Новые подробности Assassin's Creed
Илья 'RT' Анников, 21 апреля 2007 года в 22:06
В интервью с Kikizo Ubisoft поделилась некоторыми деталями своего будущего хита для PLAYSTATION 3 и Xbox 360 - Assassin's Creed. Вот что рассказал главный программист Prince of Persia: Sands of Time, а ныне технический директор Ubisoft Montreal Клод Лэнглэ (Claude Langlais):
«Толпа - это на самом деле второй главный герой, который будет реагировать на все ваши действия. Например, во время игры вы можете помочь горожанам и переманить их на свою сторону.
...
Все привыкли быть в толпе. Если вы идёте, стараясь не привлекать лишнего внимания, то не стоит толкаться, это может закончиться весьма плачевно. Тоже самое и в игре.»
Главный герой, Альтаир, во время Третьего Крестового Похода, на который приходится 95% сюжета, был весьма уважаемым членом группы наёмных убийц. Но как-то раз он провалил задание и был понижен.
Игра начинается на Святой Земле, через которую нужно провести главного героя, попутно устраняя важных политических и религиозных деятелей, впрочем, притязательным любителям истории вдумываться в сюжет не рекомендуется:
«Игра - это что-то общедоступное. Вам не нужно знать историю. Там содержатся некоторые исторические факты, но есть и немало вымысла.»
В общем Лэнглэ охарактеризовал Assassin's Creed как игру, "повторяющую обычную жизнь, но с небольшим количеством акробатики. Всё основывается на правилах, которые люди уже знают". Видимо, он имел ввиду, что понять логику и проникнуться геймплеем сможет каждый. Поживем - увидим.
«Толпа - это на самом деле второй главный герой, который будет реагировать на все ваши действия. Например, во время игры вы можете помочь горожанам и переманить их на свою сторону.
...
Все привыкли быть в толпе. Если вы идёте, стараясь не привлекать лишнего внимания, то не стоит толкаться, это может закончиться весьма плачевно. Тоже самое и в игре.»
Главный герой, Альтаир, во время Третьего Крестового Похода, на который приходится 95% сюжета, был весьма уважаемым членом группы наёмных убийц. Но как-то раз он провалил задание и был понижен.
Игра начинается на Святой Земле, через которую нужно провести главного героя, попутно устраняя важных политических и религиозных деятелей, впрочем, притязательным любителям истории вдумываться в сюжет не рекомендуется:
«Игра - это что-то общедоступное. Вам не нужно знать историю. Там содержатся некоторые исторические факты, но есть и немало вымысла.»
В общем Лэнглэ охарактеризовал Assassin's Creed как игру, "повторяющую обычную жизнь, но с небольшим количеством акробатики. Всё основывается на правилах, которые люди уже знают". Видимо, он имел ввиду, что понять логику и проникнуться геймплеем сможет каждый. Поживем - увидим.
23 комментария
Принцы,мне не понравились,поэтому на эту игру,не шибко расчитываю.Подожду,пока выйдет,посмотрю на геймплей на ютубе,почитаю рецензии,поспрашиваю здесь-а потом и решу,стоит брать или нет.
0 0
хехе... помню смотрел я интервью по этой гаме там еще отрывки из трейлера показывали с геймплеем... ниче так но меня больше всего порадовал момент когда глав герой пробегает мимо улочки одной и там "люди" ходили все вместе толпой с одними и темиже движениями прием по очень странной траэктории )) это так забавно выглядело ))) этакий парад роботов )
0 0
0 0
palam:
хехе... помню смотрел я интервью по этой гаме там еще отрывки из трейлера показывали с геймплеем... ниче так но меня больше всего порадовал момент когда глав герой пробегает мимо улочки одной и там "люди" ходили все вместе толпой с одними и темиже движениями прием по очень странной траэктории )) это так забавно выглядело ))) этакий парад роботов )Это была весьма сырая версия...
0 0