Новые детали FIFA 12

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 29 апреля 2011 года в 21:30


Свежий номер OPM радует фанатов новыми сведениями о предстоящей FIFA 12:

  • В игре будет использован движок Impact Engine, который просчитывает достоверное взаимодействие игроков друг с другом. Это касается всех частей виртуальных тел футболистов;
  • AI реалистично реагирует на травмы, и на этот раз мы можем получить ушиб даже от мяча;
  • AI Vision Game исключит возможность "слепого" паса. Теперь мяч смогут принять только те игроки, которые находятся в пределах видимости игровой камеры;
  • Personality Plus доработан;
  • Игроки будут действовать исходя из своих умений и возможностей. Так, повстречав на пути более сильного игрока, футболист, управляемый искусственным интеллектом, постарается вести себя аккуратней;
  • Переработана презентация матчей;
  • Нас ждут три новых площадки со скамьями вдоль поля. "Освещение потрясет нас", - согласно OPM;
  • Добавлено короткое ведение мяча, закрепленное за левым стиком;
  • Новая камера, находящаяся ближе к земле;
  • Обновленные интерфейс и меню, которые стали более эргономичными и простыми.

32 комментария
29 апреля 2011 года в 22:55

Мне главное, чтоб на соньке сделали графический уровень бокса, а не как с фифа 11.

+1 0   -1 0
29 апреля 2011 года в 22:57

Roronoa Zoro:

Мне главное, чтоб на соньке сделали графический уровень бокса, а не как с фифа 11.

Там всё одинаково.

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
29 апреля 2011 года в 23:17

AI Vision Game исключит возможность "слепого" паса. Теперь мяч смогут принять только те игроки, которые находятся в пределах видимости игровой камеры - а вот это бред...как же такие фишки как вынос вратарем мяча чуть ли не в чужую штрафную, а нападающий умело выигрывает позицию и принимает его...такое в настоящем футболе частенько случается...хотя если тут имеется ввиду пас низом - то тогда другое дело.

+1 0   -1 0
29 апреля 2011 года в 23:25
УПАСИ ГОСПОДИ ИГРАТЬ НА КОМПЕ)))))))Я КАНСОЛЬЩИК С 15ЛЕТНИМ СТАЖЕМ)
+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 00:55

Sonic_new:

Roronoa Zoro:

Мне главное, чтоб на соньке сделали графический уровень бокса, а не как с фифа 11.

Там всё одинаково.

Как бы не так, у меня есть бокс и пс, на боксе лучше графа (обе по хдмй).

slava_26:

УПАСИ ГОСПОДИ ИГРАТЬ НА КОМПЕ)))))))Я КАНСОЛЬЩИК С 15ЛЕТНИМ СТАЖЕМ)

Зря, на компе 11 очень даже отличная вышла.

+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 05:20

"AI Vision Game исключит возможность "слепого" паса. Теперь мяч смогут принять только те игроки, которые находятся в пределах видимости игровой камеры".

Че это вообще? А как быть с разрезающими пасами через пол поля? Пусть даже и низом? Главное чтобы скиллы позволяли.

В 11 можно было зажав L2, и грамотно вывернув корпус, проделать такой прием... Редко, но получалось.

Бредятина.

+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 11:34

Из года в год одно и тоже пишут:переработали это,улучшили то...Буду рад если будет действительно так,как написали,есть только пара вопросов:

1) Исключение слепого паса - хотелось бы прояснить что имелось в виду;

2) по 11й фифе я никак не могу понять почему любой посредственный по скилам защитник может спокойно догнать Месси,Руни,КриРо,Тевес и т.д.?

+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 12:04

аааа шикарнноооо)))

+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 16:15
я не куплю фифа 12 мне и 11 хватает а главное что там есть рашен лига и после 11 они будут все одинаковые смысл?
+1 0   -1 0
30 апреля 2011 года в 17:51

2baga05:

Такой же смысл, если покупать Portal 2 после Portal 1 или mw3 после mw2.

+1 0   -1 0