Новые детали и скриншоты Prototype 2
Никита 'BackMeUpPlz' Колмогоров, 17 марта 2011 года в 15:01
Последний выпуск журнала EGM Digital Magazine подарил нам шесть новых скриншотов и раскрыл некоторые детали Prototype 2.
- Игра будет значительно логичнее (возможно, более линейной).
- Нью-Йорк будет поделён на 3 зоны (зелёная, жёлтая и красная) в зависимости от степени инфицирования граждан.
- Мышечной силы больше нет. Её заменили "силой отростков", которая была представлена в последнем трейлере игры.
- Побочные квесты будут связаны с главной сюжетной линией, вместо тонн несвязных заданий.
- Магазина способностей больше нет. Теперь будут подземные берлоги, в которых Вы сможете "поглотить" возможности и улучшения, выбитые из противников.
- Слоты для возможностей будут ограничены, как способности в COD.
- Враги и автомобили буду поддаваться расчленению, как в Dead Space.
- Появится нечто наподобие сонара, используемого для поиска людей и предметов.
Скриншоты
11 комментариев
1 2
"Слоты для возможностей будут ограничены, как способности в COD."
Подробнее , плиз, что-то не вяжется..
0 0
InFaimos2 все равно лучше, да что там хоть бы первый InFaimos попробовали переплюнуть...
Игру не жду
0 0
"Магазина способностей больше нет. Теперь будут подземные берлоги, в которых Вы сможете "поглотить" возможности и улучшения..."
Подобно погружениям в канализацию в Infamous-е...
"Появится нечто наподобие сонара, ..."
И снова , как в Infamous-е...
"Нью-Йорк будет поделён на 3 зоны"
Подобно трём островам в Infamous-е...
0 0
0 0
0 0
1 2