Новый Silent Hill получает подзаголовок и первые детали

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 8 января 2011 года в 14:25


Анонсированный на E3 2010 проект в жанре "survival horror" под названием Silent Hill 8 на днях обзавелся официальным подзаголовком - Downpour. Как известно, некогда оригинальная и успешная серия уже давно пошла по рукам и на этот раз обосновалась в офисах студии Vatra Games, которая планирует завершить разработку тайтла до конца года. А в последнем доступном на данный момент выпуске журнала Game Informer появились ранее не раскрытые детали.

События демонстрационной версии, показанной журналистам, происходили где-то на задворках "Тихого Холма". По-видимому, Vatra Games решили расширить виртуальные пространства городка, снабдив его системой метрополитена, которая позволит игрокам быстро перемещаться между нужными локациями. В Silent Hill: Downpour представлена юго-восточная часть поселения, ранее не появлявшаяся в играх серии. А потому набившие оскомину заброшенные школы и больницы больше не будут навевать тоску своими безжизненными антуражами, поскольку не появятся в Downpour.

Помимо основной сюжетной линии в игре также появится набор так называемых "сайд-квестов", которые совершенно необязательны для выполнения, но таят в себе уйму удивительных открытий об игровой вселенной. Боевая система, в принципе, не претерпела коренных изменений. Встречи с врагами не обязательно должны заканчиваться разбоем - стычки можно избегать обычным побегом с враждебной локации. Битвы же с боссами являются неотъемлемой частью игрового процесса и протекают с вкраплением традиционных QTE-эпизодов, а используемое в боях оружие со временем начинает сбоить и самым естественным образом приходит в негодность. Кстати говоря, в Downpour нет оружейного инвентаря.

Кроме того, исходя из заголовка, который в русском варианте обозначает "Ливень", можно предположить, что вода в рамках игры получит довольно существенную роль и станет для Silent Hill: Downpour чем-то вроде снега и льда для недавней Silent Hill: Shattered Memories.

37 комментариев
Фрост
Ninja sRs
8446
8 января 2011 года в 18:17

Не в одну часть не играл))

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
8 января 2011 года в 18:40

от 1 помню яица седели

+1 0   -1 0
8 января 2011 года в 20:11

Для меня Сайлент хилл после четвертой части умер,дальше пошел один бред так как конами уже не разработчик!

+1 0   -1 0
8 января 2011 года в 23:13

А если еще точней после Silent hill 2,серия пошла по наклонной с каждой частью все хуже и хуже исключение шетеред мемориз там частичка той атмосферы,того безумия осталась от оригинального Silent hill!

+1 0   -1 0
9 января 2011 года в 01:03

Отставить слюни и разглагольства! Silent Hill отличная серия! - лично мне нравятся все первые 4 части (играл на ПК ещё): какая-то больше, какая-то меньше, но у каждой была своя изюминка. Лишь 5-ую не довели до ума, это при том, что сюжетик то был неплохой!.. Реализация подкачала. А теперь по теме:

Если не будет развития в серии вот тогда и будет застой! А так тут всё вполне прилично пока развивается... ходить из части в часть по одним и тем же локациям, лично меня бы убило тоской. Лучше пусть изредка пускают на старые знакомые места, чтобы почувствовать что-то старое и знакомое в памяти. В общем пока интересно, тем более что первый трейлер понравился (музыка приятная и жутковатая). А Акире тоже нужно дать отдохнуть... столкьо лет сосать из пальца музу для одного и того же по сути проекта... тут уже ни о какой душевности и речи быть не может =/.Что касается вышеупомянутого "олдскульного сюжета", то тут бесспорно поддерживаю Bea$t - хочется больше horror и помешьше survival. Игру жду с интересом.

+1 0   -1 0
9 января 2011 года в 01:14

>>решили расширить виртуальные пространства городка, снабдив его системой метрополитена, которая позволит игрокам быстро перемещаться между нужными локациями.

>>Помимо основной сюжетной линии в игре также появится набор так называемых "сайд-квестов", которые совершенно необязательны для выполнения, но таят в себе уйму удивительных открытий об игровой вселенной

>>Битвы же с боссами являются неотъемлемой частью игрового процесса и протекают с вкраплением традиционных QTE-эпизодов

Как-то это всё..... не по-СайлентХилловски что ли. Да что там, это уже к Сурвайвл Хоррору трудно причислять

+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
9 января 2011 года в 01:16
дело не в разрабах, а в том что сейчас трудно когото удивить особенно геймеров со стажем. стараются переходить на универсальные рельсы и... и старые серии в новом обличие не вызывают щенячего восторга. все недовольно бурчат и новички и старички))
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
9 января 2011 года в 03:14

В общем какая-то блин помесь триллера Heavy Rain (да да, из-за дождя =Р), с ужастиками типичными американскими. Тумана опять не доставят? =D

+1 0   -1 0
9 января 2011 года в 08:49

rat:

дело не в разрабах, а в том что сейчас трудно когото удивить особенно геймеров со стажем. стараются переходить на универсальные рельсы и... и старые серии в новом обличие не вызывают щенячего восторга. все недовольно бурчат и новички и старички))

Вот и надо делать олдскульный хардкор для таких геймеров, а еще лучше переиздать 1 и 2 части в HD с добавлением каких нибудь новых фишек...

З.Ы. Школоте все равно во что "гамать", лишь бы "графа" крутая :)

+1 0   -1 0
9 января 2011 года в 09:05

OptiMystik:

Отставить слюни и разглагольства! Silent Hill отличная серия! - лично мне нравятся все первые 4 части (играл на ПК ещё): какая-то больше, какая-то меньше, но у каждой была своя изюминка. Лишь 5-ую не довели до ума, это при том, что сюжетик то был неплохой!.. Реализация подкачала. А теперь по теме:

Если не будет развития в серии вот тогда и будет застой! А так тут всё вполне прилично пока развивается... ходить из части в часть по одним и тем же локациям, лично меня бы убило тоской. Лучше пусть изредка пускают на старые знакомые места, чтобы почувствовать что-то старое и знакомое в памяти. В общем пока интересно, тем более что первый трейлер понравился (музыка приятная и жутковатая). А Акире тоже нужно дать отдохнуть... столкьо лет сосать из пальца музу для одного и того же по сути проекта... тут уже ни о какой душевности и речи быть не может =/.Что касается вышеупомянутого "олдскульного сюжета", то тут бесспорно поддерживаю Bea$t - хочется больше horror и помешьше survival. Игру жду с интересом.

+100

+1 0   -1 0