Новые подробности Metro: Last Light
► Студия 4A Games раскрыла новые подробности грядущего шутера от первого лица Metro: Last Light.
Один из членов команды, скрывающийся под ником THQvagrantscout, ответил на несколько вопросов о Metro: Last Light на официальном форуме игры.
— При разработке первой части мы обдуманно сделали моральный выбор таким, что игроки не могли намеренно повлиять на дальнейшие события. Мы придерживаемся этого же подхода и при создании сиквела.
Мы считаем, что очень важно не дать игрокам подсказок, как обмануть систему, ведь только не зная о последствиях, можно сделать осознанный выбор. В психологии то же самое: если испытуемым известно о том, что они участвуют в эксперименте, их осведомленность в дальнейшем обязательно повлияет на принятие решения.
Наша система морали далека от условностей, присущих классическим RPG, где игроку даются на выбор только два решения: доброе или злое. Именно поэтому мы избегаем самого понятия "морали", ведь в Metro: Last Light выбор гораздо более сложен и имеет огромное количество нюансов, — поделился подробностями THQvagrantscout.
Кроме того, он рассказал о том, что в PC-версию будет добавлена поддержка контроллера от консоли Xbox 360, а на прохождение сюжетной кампании Metro: Last Light придется потратить времени не меньше, чем на ее предшественника.
— Нам бы хотелось сохранить большинство деталей сюжета в секрете. До момента выхода игры вы узнаете намного больше, но для нас безусловно важнее, чтобы игрок не знал чего ожидать от нашего проекта, — заключил THQvagrantscout.
Metro: Last Light должна появиться на прилавках в первом квартале 2013 года в версиях для персональных компьютеров и консолей Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360.
Кажется, что это проект типа " начал играть-не осилил пройти- поставил на полку".
Не любитель я игр такого плана. Как я понимаю, это аналог Сталкера, так?
Проект шикарный. А на счёт выбора, как не юли и многие разработчики ради оригинальности пытаются это сделать,, всё равно прийдёшь к понятию морали, так как выбирать прийдётся между тем, что есть, и тем что будет приобретено или потеряно, другого не дано,остальное - это равнодушие ко всему, где выбор не имеет смысла.
Moj:
Ребят это опять украинская игра?
Да, там команда из Сталкера работает.
2fetisovrn:
Затем, что есть люди (и я в том числе), которым гораздо удобней играть с джойпада, нежели при помощи связки клавиатура/мышь. Совсем другое дело, как эта поддержка будет реализована.2Vigen:
Без обид, но оригинальная игра страдала от невыносимо тоскливого, во много кривого игрового процесса и абсолютно ужасной вселенной (спасибо Глуховскому). Есть просто ортодоксальный пример: на одном из уровней в начале игры мне попался персонаж, распевающий "Владимирский централ". Заметь Мишу Круга, а не действительно каторжные песни. Хочу ли я видеть ТАКУЮ Россию в игре? Нет, спасибо, мне ее каждый день хватает. В каждой маршруте и на каждой второй остановке.