Новые подробности Mortal Kombat
Как Вы относитесь к патчам? Положительно? А если эти патчи касаются консольных игр? Согласитесь, довольно неприятно, купив игру, обнаружить, что разработчики вместо полноценного продукта подсунули в коробку с диском очередной "конструктор Lego". Еле работающий, с плохим балансом и требующий серьезной доработки "напильником". А если этот "конструктор Lego" является файтингом или сетевым шутером? Довольно неприятно, что ни говори.
Как ни странно, и разработчики это понимают. Взять хотя бы того же Эда Буна (Ed Boon) - одного из "родителей" оригинального Mortal Kombat. В новой части "Смертельной схватки" программных заплаток вообще не предусмотрено. Им на смену пришла система онлайновой балансировки, позволяющая разработчикам на ходу закрывать "дыры" и править баланс следующего MK. То есть без использования приснопамятных патчей.
"Все хотят выпустить игру с идеальным балансом. Однако спустя полгода геймеры все равно найдут в боевой системе слабости и недочеты. Мы это понимаем, и именно поэтому наша команда добавила в обновленный Mortal Kombat систему пострелизной доработки. У нас появится возможность исправлять программные баги, которыми могут воспользоваться игроки" - делится с журналистами Эд Бун. - Конечно, мы не сможем добавить в игру новых персонажей или набор дополнительных комбинаций, но исправлять, с использованием этой системы, чисто программные ошибки станет намного проще"
Помимо всего прочего, обновленный Mortal Kombat начисто лишен новых персонажей. По словам господина Буна, первые выпуски MK определили большую часть персонажей, которую увидит публика в следующем Mortal Kombat. Однако это не значит, что на новичках окончательно и бесповоротно поставлен крест. Вовсе нет. Они появятся, но появятся в последующих DLC для игры. При этом речь идет не о "ключике, который разблокирует ранее недоступные лица", а о полноценном обновлении. "Иногда на диск впихивают весь DLC лишь для того, чтобы Вы купили какой-нибудь код для его разблокировки. Такого не будет. Вы действительно будете скачивать весь контент" - комментирует ситуацию Эд. Другой немаловажной задачей является доступ к сетевым баталиям людей, которые DLC не приобрели: "Мы усиленно работаем над решением этой проблемы. Вероятно, этим решением станет патч или какой-нибудь иной, еще не доведенный до ума, метод".
На закуску "крестный папа MK" приберег новость о возможности появления PC-версии Mortal Kombat: "Так как мы используем движок Unreal Engine 3, проблем с портированием возникнуть не должно. Но много ли PC-геймеров любят файтинги? Наш маркетинговый отдел сейчас это выясняет"
Что ж, практически все точки над "ё" расставлены, а мы, в свою очередь, напоминаем Вам, уважаемые читатели, что новый MK разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Сам релиз запланирован на 2011 год. Оставайтесь с нами.
Mortal Kombat решает,это будет чумовой файтинг ждём и надеемся.Не реально крутое мочилово будет
Классно придумали, обязательно куплю, но оч хочу чтоб можно было играть за Quan Chi (Кван чи), последний раз играл за него в дедли альянс, а в последующих играх он есть в истории, но за него нельзя играть :(
"Важной проблемой, которую нам предстоить решить - это доступ к скачиваемому контенту для людей, которые его не купили", говорит Boon, имея ввиду проблему разделения он-лайновой составляющей игры для людей купивших DLC и без него.
"Нам нужен патч или какой-то особенный метод доставки - и мы усиленно работаем над этим", - заявляет Boon.
Не могу понять почему паряться, ведь многие разрабы при добавлении нового контента предлагают скачать патч, а потом если контент платный купить ключик в PSN или XBOX Live.
"У нас появиться возможность" - грубейшая ошибка в слове, к сожалению очень распространенная в наше время! Слово "появиться" в данном случае пишется без мягкого знака - Ь
Francesco:
"У нас появиться возможность" - грубейшая ошибка в слове, к сожалению очень распространенная в наше время! Слово "появиться" в данном случае пишется без мягкого знака -
Ь
Все верно. Исправлено.
Не дай бог получется очередное гавнецо. Единсвенный из современных мортал комбат мне понравился только shaolin monks. Там режим vs по геймплею и по графике даже лучше чем в deadlly aliance,deception,armageddon,dc univerce.
На главном сайте о PS3 в России пишут: " ... новый MK разрабатывается для XBOX 360 и Playstation 3."
И PS3 на втором месте. А раньше наоборот. Нехорошо как-то.