Новую часть Syphon Filter можно не ждать
Некая athey, которая представилась экс-работником компании Sony, поделилась информацией о происходившем в студии после Uncharted: Golden Abyss для PS Vita.
Новый Syphon Filter
«Ха. На это лучше не надейтесь.
Глава студии решил забить на эту идею. Он хотел чего-то другого, чего-то нового. А людям, видимо, нравится игнорировать тот факт, что главный герой погиб в конце Syphon Filter: Logan's Shadow. Джон Гарвин специально убил Логана, чтобы ему не пришлось делать новые игры серии. Да, у нее были положительные отзывы и большая фан-база, но продажами мы похвастаться не могли».
Uncharted и inFamous на PS Vita
«После выхода Uncharted: Golden Abyss мы стали думать над сиквелом, но в Naughty Dog не хотели, чтобы их игры выходили очень часто, а потому проект решено было закрыть. Мы извели столько прототипов и концептов за тот год...
В Sony очень хотели сделать новый Uncharted для PS Vita, мы пытались уговорить студию, но они не хотели идти нам на встречу. В дальнейшем мы собирались перенести куда больше крупных франшиз на «портативки», но слово Dogs было решающим.
После этого мы перешли к inFamous, но проект тоже был заморожен. Перебрав все концепты, мы остановились на новом IP. Это должна была быть игра в стиле стимпанк, где главный герой перемещался по крышам с помощью своих реактивных ботинок. У нас был очень крутой футуристичный город, мне он так нравился.
Это произошло где-то 2 года назад. Где-то в это же время я и покинула студию. Мы только перешли с Vita на PS4, потратив слишком много ресурсов и времени. Мы даже сделали собственный движок для PS Vita, который в итоге использовали только для одной игры. В конечном итоге многие студии использовали модификацию нашей разработки, так что, можно сказать, работа была проделана не зря».
SCE Bend Studio - название студии в которой работала экс работник. Сифон зря похоронили, годная игра была. А не оправдала себя не она, а пиратская ПСП. На Виту тож нех делать, мертворожденная консоль. Вернуть сифона обратно на большие экраны, все равно МГС уже не экз, поэтому стеалз экшен от третьего лица ПС4 не помешает. Конечно не замена МГСу, но замена Сплинтер селу полноценная.
2muxaul:
Последний Splinter Cell лично мне чем-то как раз этот сериал и напомнил. По сути, это другая, современная игра, но что-то в этом есть. А насчет продаж: последние два SP портировали на PlayStation 2, а уж у нее фан-база огромная была. Правда, сильно поздно портировали, но все же.2DarkVampire:
Только в 2010, а это совсем поздно уже, тут пс3 уже свое доживала, а они созрели только порт для пс2 запилить. Если бы новый сифон сделали в духе Тени Логана, или Черных Зеркал, я бы купил его себе на ПС4.
играл в сифона только на one и это была действительно крутая игра))Особенно тогда в детстве доставляли миссии в Москве))
Давно это было. Скорее всего проходняк был бы. Сюжет то обычный можно сказать
2muxaul:
ты будто из какой-то параллельной вселенной. ПС3 у него в 2010 доживала,а Вита мертворожденная
А по теме. Если информация правда,то зря свернули ведь. Все ААА на Вите окупались и даже прибыль приносили(пускай и не такую большую как на "больших" братьях). Тем более если есть движок, то затраты на разработку падают почти в два раза.
Эх. Syphon Filter 1-2 с огромным удовольствием проходил. Первую часть раза 3-4 точно пробегал. Озвучка главного героя классная была на наших пиратках)
Блин. Я даже не знал, что Гейб умер в Logan's shadow. Пробовал игру на PS2 в свое время, но как-то совсем не вкатило. Наверно, зря забросил.
Виту тупо кинули большинство разрабов и сама Sony. Однако недавно Sony решили неожиданно вспомнить о ней. В мульт Killzone гоняю с удовольствием.
P.S. Спасибо за очень интересную и информативную новость.
2tolik_black:
Зато миссий и место действия были довольно разнообразны.В этом плане чем то анчартред напоминало
И в горах,и побег с базы,катакомбы,парк, улицы Москвы,джунгли