди, но есть такое убожество, что его бесплатно то играть не будешь, а цены на это по 600-700р, я не спорю любой труд должен быть оплачен но многие из этих инди это халтура сделанная на коленках за 2-3 дня.

+1 1   -1 1
20 июля 2016 года в 15:21

Игра же хорошая, первую часть на ПС4 прошел, буду и во вторую играть.

Ну нет у меня портативки, не Виту же ради игры покупать.

+1 1   -1 0
21 июля 2016 года в 00:36

2kodege:

А вам не жалко гонять такую ресурсо-упитанную и недешевую систему, ради проекта, явно портативного уровня? Простите за глупый вопрос конечно.. Просто, мне кажется, что у всего должно быть свое назначение. Стационару - стационар, портативу - портатив. Справедливости ради добавлю, что не стал бы поднимать данный вопрос, будь Гравити Дейз 2 не ПС4 онли, а, скажем, еще и на виту. То есть, как возможность поиграть в данный проект еще на стационаре, это - несомненный плюс. Но когда проект готовится исключительно под стационар с заведомо портативным уровнем - такое за гранью моего понимания... Разве что я смогу такое понять, если цена ГД2 не будет превышать трети цены, скажем, того же МГС5. А то и еще дешевле...

+1 1   -1 0
21 июля 2016 года в 22:03

GUYMFF:

Но когда проект готовится исключительно под стационар с заведомо портативным уровнем - такое за гранью моего понимания...

Честно не вижу там прямо портативного уровня, графон на уровне Borderlands или новых черепах.

А на Виту не делают это плохо конечно...

+1 0   -1 0